实习每日小节之node.js

Node.js是啥?
是运行在服务端的JavaScript.
NPM
NPM是随同NodeJS一起安装的包管理工具,能解决NodeJS代码部署上的很多问题,常见的使用场景有以下几种:

  1. 允许用户从NPM服务器下载别人编写的第三方包到本地使用。
  2. 允许用户从NPM服务器下载并安装别人编写的命令行程序到本地使用。
  3. 允许用户将自己编写的包或命令行程序上传到NPM服务器供别人使用。
npm install express          # 本地安装
npm install express -g   # 全局安装

本地安装

1.将安装包放在 ./node_modules 下(运行 npm 命令时所在的目录),如果没有 node_modules 目录,会在当前执行 npm 命令的目录下生成 node_modules 目录。
2. 可以通过 require() 来引入本地安装的包。
全局安装
1.将安装包放在 /usr/local 下或者你 node 的安装目录。
2. 可以直接在命令行里使用。
如果你希望具备两者功能,则需要在两个地方安装它或使用 npm link。

REPL(交互式解释器)
Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器)
表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。REPL 的交互式的编程环境可以实时的验证你所编写的代码,非常适合于验证 Node.js 和 JavaScript 的相关 API。
Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:

读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。
执行 - 执行输入的数据结构
打印 - 输出结果
循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出
Node.js 回调函数
Node.js 异步编程的直接体现就是回调。
异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。
回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。

例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。

var fs = require("fs");

fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
    if (err) return console.error(err);
    console.log(data.toString());
});

console.log("程序执行结束!");
$ node main.js
程序执行结束!
W3Cschool教程官网地址:www.w3cschool.cn

Node.js 事件循环

  • Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。
  • Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。
  • Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
  • Node.js
    单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者(所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer))退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.

events 模块 Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件

  • 关于事件绑定和监听还不太明白
/ /引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

// 创建事件处理程序
var connectHandler = function connected() {
   console.log('连接成功。');
  
   // 触发 data_received 事件 
   eventEmitter.emit('data_received');
}

// 绑定 connection 事件处理程序
eventEmitter.on('connection', connectHandler);
 
// 使用匿名函数绑定 data_received 事件
eventEmitter.on('data_received', function(){
   console.log('数据接收成功。');
});

// 触发 connection 事件 
eventEmitter.emit('connection');

console.log("程序执行完毕。");

Node.js 事件
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。 Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。 你可以通过require(“events”);来访问该模块。

//event.js 
var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
var event = new EventEmitter(); 
event.on('some_event', function() { 
    console.log('some_event occured.'); 
}); 
setTimeout(function() { 
    event.emit('some_event'); 
}, 1000); 

EventEmitter介绍
events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就 是事件发射与事件监听器功能的封装。 EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参 数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。 当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作 为回调函数参数传递。

var events = require('events'); 
var emitter = new events.EventEmitter(); 
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
    console.log('listener1', arg1, arg2); 
}); 
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
 console.log('listener2', arg1, arg2); 
}); 
emitter.emit('someEvent', 'byvoid', 1991); 

Node.js Buffer(缓冲区)
JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。在 Node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起发布的核心库。Buffer 库为 Node.js 带来了一种存储原始数据的方法,可以让 Node.js 处理二进制数据,每当需要在 Node.js 中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用 Buffer 库。原始数据存储在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 类似于一个整数数组,但它对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存。
Node.js Stream(流)
Stream 是 Node.js 中非常重要的一个模块,应用广泛。
Stream 是一个抽象接口,Node 中有很多对象实现了这个接口。例如,对http 服务器发起请求的request 对象就是一个 Stream,还有stdout(标准输出)。
该抽象接口是可读、可写或是既可读又可写的,通过这些接口,我们可以和磁盘文件、套接字、HTTP请求来交互,实现数据从一个地方流动到另一个地方的功能。

所有的 Stream 对象都是 EventEmitter 的实例。常用的事件有:

data - 当有数据可读时触发。
end - 没有更多的数据可读时触发。
error - 在接收和写入过程中发生错误时触发。
finish - 所有数据已被写入到底层系统时触发。

var fs = require("fs");
var data = '';

// 创建可读流
var readerStream = fs.createReadStream('input.txt');

// 设置编码为 utf8。
readerStream.setEncoding('UTF8');

// 处理流事件 --> data, end, and error
readerStream.on('data', function(chunk) {
   data += chunk;
});

readerStream.on('end',function(){
   console.log(data);
});

readerStream.on('error', function(err){
   console.log(err.stack);
});

console.log("程序执行完毕");

管道流

var fs = require("fs");

// 创建一个可读流
var readerStream = fs.createReadStream('input.txt');

// 创建一个可写流
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');

// 管道读写操作
// 读取 input.txt 文件内容,并将内容写入到 output.txt 文件中
readerStream.pipe(writerStream);

console.log("程序执行完毕");

链式流

var fs = require("fs");
var zlib = require('zlib');

// 压缩 input.txt 文件为 input.txt.gz
fs.createReadStream('input.txt')
  .pipe(zlib.createGzip())
  .pipe(fs.createWriteStream('input.txt.gz'));
  
console.log("文件压缩完成。");

Node.js模块系统
为了让Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统。 模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。
Node.js 提供了exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。

//hello.js 
function Hello() { 
 var name; 
    this.setName = function(thyName) { 
       name = thyName; 
  }; 
   this.sayHello = function() { 
     console.log('Hello ' + name); 
  }; 
}; 
module.exports = Hello;

//main.js 
var Hello = require('./hello'); 
hello = new Hello(); 
hello.setName('BYVoid'); 
hello.sayHello(); 

Node.js 函数
在JavaScript中,一个函数可以作为另一个函数接收一个参数。我们可以先定义一个函数,然后传递,也可以在传递参数的地方直接定义函数。

var http = require("http");

function onRequest(request, response) {
  response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
  response.write("Hello World");
  response.end();
}

http.createServer(onRequest).listen(8888);
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