原生JS面向对象

什么是面向对象?

面向对象不是一门技术,而是一门处理问题的思路,是一种编程思想。
面向对象特性:
对零散数据的封装,方便对数据进行统一的管理的支配,避免了零散数据可能出现的数据污染。
提高代码的复合型(重复使用的特性)
降低代码之间的耦合(耦合:依赖),提高代码的健壮性。
提高项目的扩展性(软件开发的ocp,原则:开闭原则)。
构造类型:
通过函数定义了一个类型。
使用了this属性,这样的语法结构,这个函数就被称为构造函数。
如果通过构造函数创建对象,使用new关键字来进行对象的创建。
实例对象,有一个constructor属性,指的是创建自己的构造函数。
两个对象之间的关系,都是通过同一个构造函数创建出来的。
使用范围:
不要在小效果上使用面向对象。
不要再队里的效果上使用面向对象。
通常情况下,在项目中进行公共效果的开发和批量数据的处理时,使用面向对象简化开发。
 常规情况下,对于对象的封装
            将属性封装在构造函数的内部
            将行为定义到构造函数的prototype上面。
 什么是继承:
        在继承中,会出现两个类型【父类、子类,子类继承父类的属性和行为】


        继承是用来做什么的:
            继承是通过子类继承父类实现父类中代码的重复利用!


        继承的使用注意事项:
            尽量让一个父类有一个或者多个子类
            一个子类只继承一个父类。
 继承的第一种方式:通过apply/call实现假继承
        apply/call方法都是通过改变函数中第一个参数的指向来达到扩展代码功能的目的
        唯一的区别就是apply和call后面的参数不一样!
2.通过prototype和空对象进行间接继承

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