Android Animation 动画解析

Animations

一、Animations介绍

Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。 

二、Animations的分类

Animations从总体上可以分为两大类:

1.TweenedAnimations:该类Animations提供了旋转、移动、伸展和淡出等效果。Alpha——淡入淡出,Scale——缩放效果,Rotate——旋转,Translate——移动效果。

2.Frame-by-frameAnimations:这一类Animations可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示。

 

三、Animations的使用方法(代码中使用)

Animations extends Object implementsCloneable 

 使用TweenedAnimations的步骤:

1.创建一个AnimationSet对象(Animation子类);

2.增加需要创建相应的Animation对象;

3.更加项目的需求,为Animation对象设置相应的数据;

4.将Animatin对象添加到AnimationSet对象当中;

5.使用控件对象开始执行AnimationSet。


  Tweened Animations的分类
  1、Alpha:淡入淡出效果
  2、Scale:缩放效果
  3、Rotate:旋转效果
  4、Translate:移动效果

 

Animation的四个子类:
  AlphaAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation

四、具体实现

1、main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
 
    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal" >
         <Button
            android:id="@+id/rotateButton"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="旋转" />
         <Button
            android:id="@+id/scaleButton"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="缩放" />
         <Button
            android:id="@+id/alphaButton"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="淡入淡出" />
         <Button
            android:id="@+id/translateButton"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="移动" />
    </LinearLayout>
     <LinearLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical" >
         <ImageView
            android:id="@+id/image"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:src="@drawable/an" />
    </LinearLayout>
 </LinearLayout>

2、.java文件

importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
importandroid.view.animation.AnimationSet;
importandroid.view.animation.RotateAnimation;
importandroid.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.ImageView;
public class Animation1Activity extends Activity {
    private Button rotateButton = null;
    private Button scaleButton = null;
    private Button alphaButton = null;
    private Button translateButton = null;
    private ImageView image = null;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
       
        rotateButton = (Button)findViewById(R.id.rotateButton);
        scaleButton = (Button)findViewById(R.id.scaleButton);
        alphaButton = (Button)findViewById(R.id.alphaButton);
        translateButton = (Button)findViewById(R.id.translateButton);
        image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
     
        rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());
        scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());
        alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());
        translateButton.setOnClickListener(
           new TranslateButtonListener());
    }
    class AlphaButtonListener implementsOnClickListener{
       public void onClick(View v) {
           //创建一个AnimationSet对象,参数为Boolean型,
           //true表示使用Animation的interpolator,false则是使用自己的
           AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
           //创建一个AlphaAnimation对象,参数从完全的透明度,到完全的不透明
           AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
           //设置动画执行的时间
           alphaAnimation.setDuration(500);
           //将alphaAnimation对象添加到AnimationSet当中
           animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
           //使用ImageView的startAnimation方法执行动画
           image.startAnimation(animationSet);
       }
    }
    class RotateButtonListener implementsOnClickListener{
       public void onClick(View v) {
           AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
           //参数1:从哪个旋转角度开始
           //参数2:转到什么角度
           //后4个参数用于设置围绕着旋转的圆的圆心在哪里
           //参数3:确定x轴坐标的类型,有ABSOLUT绝对坐标、RELATIVE_TO_SELF相对于自身坐标、RELATIVE_TO_PARENT相对于父控件的坐标
           //参数4:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
           //参数5:确定y轴坐标的类型
           //参数6:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
           RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
           rotateAnimation.setDuration(1000);
           animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
           image.startAnimation(animationSet);
       }
    }
    class ScaleButtonListener implementsOnClickListener{
       public void onClick(View v) {
           AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
           //参数1:x轴的初始值
           //参数2:x轴收缩后的值
           //参数3:y轴的初始值
           //参数4:y轴收缩后的值
           //参数5:确定x轴坐标的类型
           //参数6:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
           //参数7:确定y轴坐标的类型
           //参数8:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
           ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(
                  0, 0.1f,0,0.1f,
                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
           scaleAnimation.setDuration(1000);
           animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
           image.startAnimation(animationSet);
       }
    }
    class TranslateButtonListener implementsOnClickListener{
       public void onClick(View v) {
           AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
           //参数1~2:x轴的开始位置
           //参数3~4:y轴的开始位置
           //参数5~6:x轴的结束位置
           //参数7~8:x轴的结束位置
           TranslateAnimation translateAnimation =
              new TranslateAnimation(
                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
           translateAnimation.setDuration(1000);
           animationSet.addAnimation(translateAnimation);
           image.startAnimation(animationSet);
       }
    }
}

Tween Animations的通用方法

  1、setDuration(longdurationMills)
  设置动画持续时间(单位:毫秒)
  2、setFillAfter(Boolean fillAfter)
  如果fillAfter的值为true,则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态
  3、setFillBefore(Boolean fillBefore)
  如果fillBefore的值为true,则动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态
  4、setStartOffSet(long startOffSet)
  设置动画执行之前的等待时间
  5、setRepeatCount(int repeatCount)
  设置动画重复执行的次数

 

在代码中使用Animations可以很方便的调试、运行,但是代码的可重用性差,重复代码多。同样可以在xml文件中配置Animations,这样做可维护性变高了,只不过不容易进行调试。

一、在xml中使用Animations步骤

       1.在res文件夹下建立一个anim文件夹;

       2.创建xml文件,并首先加入set标签,更改标签如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
</set>

3.在该标签当中加入rotate,alpha,scale或者translate标签;

<alpha
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.0"
        android:startOffset="500"
        android:duration="500"/>

4.在代码当中使用AnimationUtils当中装载xml文件,并生成Animation对象。因为Animation是AnimationSet的子类,所以向上转型,用Animation对象接收。

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
                  Animation1Activity.this, R.anim.alpha);
           // 启动动画
           image.startAnimation(animation);

二、具体实现

 1、  alpha.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
    <!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和结束时透明度 -->
    <alpha
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.0"
        android:startOffset="500"
        android:duration="500"/>
</set>

2、  rotate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
    <!--
        fromDegrees:开始的角度
        toDegrees:结束的角度,+表示是正的
        pivotX:用于设置旋转时的x轴坐标
        例
           1)当值为"50",表示使用绝对位置定位
           2)当值为"50%",表示使用相对于控件本身定位
           3)当值为"50%p",表示使用相对于控件的父控件定位
        pivotY:用于设置旋转时的y轴坐标
      -->
    <rotate
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="+360"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:duration="1000"/>
</set>

3、  scale.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
   <!--
       起始x轴坐标
           止x轴坐标
           始y轴坐标
           止y轴坐标
           轴的坐标
           轴的坐标
     -->
   <scale
       android:fromXScale="1.0"
       android:toXScale="0.0"
       android:fromYScale="1.0"
       android:toYScale="0.0"
       android:pivotX="50%"
       android:pivotY="50%"
       android:duration="1000"/>
</set>

4、  translate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
    <!--
           始x轴坐标
           止x轴坐标
           始y轴坐标
           止y轴坐标
      -->
    <translate
        android:fromXDelta="0%"
        android:toXDelta="100%"
        android:fromYDelta="0%"
        android:toYDelta="100%"
        android:duration="2000"/>
</set>

5、  .java文件

importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
importandroid.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
 
public class Animation1Activity extends Activity {
    private Button rotateButton = null;
    private Button scaleButton = null;
    private Button alphaButton = null;
    private Button translateButton = null;
    private ImageView image = null;
 
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.main);
 
       rotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);
       scaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);
       alphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);
       translateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);
       image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
 
       rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());
       scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());
       alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());
       translateButton.setOnClickListener(newTranslateButtonListener());
    }
 
    class AlphaButtonListener implementsOnClickListener {
       public void onClick(View v) {
           // 使用AnimationUtils装载动画配置文件
           Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
                  Animation1Activity.this, R.anim.alpha);
           // 启动动画
           image.startAnimation(animation);
       }
    }
 
    class RotateButtonListener implementsOnClickListener {
       public void onClick(View v) {
           Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
                  Animation1Activity.this, R.anim.rotate);
           image.startAnimation(animation);
       }
    }
 
    class ScaleButtonListener implementsOnClickListener {
       public void onClick(View v) {
           Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
                  Animation1Activity.this, R.anim.scale);
           image.startAnimation(animation);
       }
    }
 
    class TranslateButtonListener implementsOnClickListener {
       public void onClick(View v) {
           Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(Animation1Activity.this, R.anim.translate);
           image.startAnimation(animation);
       }
    }
}

AnimationSet的具体使用方法

 

       1.AnimationSet是Animation的子类;

       2.一个AnimationSet包含了一系列的Animation;

       3.针对AnimationSet设置一些Animation的常见属性(如startOffset,duration等),可以被包含在AnimationSet当中的Animation集成;

例:一个AnimationSet中有两个Animation,效果叠加

第一种方法:

doubleani.xml

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
    android:shareInterpolator="true">
    <!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和结束时透明度 -->
    <alpha
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.0"
        android:startOffset="500"
        android:duration="500"/>
    <translate
        android:fromXDelta="0%"
        android:toXDelta="100%"
        android:fromYDelta="0%"
        android:toYDelta="100%"
        android:duration="2000"/>
</set>

.java文件中

classDoubleButtonListener implements OnClickListener {
       public void onClick(View v) {
           // 使用AnimationUtils装载动画配置文件
           Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
                  Animation2Activity.this, R.anim. doubleani);
           // 启动动画
           image.startAnimation(animation);
       }
    }

第二种方法:

.java文件中


classDoubleButtonListener implements OnClickListener {
       public void onClick(View v) {
           AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
           AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
           RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
           rotateAnimation.setDuration(1000);
           animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
           animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
           image.startAnimation(animationSet);
 
       }
    }

Interpolator的具体使用方法

 

       Interpolator定义了动画变化的速率,在Animations框架当中定义了一下几种Interpolator

        AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候速率快。

        AccelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

        CycleInterpolator:动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

        DecelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速

        LinearInterpolator:动画以均匀的速率改变

分为以下几种情况:

1、在set标签中

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"/>

2、如果在一个set标签中包含多个动画效果,如果想让这些动画效果共享一个Interpolator。

 android:shareInterpolator="true"

3、如果不想共享一个interpolator,则设置android:shareInterpolator="true"并且需要在每一个动画效果处添加interpolator。

<alpha
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.0"
        android:startOffset="500"
        android:duration="500"/>

4、如果是在代码上设置共享一个interpolator,则可以在AnimationSet设置interpolator。

AnimationSet animationSet = newAnimationSet(true);
animationSet.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());

5、如果不设置共享一个interpolator则可以在每一个Animation对象上面设置interpolator。

AnimationSet animationSet = newAnimationSet(false);
alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
rotateAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());

Frame-By-FrameAnimations的使用方法

 

       Frame-By-FrameAnimations是一帧一帧的格式显示动画效果。类似于电影胶片拍摄的手法。

 main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
    <LinearLayout
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_width="wrap_content">
       <Button
           android:id="@+id/button"
               android:layout_width="wrap_content"
               android:layout_height="wrap_content"
               android:text="运动"/>
    </LinearLayout>
    <LinearLayout
        android:orientation="vertical"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent">
       <ImageView
           android:id="@+id/image"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"/>
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

3、anim.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/a_01" android:duration="50"/>
    <item android:drawable="@drawable/a_02" android:duration="50"/>
    <item android:drawable="@drawable/a_03" android:duration="50"/>
    <item android:drawable="@drawable/a_04" android:duration="50"/>
    <item android:drawable="@drawable/a_05" android:duration="50"/>
    <item android:drawable="@drawable/a_06" android:duration="50"/>
</animation-list>

4、.java文件

importandroid.app.Activity;
importandroid.graphics.drawable.AnimationDrawable;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.ImageView;
public class AnimationsActivity extends Activity {
    private Button button = null;
    private ImageView imageView = null;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        button = (Button)findViewById(R.id.button);
        imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);
        button.setOnClickListener(newButtonListener());
    }
    class ButtonListener implementsOnClickListener{
       public void onClick(View v) {
           imageView.setBackgroundResource(R.anim.anim);
           AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)
              imageView.getBackground();
           animationDrawable.start();
       }
    }
}

  LayoutAnimationsController

1、什么是LayoutAnimationsController

LayoutAnimationsController可以用于实现使多个控件按顺序一个一个的显示。

1)LayoutAnimationsController用于为一个layout里面的控件,或者是一个ViewGroup里面的控件设置统一的动画效果。

2)每一个控件都有相同的动画效果

3)控件的动画效果可以在不同的时间显示出来

4)LayoutAnimationsController可以在xml文件当中设置,以可以在代码当中进行设置。

2、在xml当中使用LayoutAnimationController

1)在res/anim文件夹下创建一个名为list_anim_layout.xml文件:

android:delay- 动画间隔时间;子类动画时间间隔 (延迟)  70% 也可以是一个浮点数 如“1.2”等

android:animationOrder- 动画执行的循序(normal:顺序,random:随机,reverse:反向显示)

android:animation– 引用动画效果文件

<layoutAnimation
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:delay="0.5"
    android:animationOrder="normal"
    android:animation="@anim/list_anim"/>

2)创建list_anim.xml文件,设置动画效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
    android:shareInterpolator="true">
    <alpha
       android:fromAlpha="0.0"
       android:toAlpha="1.0"
       android:duration="1000"/>
</set>

3)在布局文件main.xml当中为ListVIew添加如下配置

<ListView
       android:id="@id/android:list"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:scrollbars="vertical"
        android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>

4)程序结构




5)list_anim_layout.xml

<layoutAnimation
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:delay="0.5"
    android:animationOrder="normal"
    android:animation="@anim/list_anim"/>

6)list_anim.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
    android:shareInterpolator="true">
    <alpha
       android:fromAlpha="0.0"
       android:toAlpha="1.0"
       android:duration="1000"/>
</set>

7)main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
    <ListView
       android:id="@id/android:list"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:scrollbars="vertical"
        android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>
    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="测试"/>
</LinearLayout>

8)item.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal"
    android:paddingLeft="10dip"
    android:paddingRight="10dip"
    android:paddingTop="1dip"
    android:paddingBottom="1dip">
    <TextView android:id="@+id/name"
       android:layout_width="180dip"
       android:layout_height="30dip"
       android:textSize="5pt"
       android:singleLine="true" />
    <TextView android:id="@+id/sex"
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="fill_parent"
       android:textSize="5pt"
       android:singleLine="true"/>
</LinearLayout>

9)java文件

public class Animation2Activity extendsListActivity {
    private Button button = null;
    private ListView listView = null;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        listView = getListView();
        button = (Button)findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(newButtonListener());
    }
    private ListAdapter createListAdapter() {
       List<HashMap<String,String>> list =
           new ArrayList<HashMap<String,String>>();
       HashMap<String,String> m1 = new HashMap<String,String>();
       m1.put("name", "bauble");
       m1.put("sex", "male");
       HashMap<String,String> m2 = new HashMap<String,String>();
       m2.put("name", "Allorry");
       m2.put("sex", "male");
       HashMap<String,String> m3 = new HashMap<String,String>();
       m3.put("name", "Allotory");
       m3.put("sex", "male");
       HashMap<String,String> m4 = new HashMap<String,String>();
       m4.put("name", "boolbe");
       m4.put("sex", "male");
       list.add(m1);
       list.add(m2);
       list.add(m3);
       list.add(m4);
       SimpleAdapter simpleAdapter = new SimpleAdapter(
              this,list,R.layout.item,new String[]{"name","sex"},
              new int[]{R.id.name,R.id.sex});
       return simpleAdapter;
    }
    private class ButtonListener implementsOnClickListener{
       public void onClick(View v) {
           listView.setAdapter(createListAdapter());
       }
    }
}

备注:要将整个动画效果设置到LinerLayout中,可以这样设置:

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"
> 

3、在代码当中使用LayoutAnimationController

1)去掉main.xml中的android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>

2)创建一个Animation对象:可以通过装载xml文件,或者是直接使用Animation的构造方法创建Animation对象;

Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation(
                  Animation2Activity.this, R.anim.list_anim);

3)创建LayoutAnimationController对象:  

LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation); 

4)设置控件的显示顺序以及延迟时间

controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL); 
controller.setDelay(0.5f);    

5)为ListView设置LayoutAnimationController属性:

listView.setLayoutAnimation(controller);

完整代码:

private class ButtonListener implementsOnClickListener {
       public void onClick(View v) {
           listView.setAdapter(createListAdapter());
           Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation(
                  Animation2Activity.this, R.anim.list_anim);
          
           LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation); 
           controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL); 
           controller.setDelay(0.5f);
           listView.setLayoutAnimation(controller); 
       }
    }


 AnimationListener

1、什么是AnimationListener

1).AnimationListener是一个监听器,该监听器在动画执行的各个阶段会得到通知,从而调用相应的方法;

2).AnimationListener主要包括如下三个方法:

n         ·onAnimationEnd(Animationanimation) - 当动画结束时调用

n         ·onAnimationRepeat(Animationanimation) - 当动画重复时调用

n         ·onAniamtionStart(Animationanimation) - 当动画启动时调用

2、具体实现

1)main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/layout"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
    <Button android:id="@+id/addButton"
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_alignParentBottom="true"
       android:text="添加图片" />
    <Button android:id="@+id/deleteButton"
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_above="@id/addButton"
       android:text="删除图片" />
    <ImageView android:id="@+id/image"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_centerInParent="true"
       android:layout_marginTop="100dip"
       android:src="@drawable/an" />
</RelativeLayout>

2).java文件

public class Animation2Activity extends Activity {
    private Button addButton = null;
    private Button deleteButton = null;
    private ImageView imageView = null;
    private ViewGroup viewGroup = null;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        addButton = (Button)findViewById(R.id.addButton);
        deleteButton = (Button)findViewById(R.id.deleteButton);
        imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);
        //LinearLayout下的一组控件
        viewGroup = (ViewGroup)findViewById(R.id.layout);
        addButton.setOnClickListener(newAddButtonListener());
        deleteButton.setOnClickListener(newDeleteButtonListener());
    }
    private class AddButtonListener implements OnClickListener{
       public void onClick(View v) {
           //淡入
           AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
           animation.setDuration(1000);
           animation.setStartOffset(500);
           //创建一个新的ImageView
           ImageView newImageView = new ImageView(
              Animation2Activity.this);
           newImageView.setImageResource(R.drawable.an);
           viewGroup.addView(newImageView,
              new LayoutParams(
                  LayoutParams.FILL_PARENT,
                  LayoutParams.WRAP_CONTENT));
           newImageView.startAnimation(animation);
       }
    }
    private class DeleteButtonListener implements OnClickListener{
       public void onClick(View v) {
           //淡出
           AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
           animation.setDuration(1000);
           animation.setStartOffset(500);
           //为Aniamtion对象设置监听器
           animation.setAnimationListener(
              new RemoveAnimationListener());
           imageView.startAnimation(animation);
       }
    }
    private class RemoveAnimationListener implements AnimationListener{
       //动画效果执行完时remove
       public void onAnimationEnd(Animation animation) {
           System.out.println("onAnimationEnd");
           viewGroup.removeView(imageView);
       }
       public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
           System.out.println("onAnimationRepeat");
       }
       public void onAnimationStart(Animation animation) {
           System.out.println("onAnimationStart");
       }
    }
}

3、总结一下

可以在Activity中动态添加和删除控件,方法是:

1)取到那个Layout

viewGroup = (ViewGroup)findViewById(R.id.layout);

2)添加时,先创建对象,然后添加

ImageView newImageView = new ImageView(
              Animation2Activity.this);
newImageView.setImageResource(R.drawable.an);
viewGroup.addView(newImageView,
              new LayoutParams(
                  LayoutParams.FILL_PARENT,
                  LayoutParams.WRAP_CONTENT));

3)删除时,直接删除。

viewGroup.removeView(imageView);






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