Chain模式,EIT造型模式Patter,Factory 模式,public ,private

组合与创新!!!!分与合,思考的技能
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《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(即后述《设计模式》一书),由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 合著(Addison-Wesley,1995)。这几位作者常被称为”四人组(Gang of Four)”。

Factory 模式

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左边的EIT造型负责创建右边的EIT造型的对象,就是左边的EIT造型为:Factory工厂EIT
右边EIT造型为:Product产品EIT

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/**

 * Description: 抽象处理者
 */
abstract class Handlerr {
    protected Handlerr nextHandler;
    public void setNextHandler(Handlerr nextHandler) {
        this.nextHandler = nextHandler;
    }
    public abstract  void handlerRequest(int request);
}
/**
 * 第一级处理者
 */
public class HandlerA extends Handlerr{
    @Override
    public void handlerRequest(int request) {
        if(request<2){
            System.out.println("小事A处理");
        }else {
            nextHandler.handlerRequest(request);
        }
    }
}
/**
 * 第二级处理者
 */
public class HandlerB extends Handlerr{
    @Override
    public void handlerRequest(int request) {
        if(request>=2 &&request<5){
            System.out.println("中级事物B处理");
        }else{
            nextHandler.handlerRequest(request);
        }
    }
}
/**
 * 第三级处理者
 */
public class HandlerC extends Handlerr{
    @Override
    public void handlerRequest(int request) {
        if(request>=5){
            System.out.println("大事物C处理");
        }
    }
}
/**
 * 请求处理者
 */
public class Clientr{

    public void handlerClient(int request) {
        Handlerr handlerA,handlerB,handlerC;
        handlerA = new HandlerA();
        handlerB = new HandlerB();
        handlerC = new HandlerC();


        //创建职责链
        handlerA.setNextHandler(handlerB);
        handlerB.setNextHandler(handlerC);
        handlerA.handlerRequest(request);
        }

    public static  void main(String[] arg){

            new Clientr().handlerClient(1);
        new Clientr().handlerClient(3);
        new Clientr().handlerClient(9);
    }
}
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