简介
迭代器模式(Iterator Pattern):它提供一种方法访问一个容器对象的各个元素,而不需要暴露该对象的内部细节。该模式目前已经是一个没落的模式,基本上没人会单独写一个迭代器,除非是产品性质的开发。
优点:
- 它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。
- 迭代器简化了聚合类。
- 在同一个聚合上可以有多个遍历。
- 在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
缺点:
由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
类图
Iterator抽象迭代器:负责定义访问和遍历元素接口;
ConcreteIterator具体迭代器:实现迭代器接口,完成元素的遍历;
Aggregate抽象容器:负责提供创建具体迭代器角色的接口;
ConcreteAggregate具体容器:实现容器接口定义的方法,创建出容纳迭代器的对象
java实现
创建抽象的或者迭代器接口
public interface Iterator {
//遍历到下一个元素
Object next();
//是否已经遍历到尾部
boolean hsaNext();
//删除当前指向的元素
boolean remove();
}
实现类
public class ConcreteIterator implements Iterator{
private Vector vector = new Vector();
//当前游标
public int cursor = 0;
public ConcreteIterator(Vector vector){
this.vector = vector;
}
@Override
public Object next() {
Object result;
if(this.hsaNext()){
result = this.vector.get(this.cursor++);
}else{
result = null;
}
return result;
}
@Override
public boolean hsaNext() {
if (this.cursor == this.vector.size()){
return false;
}else {
return true;
}
}
@Override
public boolean remove() {
this.vector.remove(this.cursor);
return true;
}
}
创建容器:
public interface Aggregate {
//添加元素
void add(Object object);
//删除元素
void remove(Object object);
//遍历所有元素
Iterator iterator();
}
public class ConcreteAggregate implements Aggregate {
private Vector vector = new Vector();
@Override
public void add(Object object) {
this.vector.add(object);
}
@Override
public void remove(Object object) {
this.vector.remove(object);
}
@Override
public Iterator iterator() {
return new ConcreteIterator(this.vector);
}
}
场景类:
public class Client {
public static void main(String[] args){
//声明容器
Aggregate aggregate = new ConcreteAggregate();
//存放数据
aggregate.add("aaaaaaaa");
aggregate.add("bbbbbbb");
aggregate.add("ccccc");
aggregate.add("dddd");
//获取迭代器并且遍历
Iterator iterator = aggregate.iterator();
while (iterator.hsaNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}