二分法作为分治中最常见的方法,适用于单调函数,逼近求解某点的值。但当函数是凸性函数时,二分法就无法适用,这时三分法就可以“大显身手”~~
如图,类似二分的定义Left和Right,mid = (Left + Right) / 2,midmid = (mid + Right) / 2; 如果mid靠近极值点,则Right = midmid;否则(即midmid靠近极值点),则Left = mid; 程序模版如下: double Calc(Type a) { /* 根据题目的意思计算 */ } void Solve(void) { double Left, Right; double mid, midmid; double mid_value, midmid_value; Left = MIN; Right = MAX; while (Left + EPS < Right) { mid = (Left + Right) / 2; midmid = (mid + Right) / 2; mid_area = Calc(mid); midmid_area = Calc(midmid); // 假设求解最大极值. if (mid_area >= midmid_area) Right = midmid; else Left = mid; } } 现根据几道的OJ题目来分析三分法的具体实现。 buaa 1033 Easy Problem http://acm.buaa.edu.cn/oj/problem_show.php?c=0&p=1033 题意为在一条线段上找到一点,与给定的P点距离最小。很明显的凸性函数,用三分法来解决。 Calc函数即为求某点到P点的距离。 ZOJ 3203 Light Bulb http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3203
如图,人左右走动,求影子L的最长长度。 根据图,很容易发现当灯,人的头部和墙角成一条直线时(假设此时人站在A点),此时的长度是影子全在地上的最长长度。当人再向右走时,影子开始投影到墙上,当人贴着墙,影子长度即为人的高度。所以当人从A点走到墙,函数是先递增再递减,为凸性函数,所以我们可以用三分法来求解。 下面只给出Calc函数,其他直接套模版即可。 double Calc(double x) { return (h * D - H * x) / (D - x) + x; } heru 5081 Turn the corner 08年哈尔滨regional网络赛 http://acm.hrbeu.edu.cn/index.php?act=problem&proid=5081
汽车拐弯问题,给定X, Y, l, d判断是否能够拐弯。首先当X或者Y小于d,那么一定不能。 其次我们发现随着角度θ的增大,最大高度h先增长后减小,即为凸性函数,可以用三分法来求解。 这里的Calc函数需要比较繁琐的推倒公式: s = l * cos(θ) + w * sin(θ) - x; h = s * tan(θ) + w * cos(θ); 其中s为汽车最右边的点离拐角的水平距离, h为里拐点最高的距离, θ范围从0到90。 POJ 3301 Texas Trip http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3301 题意为给定n(n <= 30)个点,求出饱含这些点的面积最小的正方形。 有两种解法,一种为逼近法,就是每次m分角度,求出最符合的角度,再继续m分,如此进行times次,即可求出较为精确的解。(m 大概取10, times取30即可) 第二种解法即为三分法,首先旋转的角度只要在0到180度即可,超过180度跟前面的相同的。坐标轴旋转后,坐标变换为: X’ = x * cosa - y * sina; y’ = y * cosa + x * sina; |