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1. 创建线程的二种方式:实现Runnable接口
(1) 定义类实现Runnable接口
(2) 覆盖接口的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中
(3) 通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递
原因:因为线程的任务对象都封装在Runnable接口子类对象的run方法中
所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务
(4) 调用线程对象的start方法开启线程
2. 使用Runnable接口实现多线程的好处
(1) 将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装,按照面向对象的思想将任务封装成对象
(2) 避免了java单继承的局限性
用Runnable接口创建线程对象较为常用
3. 线程安全问题产生的原因:
(1) 多个线程在操作共享的数据
(2) 操作共享数据的线程代码有多条
解决思路:将多条操作共享数据的线程代码封装起来,当有线程在执行这些代码的时候,其它线程是不可以参与运算的。必须要当前线程把这些代码都执行完毕后,其它线程才可以参与运算。
在Java中用同步代码块可以解决此问题。
同步代码块的格式:
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码;
}
4. 线程同步的好处:解决了线程安全问题
同步的弊端:相对降低了效率,因为同步外的线程都会判断同步锁
5. 线程同步的前提:同步中必须有多个线程并使用同一个锁
6. 同步的两种体现形式:同步代码块,同步函数
7. 同步函数和同步代码块的区别
(1) 同步函数的锁是固定的this
(2) 同步代码块的锁是任意的对象
注意:开发时建议使用同步代码块,同步函数是同步代码块的简写形式(前提是同步代码块的锁是this)
8. 静态的同步函数使用的锁是该函数所属字节码文件对象
字节码文件对象的2种表现形式
getClass方法和类名.class属性
9. 死锁的体现形式之一:同步的嵌套
10. 多个线程操作同一个任务(即线程任务是一个对象)
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