【困难】到达终点

题目描述

给定四个整数 sx , sy ,tx 和 ty,如果通过一系列的转换可以从起点 (sx, sy) 到达终点 (tx, ty),则返回 true,否则返回 false。

从点 (x, y) 可以转换到 (x, x+y) 或者 (x+y, y)。

示例 1:
输入: sx = 1, sy = 1, tx = 3, ty = 5
输出: true
解释:
可以通过以下一系列转换从起点转换到终点:
(1, 1) -> (1, 2)
(1, 2) -> (3, 2)
(3, 2) -> (3, 5)

示例 2:
输入: sx = 1, sy = 1, tx = 2, ty = 2
输出: false

示例 3:
输入: sx = 1, sy = 1, tx = 1, ty = 1
输出: true

提示:
1 <= sx, sy, tx, ty <= 1e9

解题思路

对于一个给定的tx,ty,如果tx,ty不相等,则上一个点的坐标一定是唯一的(例如tx>ty,上一个点的坐标一定是tx-ty,ty);如果tx,ty相等,则此时tx,ty一定是起点(因为提示表明 sx, sy, tx, ty 一定为正整数)。

根据上述特点,tx,ty依次相减即可,不过如果只是简单的用大数减小数这样迭代,当 tx远大于ty时,运算时间会超时,所以可以使用一点小技巧让tx, ty快速逼近sx, sy。(代码如下)

整体难度困难。解题关键在于发现tx, ty的上一个坐标点唯一。
感叹一句,算法的本质是数学,这句话很有道理。

class Solution {
    public boolean reachingPoints(int sx, int sy, int tx, int ty) {
        int x0=tx,y0=ty;
        while (x0>=sx && y0>=sy){
            if(x0==sx && y0==sy)
                return true;
            // x0,y0不等于sx,sy,此时若x0==y0,返回false
            if(x0==y0)
                return false;
            if(x0>y0) {
                int k=(x0-sx)/y0;
                k= Math.max(k, 1);
                x0 = x0 - k * y0;
            }
            else {
                int k=(y0-sy)/x0;
                k= Math.max(k, 1);
                y0 = y0 - k * x0;
            }
        }
        return false;
    }
    public static void main(String[] args){
        Solution s=new Solution();
        int[] a=new int[]{1,2,1000000000,2};
        boolean res=s.reachingPoints(a[0],a[1],a[2],a[3]);
        System.out.println(res);
    }
}
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好的,这是一个比较复杂的问题,需要分几个步骤来实现。 1. 创建迷宫地图 首先,我们需要创建一个迷宫地图,可以使用二维数组或者矩阵来表示。其中,0表示空白位置,1表示墙,2表示起点,3表示终点。可以根据不同的难度来生成不同大小的迷宫地图。 2. 绘制迷宫地图 接下来,我们需要将生成的迷宫地图绘制出来,可以使用 Java Swing 或者 JavaFX 等图形界面库进行绘制。将每个格子绘制成不同的颜色,墙和空白位置使用不同的颜色,起点和终点也可以使用不同的颜色进行标记。 3. 实现计时功能 可以使用 Java 提供的 Timer 类来实现计时功能。使用 Timer 类的 schedule 方法,设置每隔一定时间触发一次定时任务,在定时任务中更新计时器的显示。 4. 实现游戏逻辑 游戏的逻辑比较简单,玩家需要使用键盘控制角色的移动,如果角色到达终点,则游戏结束,弹出游戏通关的提示框。如果玩家在规定时间内未能完成游戏,则游戏失败,弹出游戏失败的提示框。 5. 添加难度选择功能 可以使用 Java 提供的 JComboBox 或者 JRadioButton 等组件来实现难度选择功能。根据用户选择的难度来生成不同大小的迷宫地图,并设置不同的计时器限制。 以上就是实现 Java 迷宫游戏并加入计时功能的大致步骤,具体实现细节需要根据实际情况进行调整。
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