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原创 2020年最新Unity 3D项目嵌入到Android原生项目的解决方案

一、问题背景博主最近在整合毕业设计项目,博主的毕业设计项目就是一款基于ARCore和EasyAR的增强现实的Unity 3D儿童教育应用,但是博主又针对这个应用开发了一款论坛社交APP,现在博主的需求就是把这个Unity 3D项目整合到Android项目论坛社交APP中。博主上网查询了大量在Android项目中整合、嵌入Unity 3D项目的文章,都发现这个技术文章都介绍的是2018年及之前的整合方法了,然而在Unity 3D 2019及之后的新版本中,以Android工程导出的Unity 3D项目架构

2020-05-23 17:51:41 3236 5

原创 Unity 2019导入ARCore Unity SDK引导BUG报错的解决方案(arcore-unity-sdk-1.16.0.unitypackage)

一、问题背景博主最近在研究ARCore,即自定义创建一款Android端的AR应用。于是便学习ARCore官方网站的开发教程,先导入并运行arcore-unity-sdk-1.16.0.unitypackage,但是在Unity 2019导入arcore-unity-sdk-1.16.0.unitypackage后总是提示编译错误,于是博主开始寻找解决方案。二、错误原因分析博主在参考ARCore官方网站的开发教程时,浏览器根据博主我所在的国家默认选择了ARCore的中文开发教程,这似乎不是什么大问题。

2020-05-09 13:15:53 2680 4

原创 安卓onNewIntent()方法的生命周期和应用场景

一、问题背景博主在2020春招中的Android开发岗位面试中,多次被考察到Android安卓4种启动模式的区别和应用场景,如美团的一面和斗鱼的笔试。而singleTop和singleTask启动模式都会调用onNewIntent()方法,但是《Android第一行代码》和《Android艺术开发与探索》对此部分内容的描述少之又少,因此博主在网上搜集了相关的内容并作出了以下总结。[1]关于o...

2020-05-04 00:17:40 1413

原创 Android安卓4种启动模式的具体应用场景(standard,singleTop,singleTask,singleInstance)

一、问题背景博主在2020春招中的Android开发岗位面试中,多次被考察到Android安卓4种启动模式的区别和应用场景,如美团的一面和斗鱼的笔试。但是《Android第一行代码》和《Android艺术开发与探索》对此部分内容的描述少之又少,因此博主在网上搜集了相关的内容并作出了以下总结。二、Android安卓4种启动模式的具体应用场景Standard:非以下特殊场景的普通Activit...

2020-05-04 00:12:26 2374 6

原创 《Android开发艺术与探索》中对前台任务栈和后台任务栈的正确理解

一、问题背景在《Android开发艺术与探索》的第1.2.1章节的singleInstance启动模式中,作者举出了下面的一个例子:在一个应用中,它有A、B、C、D这4个活动,其中C是主活动,另外A、B的启动模式为standard,而C、D的启动模式为singleTask,并将C、D的taskAffinity属性设定为不同于该应用包名的一个字符串。这样可以保证A、B在名字为包名的任务栈中,而...

2020-05-03 23:29:14 1292 2

原创 Android活动A打开活动B再返回活动A的生命周期(Activity,安卓)

一、问题背景最近博主在春招后,仔细统筹了一下面试Android岗位会被问到的问题,其中Android的生命周期是Android面试中特别容易被考察的问题,比如在博主的面试经历中,字节跳动和美团都考察了博主Activity A调用Activity B的生命周期过程,这次博主在Android Studio中编写代码来实际测试整个Activity互相调用和返回后的生命周期。二、活动A打开活动B再返回...

2020-05-03 19:06:33 2212

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