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原创 多线程之一同步
大家都知道使用多线程(thread)可以提高程序的执行效率。但是同时 也会带来很多的麻烦。 多线程程序设计比单线程程序设计要困难得多。程序中使用过多的线程,有可能造成事与愿违的想法。 那么什么是同步呢?同步的概念:就是保证在同一时刻,只有一个线程在执行一条语句,或者一段代码块。许多程序员把同步的概念仅仅理解为一种互斥的方式。 即,当一个对象被一个线程修改的时候,可以
2013-08-19 17:20:33 552
cocos2D基础教程(很实用的几个例子)
CCSenen CCLayer CCSprite 基础知识介绍 通过这些基础知识开发弹球游戏,物理引擎,例子效果,瓷砖地图等等实用游戏例子。很适合新手开发用
2012-04-17
空空如也
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