栈和队列的实现

该文章提供了C语言实现的栈和队列数据结构,包括初始化、入栈/队尾入队、出栈/队头出队、获取栈顶/队头元素、获取大小及检测空栈/空队列等操作。栈使用数组实现并支持动态扩容,队列采用链表结构便于插入和删除。
摘要由CSDN通过智能技术生成

头文件

// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* _a;
	int _top;		// 栈顶
	int _capacity;  // 容量 
}Stack;
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps); 
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data); 
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps); 
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps); 
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps); 
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps); 
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps); 

实现类

#include "newStack.h"
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps){
	ps->_a=(STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*5);
	ps->_top=0;
	ps->_capacity=5;
}
//扩容
int StackMem(Stack* ps){
	STDataType* newNode=(STDataType*)realloc(ps->_a,sizeof(STDataType)*(5+ps->_capacity));
	if(!newNode){
		printf("扩容失败!\n");
		return 1;
	}
	ps->_a=newNode;
	ps->_capacity+=5;
	
	return 0;
}
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data){
	assert(ps);
	if(ps->_top==ps->_capacity){
		if(StackMem(ps)){
			printf("无法入栈\n");
		}
	}
	ps->_a[ps->_top++]=data;
	return;
}
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps){
	assert(ps);
	if(!ps->_top){
		printf("栈已为空,无法出栈\n");
		return;
	}
	ps->_top--;
	return;
}
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps){
	assert(ps);
	if(!ps->_top){
		printf("栈为空,无法获取元素\n");
	}
	return ps->_a[ps->_top-1];
}
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps){
	assert(ps);
	return ps->_top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps){
	assert(ps);
	return ps->_top==0;
}
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps){
	assert(ps);
	free(ps->_a);
	ps->_a=NULL;
	ps->_top=ps->_capacity=0;
}

队列

头文件

// 链式结构:表示队列 
typedef struct QListNode 
{ 
	struct QListNode* _next; 
	QDataType _data; 
}QNode; 

// 队列的结构 
typedef struct Queue 
{ 
	QNode* _front; 
	QNode* _rear; 
}Queue; 

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q); 
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data); 
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q); 
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q); 
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q); 
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q); 
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q); 
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);

实现类

#include "newqueue.h"

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q){
	q->_front=NULL;
	q->_rear=NULL;
}
//创建节点
QNode* getNode(QDataType data){
	QNode* cmp=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if(!cmp){
		printf("申请节点失败!\n");
		return NULL;
	}
	cmp->_data=data;
	cmp->_next=NULL;
	return cmp;
}
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data){
	assert(q);
	QNode* cmp=getNode(data);
	if(!cmp){
		printf("发生错误,无法入队\n");
		return;
	}
	if(!QueueEmpty(q)){
		q->_rear->_next=cmp;
		q->_rear=cmp;
	}else{	
		q->_rear=q->_front=cmp;
	}
}

// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q){
	assert(q);
	if(!q->_front){
		printf("队列为空,无法出队!\n");
		return;
	}
	QNode* del=q->_front;
	//一个节点
	if(q->_front==q->_rear){
		q->_front=q->_rear=NULL;
	//多个节点
	}else{
		q->_front=del->_next;
	}
	free(del);
}
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q){
	assert(q);
	assert(q->_front);
	return q->_front->_data;
}	
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q){
	assert(q);
	assert(q->_rear);
	return q->_rear->_data;
}
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q){
	assert(q);
	int i=0;
	QNode* cmp=q->_front;
	while(cmp){
		i++;
		cmp=cmp->_next;
	}
	return i;	
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q){
	return q->_rear==NULL;
}
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q){
	QNode* cmp=q->_front;
	while(cmp){
		q->_front=cmp->_next;
		free(cmp);
		cmp=q->_front;
	}
	q->_front=q->_rear=NULL;
}

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