【FrameWork】①系统服务及应用进程相关,android开发学习网

  • 简答:首先启动zygote,再启动SystemServer,然后启动桌面

  • 答题技巧:

  • 回答出zygote如何启动:init->zygote->native世界->java世界

  • 回答出SystemServer是怎么启动的

  • 回答出系统服务是怎么启动的

3. 怎么添加一个系统服务

  • 关键词

  • 方便

  • 开放

  • IPC 跨进程通信

  • 如何使用系统服务

  • 根据服务名称获取服务

  • 原理如图10

  • 系统服务如何注册

  • addService传入服务名和Binder对象

  • 图11

  • 什么时候注册的系统服务

  • SystemServer启动时注册的

  • 图12

  • 独立进程的系统服务

  • 以surfaceflinger为例,这是一个native实现的系统服务

  • 不管是独立进程的服务还是SystemServer的服务,都需要向SeviceManager注册

  • 图13

  • 启动binder机制

  • 打开binder驱动

  • 映射内存,分配缓冲区

  • 启动binder线程,进入binder loop

答题要点
  • 答题关键点

  • 为什么要添加系统服务:给别人用的

  • 如何让别人使用:弃用binder机制ipc通信,注册开放出去,让其他调用者可以使用

  • 具体有那些事要干

  • 添加系统服务时机:SystemServer启动时注册

  • 服务端要做的事

  • 启用binder机制

  • 服务初始化工作

  • binder注册到ServiceManager

  • 应用端要做哪些事

  • 系统服务调用方式Context.getSystemSevice

  • 如果自己
    添加服务,也要与系统服务调用保持一致,需要为服务注册serviceFeature

4. 系统服务和bind的应用服务有什么区别

启动方式上的区别

  • 系统服务大多数运行在SystemServer中,如AMS WMS PMS

  • 图14

  • 应用服务:最终会调到AMS中,AMS负责Service的管理和调度,servcie启动和加载由应用端负责

  • 图15

注册方式上的区别

  • 系统服务:binder实体对象注册到ServiceManager中,只有系统服务才能注册到ServiceManager中

  • 应用服务:与系统服务不同,应用服务需要应用bindService,而且需要AMS去请求它

  • 图16

使用方式上的区别

  • 系统服务:

  • 图17

  • 应用服务

  • 图18

5. ServiceManager的启动和工作原理

ServiceManager的启动流程是怎样的?

  • 启动进程

  • 启用binder机制:打开binder驱动,映射内存

  • 发布自己的服务:

  • 等待并响应请求:loop循环,读请求处理请求

怎么获取ServiceManager的binder对象?

  • 根据0号handle值,创建一个BpBinder

怎么向ServiceManager添加服务?

怎么从ServiceManager获取服务?

  • 先获取ServiceManager的binder对象

  • 然后发起getService调用

应用进程相关


1. 应用进程是怎么启动的

考察点:

  • 了解Linux下进程启动的方式

  • 熟悉应用进程启动的基本流程

  • 深入理解应用进程启动的原理

什么时候触发的进程启动?

  • 查找组件所在进程

  • 如果没有启动,就调用AMS的startProcessLocked来发起启动

应用的启动

  • AMS向zygote发起启动应用进程的请求之后,会返回进程pid给AMS

  • 应用进程启动好之后亲自告诉AMS自己启动好了

  • ActivityThread并不是一个线程,它只是一个类

  • 图20

题解

  • 应用进程是什么时候启动的

  • 启动应用组件,如Activity、Service会先判断应用所在进程是否启动,如果没有启动,就会先启动进程

  • 进程启动由谁发起

  • 由AMS向zygote发起请求,通过socket进行通信

  • zygote fork出应用进程,执行ActivityThread的入口main函数,入口函数的java类名是AMS通过socket发给zygote的

  • 进程启动之后向AMS报告,注册Application Thread整个启动才算结束,只有向AMS报告,进程才是可用的

  • 图22

2. 应用是怎么启用binder机制的

考察点

  • 了解binder是用来干什么的?

  • -> 跨进程通信

  • 应用里面哪些地方用到了binder机制?

  • -> 系统服务,发广播,启动Activity,凡涉及到应用组件的基本都涉及到binder机制

  • 应用的大致启动流程是怎样的?

  • -> 由AMS向zygote发起请求 -> zygote fork出应用进程 -> 进程启动之后向AMS报告,注册Application Thread -> 进程可用

  • 一个进程是怎么启用binder机制的?

  • 如下题解

题解

  • 首先回答binder启动时机:应用进程启动好之后就支持binder了

  • 然后回答如下4点

  • 打开binder驱动

  • 映射内存,分配缓冲区

  • 注册binder线程

  • 进入binder loop

3. 谈谈对Application的理解

考察点

  • 了解Application的作用(初级)

  • 熟悉Application的类继承关系以及生命周期(中级)

  • 深入理解Application的初始化原理(高级)

作用

  • 保存应用进程内的全局变量

  • 由于Application比其他四大组件要早,所以可以进行一些初始化操作,SDK init等,

  • 提供应用上下文

  • 注意:Application与进程相关,有几个进程,就有几个Application

继承关系: Application - ContextWrapper

生命周期

  • 启动

  • 构造函数 new Application()

  • attchBaseContext

  • onCreate

  • 结束

  • onTerminate(),只在模拟器中有用,不在本题讨论范围

Application怎么初始化

  • ActivityThread.attch()->

  • 图24

  • 总结:

  • 如上图,先调用ActivityThread.attch()函数,最终是通过反射创建了Application实例

  • 然后会准备上下文 application.attchBaseContext()

  • 最后调用了application Oncreate函数

  • 整体流程如图25

  • 注意:

  • 不要在Application的生命周期中执行耗时操作,因为这可能会阻塞应用的UI线程(code过程要小心了,Application onCreate中耗时的操作如sdk耗时的初始化操作要避免)

  • Application中静态变量的bug

  • 在Application中声明变量static String name

  • MainActivity中初始化name的值

  • TestActivity中获取name的值

  • 问题:假设应用进程被杀死,切回应用的时候,系统会重建应用并恢复TestActivity,此时name并没有被初始化,所以name为null,这回引发一些异常

4. 谈谈对Context的理解

讲的不错的一篇文章:https://juejin.cn/post/6864346705081401352

考察点

  • 了解Context的作用

  • 是应用组件的上下文

  • 访问特定资源类

  • 应用层调用: 启动Activity,发送广播,接收intents

  • 图26

inActivity中初始化name的值

  • TestActivity中获取name的值

  • 问题:假设应用进程被杀死,切回应用的时候,系统会重建应用并恢复TestActivity,此时name并没有被初始化,所以name为null,这回引发一些异常

4. 谈谈对Context的理解

讲的不错的一篇文章:https://juejin.cn/post/6864346705081401352

考察点

  • 了解Context的作用

  • 是应用组件的上下文

  • 访问特定资源类

  • 应用层调用: 启动Activity,发送广播,接收intents

  • 图26

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开发 Android Framework 需要掌握以下基础: 1. Java 编程语言:Android 应用程序是使用 Java 编程语言编写的,因此需要具备扎实的 Java 编程基础。 2. Android 应用程序开发:熟悉 Android 应用程序开发,了解 Android 应用程序的架构、组件和生命周期等。 3. Android 系统原理:了解 Android 系统原理,包括进程、线程、内存管理、文件系统、网络连接等。 4. Linux 操作系统Android 系统基于 Linux 内核,因此需要了解 Linux 操作系统的基础知识。 5. C/C++ 编程语言:Android Framework 是使用 C/C++ 编写的,因此需要对 C/C++ 编程语言有一定的掌握。 需要学习的内容包括: 1. Android Framework架构和组件:了解 Android Framework架构和各个组件的作用,掌握 Android Framework 的整体结构。 2. Android 应用程序开发:熟悉 Android 应用程序开发,包括 Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider 等组件的使用。 3. Android 系统原理:了解 Android 系统的运行机制和相关原理,包括进程、线程、内存管理、文件系统、网络连接等。 4. Linux 操作系统:了解 Linux 操作系统的基础知识,包括 Linux 文件系统进程管理、内存管理等。 5. C/C++ 编程语言:掌握 C/C++ 编程语言的基础知识,包括指针、数据结构、内存管理等。 此外,还需要了解 Android Framework开发工具和相关技术,例如 Android Studio、Gradle、NDK 等。
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