Image$$RO$$Base

一个简易的映像文件包括以下几个部分:
○ 一个只读(RO)区域;
○ 一个读写(RW)区域;
○ 一个被0初始化(ZI)的区域。
我们采用如下的方法,在链接器中指定每个区域在执行时的定位地址:
-RO-base   exec_address1    指示链接器将只读(RO)区域定位在exec_address1地址处(例如,定位在ROM空间的起始地址上);
-RW-base   exec_address2   指示链接器将读写(RW)区域定位在exec_address2地址处。
在RW(数据)区域中,也可能含有程序代码,这是因为程序有时候需要自我修改(或产生新的代码),类似的,RO(代码)区域中可能包含只读的数据(例如字符串,常数等)。
链接器在创建上述区域的同时产生相应的“符号”并把地址信息传递给这些符号,从而允许将区域从它的加载地址拷贝到执行地址。这些符号描述了每个区域的起始地址和大小限制。这些符号的列举和定义,请参考附图。
在这里,exec_address1是RO区域的执行地址,它与RO区域在代码加载时的地址相同。exec_address2是RW的代码执行地址,它与RW区在加载时的地址是不一样的,RW在加载时是紧接在R0区域后面的,因此在C程序执行之前,它必须被移到正确的地址上去。同时,ZI区域也必须重新创建(因为在加载阶段,不存在ZI区域)。


[url=javascript:next();][/url]
[url=http://cbqcgq.photo.hexun.com/19956992_d.html][/url]
在一个简单的image里面:
Image$$RO$$Base:是RO段的执行地址开始和装载地址开始,由-RO-BASE这个参数指定的
Image$$RO$$Limit:是RO段的装载地址结束的后一个地址,也就是RW的装载地址的开始。(在一个simple image里面,装载的时候,RO段被装载在-RO-BASE指定的地址,后面紧跟着的是RW的数据,注意,在simple image执行的时候,因为ro段的装载地址和执行地址相同,所以不需要移动,而RW的执行地址是由-RW-BASE指定的,所以需要移动!)
Image$$RW$$Base:是rw段的执行地址,由-rw-base这个参数指定!
总结一下:
没运行前:flash中的ro段是ro-base指定的地址开始,等ro段完了(也就是Image$$RO$$Base~Image$$RO$$limit-1),后面紧接着就是rw段(也就是Image$$RO$$limit~。。。)!
运行时:flash中的ro段地址没有动,还是Image$$RO$$Base~Image$$RO$$limit-1,原来flash中的rw段移到了sdram中,地址为Image$$RW$$Base~Image$$ZI$$Base,然后又初始化了一段ZI区!
 
首先申明我使用的调试软件为ADS1.2,当我们把程序编写好以后,就要进行编译和链接了,在ADS1.2中选择MAKE按钮,会出现一个Errors and Warnings 的对话框,在该栏中显示编译和链接的结果,如果没有错误,在文件的最后应该能看到Image component sizes,后面紧跟的依次是Code,RO Data ,RW Data ,ZI Data ,Debug 各个项目的字节数,最后会有他们的一个统计数据:
Code 163632 ,RO Data 20939 ,RW Data 53 ,ZI Data 17028
Tatal RO size (Code+ RO Data)             184571 (180.25kB)
Tatal RW size(RW Data+ ZI Data)           17081(16.68 kB)
Tatal ROM size(Code+ RO Data+ RW Data)   184624(180.30 kB)
后面的字节数是根据用户不同的程序而来的,下面就以上面的数据为例来介绍那几个变量的计算。
在ADS的Debug Settings中有一栏是Linker/ARM Linker,在output选项中有一个RO base选项,下面应该有一个地址,我这里是0x0c100000,后面的RW base 地址是0x0c200000,然后在Options选项中有Image entry point ,是一个初始程序的入口地址,我这里是0x0c100000 。
有了上面这些信息我们就可以完全知道这几个变量是怎么来的了:
|Image$$RO$$Base| = Image entry point = 0x0c100000 ;表示程序代码存放的起始地址
|Image$$RO$$Limit|=程序代码起始地址+代码长度+1=0x0c100000+Tatal RO size+1
= 0x0c100000 + 184571 + 1 = 0x0c100000 +0x2D0FB + 1
= 0x0c12d0fc
|Image$$RW$$Base| = 0x0c200000 ;由RW base 地址指定
|Image$$RW$$Limit| =|Image$$RW$$Base|+ RW Data 53 = 0x0c200000+0x37(4的倍数,0到55,共56个单元)
=0x0c200037
|Image$$ZI$$Base| = |Image$$RW$$Limit| + 1 =0x0c200038
|Image$$ZI$$Limit| = |Image$$ZI$$Base| + ZI Data 17028
                            =0x0c200038 + 0x4284
                            =0x0c2042bc
也可以由此计算:
|Image$$ZI$$Limit| = |Image$$RW$$Base| +TatalRWsize(RWData+ZIData) 17081
                            =0x0c200000+0x42b9+3(要满足4的倍数)
                            =0x0c2042bc
加点自己的补充:
其中RO为代码段;RW为已经初始化的全局变量;ZI是未初始化的全局变量,Bootloader要将RW段复制到RAM中并将ZI段清零;
void *mallocPt=Image$$RW$$Limit; //Image$$RW$$Limit+1 = Image$$ZI$$Base
RO 是code + RO Data ,RO data应该是const声明的常量
下载到固件中的代码包括RO和RW,ZI主要被malloc 函数用到,还有这些概念和堆栈的联系,malloc声明的变量在heap(堆)中,stack(栈)是用来存放临时变量的。

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