Java自学003(类和对象)

项目、包、类命名规范

  1. 项目名全部小写
  2. 包名全部小写
  3. 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写
    如:public class MyFirstClass{}
  4. 变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写
    如:
int index=0;
       public void toString(){}

5.常量名全部大写
如:public static final String GAME_COLOR=”RED”;

所有命名规则必须遵循以下规则:
列表内容
1)、名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成
2)、不能以数字开头
3)、名称不能使用JAVA中的关键字。
4)、坚决不允许出现中文及拼音命名

面向对象 (class类.package包)

不能上传只有qq链接

面向对象三种属性
1.封装性
不用关心class的内部构造 ,封装起来便于调用
2.继承性
Java中一个类只可以继承一个类
想成一棵树,树干,树枝,树叶…
所有树枝叫一个类,所有树叶叫一个类,树枝这个类是树叶这个类的父类
3.多态性
树干,树枝,树叶(树叶类中包括树叶形状,树叶颜色,树叶大小….这就是多态)
例子
设置初始时间为13点整,用24时制和12时制显示,并且显示此时间在13小时27分6秒和99小时89分99秒后时间分别是多少。

package time1;

import java.lang.Object;

public class Time1 extends Object {
   
    private int hour;
    private int minute;
    private int second;
    public Time1(){
        setTime(13,0,0);
    }
    public void setTime(int h,int m ,int s){
        hour=((h>=0&&h<=24)?h:0);
        minute=((m>=0&&m<=60)?m:0);
        second=((s>=0&&s<=60)?s:0);
    }//设置时间的取值范围
    public String toUniversalString(){
        return hour+":"+minute+":"+second;
    }//24时制显示方法
    public String toStandarString(){
        return ((hour==12||hour==0)?12:hour%12)&#
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