如何用C语言写一个服务器和客户端(TCP)

本文介绍了如何使用C语言编写TCP服务器和客户端。重点讲述了TCP协议的特性,包括三次握手、可靠性和基于字节流的传输。在服务器端,详细阐述了创建socket、bind、listen、accept和数据收发的过程;而在客户端,则简化为建立连接、数据读写三个步骤。通过本文,读者可以了解C语言网络编程的基本操作。

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如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。socket(套接字):socket 的原意是“插座”,在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。

TCP协议

TCP协议:是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。

关键词:三次握手,可靠,基于字节流。

 

 服务器:

1.创建socket

socket是一个结构体,被创建在内核中

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