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原创 自己对java里面的socket的一点理解
java中socket通讯技术 简单理解 就比如两个人打电话 首先必须确定一种联系方式 (必须知道对方的电话号码) 两者才能确立关系 装换成 socket就是必须建立socket连接 必须满足服务器跟客户端同时建立一种关系 两者之间才能通讯 用术语 描述就是套接字 套接字在双方都是平等的 并不因为在服务器就显得高贵些。 当两者之间
2012-08-27 11:30:54 662
原创 网游服务器的选择
对于网络游戏所需要的硬件服务器,最主要就是运行速度非常快,也就是数据处理能力强,这主要是由CPU,内存和硬盘决定。 如果服务器同时在线用户在千人以下 可以考虑单CPU的服务器 内存需要也不要太高 完全可以支撑(当然 要根据游戏内的逻辑处理来决定问题)。 一般情况下 我们会选择标准配置方案 双cpu的情况下 可以充分保证游戏的正常稳定运行(千人同时在线的情况下(sns网游)),
2012-08-20 16:09:08 814
原创 java开发游戏服务器心得
1:能够使用成熟的架构 就尽量别自己写哈。逻辑处理中尽量使用多线程来解决问题 比如数据的更新 聊天 公告等 等。。。 别看这不经意的问题 往往在人多的时候问题就出现了。 还有数据异常的捕获。 2:在服务器开发中 尽量使用线程安全的数组或者列表等等 往往出现问题的时候 都是在上线人数多的情况下会出现。 3:经常获取的数据 可以存入缓存中 每次从缓存中读取数据 要比数据库的
2012-08-07 14:26:49 2694
cocos2D基础教程(很实用的几个例子)
2012-04-17
空空如也
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