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题目描述
上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。
游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
聪明的小蛮提出了一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有三个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了三次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。
输入
输入共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。
输出
输出共一行,有一个整数,标示符合题意的方法数。
样例输入
3 3
样例输出
2
数据范围限制
40%的数据满足:3<=n<=30 1<=m<=20
100%的数据满足:3<=n<=30 1<=m<=30
这是一道经典DP题。
我们以每一次传球为准划分阶段,用f[i][j]表示第i次传球时传到j手上的可能的次数。
由于球是从左右两边的人传过来的,所以状态转移方程就是f[i][j]=f[i][j-1]+f[i][j+1],要特判j=n和j=1的情况。
代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int f[101][101];
int main(){
int n,m;
cin>>n>>m;
f[0][1]=1;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
f[i][1]=f[i-1][n]+f[i-1][2];
for(int j=2;j<n;j++)
{
f[i][j]=f[i-1][j-1]+f[i-1][j+1];
}
f[i][n]=f[i-1][n-1]+f[i-1][1];
}
cout<<f[m][1];
return 0;
}