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原创 在cocos2dx 中使用Cjson解析json数据

为什么要用cjson呢,应为cjson得解析速度使用c,速度更快,比起2dx封装的简单的lua来讲要快很多以下问题操作都来自于 mac os , xcode一 :默认cocos2dx 是没有引入cjson,但是本地已经有了cjson库文件二: 记住导入工程时选择对应的target,博主我当时选择了“libcocos2dlua mac” 导致调试ios时一直读不到文件,应该选择“libcocos2dl

2017-09-07 14:43:20 1583

Turbo码讲解

这是一个Turbo的基本介绍文档,里面主要介绍了Turbo码的基本概念

2018-05-10

apache-ant-1.9.6-bin

最新的ant版本,支持批量打包apk,在打包各种渠道时作用比较大,也是cocos2d-x必备环境之一

2016-02-02

处理as3单线程的例子

里面提供了 如何在avm2单线程中很好的处理同步,异步的问题,理解之后,对于画面冻结等等能够有一些帮助

2013-07-29

strling + feathersUI

starling 新版本和feathersUI

2013-07-24

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