java变量和数据类型及算数比较运算符

注释:对代码的说明,本身不会运行。

1 单行注释//快捷键ctrl——/
2 多行注释 快捷键 ctrl+shift+/ /**回车

基本数据类型(四类八种)

1整数 byte short int long
2小数 float double F/D
3字符 char 字符用单引号表示里面只能放一个数字,字母,汉字
4布尔 boolean 判断真假


变量使用步骤
1 声明内存空间
2 给内存空间起名字,名字叫变量
3 吧数据放到内存空间里面
4 使用变量相当于使用数据
=左边为空间(变量),右边为数据!!!

变量的使用规范
1 变量由数字字母下划线$组成,并且数字不能开头,一般首字母都是单词
2 变量名要有意义,一般情况下都是英文单词有些拼音也可以如:num,name,alibaba,nanjing
3 不要使用关键字一般这些关键字在ieda里是深蓝色
4 小驼峰规范,如果变量是由两个单词组成的,第一个单词首字母小写,第二个大写 (类名大驼峰)
 

算数运算符
+ - * / % ++ -- += -= *= /= %=
注意+也代表拼接
除法 %求余数 /求商
++自身加1
--自身减1
变量前++和后++的区别
1 同一行代码里如果只有++的操作,前++和后++没有区别
2 如果同一行代码里既有前++ 又有输出语句
++在前,先做++,后做打印
++在后,先做打印,后做++


比较运算符
> < >= <= == != equals
==比较是否相等
!=不相等
equals 目前阶段是比较字符串是否相等(以后比较引用数据类型是否相等)

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