数据结构(3)-- 栈

目录

0.目录
1.线性表 – 数组
2.线性表 – 单向链表
3.栈

  栈是一种比较常见的数据结构,是一种较为特殊的线性表。对于栈来说,插入、删除、访问元素只能在栈顶进行
  对栈的基本操作有push(进栈)、pop(出栈)和peek(查询栈顶)。基于这种特性,栈又叫做LIFO(Last In First Out)表,即后进先出


在这里插入图片描述

  因为栈的本质是一个线性表,所以任何实现线性表的数据结构都能实现栈。JDK中的类Stack是继承类Vector。现在我们使用前两节的Array类和Linked类来分别实现栈的常用方法。

定义栈的接口类Stack

  我们先对栈的常用方法定义成接口,接口类如下:

public interface Stack<E> {
	
	boolean isEmpty();
	
	int getSize();
	
	/**
	 * 将元素压入栈顶
	 * @param e
	 */
	void push(E e);
	
	/**
	 * 返回并删除栈顶的值
	 * @return
	 */
	E pop();
	
	/**
	 * 返回栈顶的值
	 * @return
	 */
	E peek();
	
	/**
	 * 返回元素距离栈顶的偏移量(栈顶为0)
	 * 若元素不在栈中则返回-1
	 * @param e
	 * @return
	 */
	int search(E e);
	
}

基于Array类的实现

  由于动态数组Array对数组尾端的增删改查的时间复杂度为O(1),因此使用Array类实现栈,应当将数组尾端作为栈顶,则push、pop、peek方法的时间复杂度也是O(1)。
  实现代码如下:

public class ArrayStack<E> implements Stack<E> {
	
	Array<E> elements;
	
	public ArrayStack() {
		elements = new Array<>();
	}
	
	public ArrayStack(E e) {
		this();
		elements.add(e);
	}
	
	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return elements.getSize() == 0;
	}

	@Override
	public int getSize() {
		return elements.getSize();
	}

	@Override
	public void push(E e) {
		elements.add(e);
	}

	@Override
	public E pop() {
		E result = elements.getLast();
		elements.removeLast();
		return result;
	}

	@Override
	public E peek() {
		return elements.getLast();
	}

	@Override
	public int search(E e) {
		return elements.contains(e) == -1 ? elements.contains(e) : elements.getSize() - 1 -elements.contains(e);
	}

	@Override
	public String toString() {
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		sb.append("ArrayStack base[");
		for (int i = 0; i < elements.getSize(); i++) {
			sb.append(elements.get(i));
			if (i != elements.getSize() - 1) {
				sb.append(", ");
			}
		}
		sb.append("]top");
		return sb.toString();
	}
}

基于Linked类的实现

  由于单链表Linked对链表首端的增删改查的时间复杂度为O(1),因此使用Linked类实现栈,应当将单链表首端作为栈顶,则push、pop、peek方法的时间复杂度也是O(1)。
  实现代码如下:

public class LinkedStack<E> implements Stack<E> {
	
	Linked<E> elements;
	
	public LinkedStack() {
		elements = new Linked<>();
	}
	
	public LinkedStack(E e) {
		elements = new Linked<>(e);
	}

	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return elements.getSize() == 0;
	}

	@Override
	public int getSize() {
		return elements.getSize();
	}

	@Override
	public void push(E e) {
		elements.addFirst(e);
	}

	@Override
	public E pop() {
		E result = elements.getFirst();
		elements.removeFirst();
		return result;
	}

	@Override
	public E peek() {
		return elements.getFirst();
	}

	@Override
	public int search(E e) {
		return elements.contains(e);
	}
	
	@Override
	public String toString() {
		String before = "LinkedStack base";
		String after = "top";
		return elements.toStringDesc(before, after);
	}

}

复杂度分析

  对于Array实现的栈和Linked实现的栈来说,push、pop、peek操作时间复杂度都是O(1)级别,因此性能上不会有量级的差别。但在实际使用中,还是会有一些区别。原因在于Array类会有resize操作(扩容、缩容),每一次resize都会消耗O(n)的时间复杂度来重新开辟一整块内存空间以及复制元素(均摊下来则是O(1));而Linked类虽然不需要resize,但是每一次新加入元素都需要开辟一小块内存空间存放节点。具体哪种方式效率高,取决于多种因素(操作系统、CPU等),因此不在本节讨论范围之内。

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