软件工程 21-03-29

1.为什么软件的开发周期总是预估的2~3倍

关于这个问题,可以预想一下一个场景:

假设现在你准备外出,可能是因为旅游或者学习,这个时候你需要在两天内收检你需要准备的物品。

在第一天你可能基本就已经收检好自己要准备的物品,然后你会干嘛,如果是我的话我会在花一点时间在想下是否还需要准备什么(有点这方面的强迫症),然后在最后一天出发前再想想。

ok,现在假设你以为已经准备好了,到了时间准备出发,突然你想起的你会晕车然后去拿来个袋子,然后准备了些纸巾,这个时候你老爸或者老妈可能又过来叮嘱你几句,叫你小心路上,在路上和到了那边多多照顾自己,巴拉巴拉一堆,你不耐烦说要马上出发了,因为在刚刚各种事已经耽误了很久,然而不巧的是,在半路上你又堵车了,好家伙,又是耽误了时间,在你的催促下,司机尽量快的到达了火车站,千幸万幸的是差点点赶不上火车了(要是没赶上那就不是耽误一点点时间的问题了),到达目的地的时候太早了,暂时没有公交,坐出租?心疼,太贵了,等吧,等公交,也就两小时。。。。经历这些波折在公交停停开开的状态下成功把你搞吐了,下车吐会,等下一趟。。。。。然后面黄肌瘦的你终于到了目的地,好家伙🤔🤔🤔≡(▔﹏▔)≡

同理,代码工作也是如此,码着码着说不定要休息下看会手机,至于什么时候能停下就看个人了,写了半天的代码,回过头来看下结构和情况,又是好家伙,几行的bug在哪虎视眈眈的看着你,就问你慌不慌,改个bug又不知道要用多久,要是再来个拖延症那就完了,想定期交货。。。。去想吧🙄🙄🙄

(以上都是自己的一些个人经历和写代码过程所出现的一些问题用于回答这个问题)

参考文章:https://blog.csdn.net/qq_45131570/article/details/109037633

2.什么是分而治之

分而治之:所谓“分而治之” 就是把一个复杂的算法问题按一定的“分解”方法分为等价的规模较小的若干部分,然后逐个解决,分别找出各部分的解,把各部分的解组成整个问题的解。

说白了就是把一件大的事情化成一个个小事情,然后从小事入手解决

数组排序:
将一个数组整体分成两部分,不必要等体积
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
然后对这两个数组重复第一个步骤,直到化为最小单元,对最小单元排序
在这里插入图片描述
最小的单元只包含一个元素,不需要排序,只需要把这个两个最小的单元比较大小再合并就行,合并后的数组内元素都是有序的,所以将这个数组也可以近视看着最小单元,内部无需排序,向上比较大小合并就行,最后就可以得到一个有序的数组。

这种的话也算是利用到这种分而治之的思想把。

3.了解WBS

工作分解结构(简称WBS)跟因数分解是一个原理,就是把一个项目,按一定的原则分解,项目分解成任务,任务再分解成一项项工作,再把一项项工作分配到每个人的日常活动中,直到分解不下去为止。即:项目→任务→工作→日常活动。工作分解结构以可交付成果为导向,对项目要素进行的分组,它归纳和定义了项目的整个工作范围,每下降一层代表对项目工作的更详细定义。WBS总是处于计划过程的中心,也是制定进度计划、资源需求、成本预算、风险管理计划和采购计划等的重要基础。

来自百度词条:https://baike.baidu.com/item/%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%88%86%E8%A7%A3%E7%BB%93%E6%9E%84/8668423?fromtitle=WBS&fromid=9518746&fr=aladdin

一些他人的关于WBS的见解和看法:https://blog.csdn.net/wwlhz/article/details/80199416

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