多线程入门教程

在java中我们使用多线程的情况 一般就两种情况.第一种:继承thread.第二种:实现runnable.

那么我们先来看看第一种继承thread的情况:

对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架如下:

class 类名 extends Thread{

   方法1;

    方法2;

     .........

     public  void run(){


     }

     属性1;

     属性2;

     ..........

}

那么我们先来看一个简单的例子.代码如下:

public class DoubleDemo extends Thread{
    private String name;
    public DoubleDemo(String name){
        this.name=name;
    }
    //主方法
    public void run(){
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(name+"运行===>"+i);
        }
    }
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        DoubleDemo d1=new DoubleDemo("A");
        DoubleDemo d2=new DoubleDemo("B");
        d1.start();
        d2.start();
    }

}

[输出结果:]

A运行===>0
B运行===>0
A运行===>1
A运行===>2
B运行===>1
A运行===>3
B运行===>2
B运行===>3
B运行===>4
A运行===>4

因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本上都不是一样的.注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,

但是实际上主体作用还是run()方法.

那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?

我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持.

如果你查看start源代码的时候你会发现: 有一句调用的是start0().并且这个方法用了native关键字.次关键字标示调用本地操作系统的函数.因为多线程的实现

需要本地操作系统的支持.但是start方法重复调用的话,会出现 java.lang.illegalthreadstateException异常

第二种情况 通过实现runnable接口:

大致框架是:

class 类名 implement Runnable{

   方法1;

    方法2;

     .........

     public  void run(){


     }

     属性1;

     属性2;

     ..........

}

我们将上面的例子稍微修改一下 如下:

public class MyRunnable implements Runnable{

    private String name;
    public MyRunnable(String name){
        this.name=name;
    }
    
    public void run(){
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(name+"运行======>"+i);
        }
    }
    
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        MyRunnable m1=new MyRunnable("线程A");
        Thread t1=new Thread(m1);
        
        MyRunnable m2=new MyRunnable("线程B");
        Thread t2=new Thread(m2);
        
        t1.start();
        t2.start();
    }

}

[运行结果]

线程A运行======>0
线程B运行======>0
线程A运行======>1
线程A运行======>2
线程A运行======>3
线程A运行======>4
线程B运行======>1
线程B运行======>2
线程B运行======>3
线程B运行======>4

关于我们到底选择哪一个,就要看你的程序设计了.如果一个类继承Thread 则不适合资源共享.但是如果实现runnable,则很容易实现资源共享. 下一篇我们将深入了解.






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