【Android进阶笔记】热修复,kotlin协程代码

本文探讨了Android热修复技术,包括AndFix、Sophix和Instant Run的原理及修复方案。详细解析了资源修复和动态链接库修复的过程,并提及了Kotlin协程在Android开发中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java 层的每个方法在 ART 中都对应着一个 ArtMethod 的结构体(包含 Java 方法的所有信息,包括执行入口、访问权限、所属类和代码执行地址等),只要把原方法的结构体内容替换为新的结构体内容,则在调用原来方法的时候,真正执行的指令是新方法的指令,就可以实现热修复。

art/runtime/art_method.h 文件中,定义了 ArtMethod 的结构体内容。

class ArtMethod FINAL {

/* … */

GcRootmirror::Class declaring_class_;

std::atomicstd::uint32_t access_flags_;

uint32_t dex_method_index_;

uint16_t method_index_;

uint16_t hotness_count_;

uint16_t imt_index_;

struct PtrSizedFields {

ArtMethod** dex_cache_resolved_methods_;

void* data_;

void* entry_point_from_quick_compiled_code_;

} ptr_sized_fields_;

}

2.2.2. 修复方案

  • 方法①:将待修复的 java 方法对应的 ArtMethod 结构体中的每个字段进行替换。

  • 方法②:将待修复的 java 方法对应的 ArtMethod 结构体整个进行替换。

不同的框架采用了不同方案:

  • AndFix 采用方法①,不同版本和不同厂商 ArtMethod 可能不同,存在兼容问题,导致方法替换失败。

  • Sophix 采用方法②,不存在兼容问题 。

无论采用哪种方案,由于类加载后,类的结构和方法数量就已经固定了,因此该方案有以下不适场景:

  • 增加或减少方法和字段的个数。

  • 改变原有类的结构。

Sophix 结合了底层替换方案和类加载方案各自的优点,以底层替换方案为主,类加载方案为辅,在热部署无法使用的情况下,自动降级为冷部署。

2.3. Instant Run 方案


在 Android Studio 2.0 版本上,支持了一个新特性 Instant Run,实现了对代码修改的实时生效(热插拔)。

采用 Instant Run 方案的主要是 Robust 和 Aceso。

2.3.1. Instant Run 原理

在第一次构建 Apk 时:

  • 在每一个类中注入了一个 $change 的成员变量,它实现了 IncrementalChange 接口。

  • 在每一个方法的第一行,插入了一段判断执行逻辑。

public class TestActivity {

// 注入一个类型为IncrementalChange的成员

IncrementalChange localIncre

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