架构师之决策

将哪些内涵放入EIT造型里
内涵的主要来源:需求知识
最基本的内涵是来自需求(Requirement)知识
需求一种成为基类E的内涵(先),一种成为子类T的内涵(后)买主来的才知道需求为子类。

平台,框架,由EI构成,APP由T构成,分工与合作!

分与合!先分再合
软件架构师任务做分,并设计接口,设计接口I,分离出E和T

框架和插件
框架就是E&I桌面
插件T就是桌脚
插件和配件区别:
这里写图片描述
这里写图片描述

public abstract class Counter{
    public int run(){
        int N = getCount();
        return onCal(N);


    }

    public int getCount(){
        return 6;   
    }

    protected abstract int onCal(int n);
}
public clas myCounter extends Counter{

    @Override
    protected int onCal(int n){
        int sum = 0;
        for(int i = 1;i<=n;i++){
            sum+=i;
        }
        return sum;
    }
}

这里写图片描述

以上是1+2+3+…N控制n的数字,下面控制每一项的数

public abstract class Counter{
    public int run(){
        int N = getCount();
        int sum = 0;
        for(int i = 0;i<=N;i++){
        sum +=onItem(i);
        }
        return sum;
    }
public int getCount(){return Count();}
protected abstract int onCount();
protected abstract int onItem(int k)

}

这里写图片描述

public class myCounter extends Counter{
    private int bonus[]={100,300,100,300,100,300};
    }
    @Override
    protected int onItem(int k){
    return bonus[k-1];}
    @Override
    protected int onCount(){
    int n = myActivity.mN;
    int(n>6)n=6;
    return n;
}

应用程序(AP)也是框架的一种插件
框架(或是架构)设计的关键任务是接口(Interface)设计,接口是框架E与插件T之间的接口,这就是框架API

这里写图片描述

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