将哪些内涵放入EIT造型里
内涵的主要来源:需求知识
最基本的内涵是来自需求(Requirement)知识
需求一种成为基类E的内涵(先),一种成为子类T的内涵(后)买主来的才知道需求为子类。
平台,框架,由EI构成,APP由T构成,分工与合作!
分与合!先分再合
软件架构师任务做分,并设计接口,设计接口I,分离出E和T
框架和插件
框架就是E&I桌面
插件T就是桌脚
插件和配件区别:
public abstract class Counter{
public int run(){
int N = getCount();
return onCal(N);
}
public int getCount(){
return 6;
}
protected abstract int onCal(int n);
}
public clas myCounter extends Counter{
@Override
protected int onCal(int n){
int sum = 0;
for(int i = 1;i<=n;i++){
sum+=i;
}
return sum;
}
}
以上是1+2+3+…N控制n的数字,下面控制每一项的数
public abstract class Counter{
public int run(){
int N = getCount();
int sum = 0;
for(int i = 0;i<=N;i++){
sum +=onItem(i);
}
return sum;
}
public int getCount(){return Count();}
protected abstract int onCount();
protected abstract int onItem(int k)
}
public class myCounter extends Counter{
private int bonus[]={100,300,100,300,100,300};
}
@Override
protected int onItem(int k){
return bonus[k-1];}
@Override
protected int onCount(){
int n = myActivity.mN;
int(n>6)n=6;
return n;
}
应用程序(AP)也是框架的一种插件
框架(或是架构)设计的关键任务是接口(Interface)设计,接口是框架E与插件T之间的接口,这就是框架API