Day3 | Java基础

一、注释

书写注释是一个非常好的习惯,平时写代码要注意规范
Java中有三种:单行注释 //
       多行注释 /* /
       文档注释 /
* */
在这里插入图片描述

二、标识符

1. 关键字

在这里插入图片描述

2. Java的所有组成部分都需要名字。类名、变量名、以及方法名都被称为标识符。
3. 注意:
  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、或者下划线(_)开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名
  • 标识符是大小写敏感的
  • 合法标识符示例:age、$salary、_value、__1_value
  • 非法标识符示例:123abc、-salary、#abc
  • 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音

三、数据类型

1. 强类型语言

要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用

2. 弱类型语言
3. Java的数据类型分为两大类
  • 基本类型(primitive type)
  • 引用类型(reference type)
    在这里插入图片描述
4. 注:什么是字节
  • 位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数

  • 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示

  • 1B(byte,字节)= 8bit(位)

  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

    bit表示位1bit=1位
    Byte是字节,通常用B表示1B=8bit
    KB是千字节1KB=1024B
    MB是兆字节1MB=1024KB
    GB是吉字节1GB=1024MB

四、数据类型扩展及面试题讲解

1. 整数拓展: 进制 二进制 八进制 十进制 十六进制
int i = 10;
int i2 = 010;   // 八进制
int i3 = 0x10;  // 十六机制
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);

在这里插入图片描述

2. 浮点数拓展:少去用浮点数进行比较
// BigDecimal  数学工具类
float f = 0.1f;
double d = 1.0 / 10;
System.out.println(f == d);    // 可以看到这里的输出竟然是false

float d1 = 23131312312312313f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1 == d2);    // 这里的输出则是true

在这里插入图片描述

3. 字符拓展
char c1 = 'q';
char c2 = '王';
System.out.println(c1);
System.out.println((int) c1);    // 强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int) c2);    // 强制转换
// 所有字符本质还是数字
char c3 = '\u0061';    // 表示的是a
System.out.println(c3);

在这里插入图片描述

4. 转义字符
// \t表示制表符
// \n表示换行
System.out.println("Hello\nWorld!");

在这里插入图片描述

扩展点

System.out.println("----------------------------");
String sa = new String("hello world");
String sb = new String("hello world");
System.out.println(sa == sb);    // 会得到false,涉及到对象,要从内存分析
String sc = "hello world";
String sd = "hello world";
System.out.println(sc == sd);    // 这里会得到true

在这里插入图片描述

5. 布尔值扩展
boolean flag = true;
// 下面这两个if语句是一样的,我们要学会使用第二个,Less is More,代码要精简易读
if (flag == true) {}
if (flag) {}

五、类型转换

  1. 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换

    低--------------------------------------------------------->高

    byte,short,char–>int–>long–>float–>double

  2. 运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算

  3. 强制类型转换

  4. 自动类型转换

    public static void main(String[] args){
        int i = 128;
        byte b = (byte)i;   // 强制转换:(类型)变量名  从高到低
        double c = i;       // 自动转换:什么都不用写  从低到高
        System.out.println(i);
        System.out.println(b);   // 输出b为-128,因为已经超过它的最大值,会有内存溢出的问题,在转换时要尽量避免
        System.out.println(c);
        System.out.println((int)23.7);      // 会得到23,精度丢失
        System.out.println((int)-45.89f);   // 会得到45,精度丢失
    
        char d ='a';
        int e = d + 1;
        System.out.println(e);
        System.out.println((char)e);
    
    }
    

注意点:

  • 不能对布尔值进行转换
  • 不能把对象类型转换为不相干的类型
  • 在把高容量转换为低容量时,强制转换
  • 转换时可能会存在内存溢出或者精度问题

一个操作大数的例子:

public static void main(String[] args){
    // 操作比较大的数的时候,注意溢出问题
    // JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
    int money = 10_0000_0000;
    int years =20;
    int total = money * years;
    System.out.println(total);   // 输出是一个负数,因为计算的时候溢出了

    long total2 = money * years;
    System.out.println(total2);   // 默认是int,转换之前已经出问题了

    long total3 = money * ((long)years);   // 先把一个数转换为long
    System.out.println(total3);

    // 小写的l和大写的L,尽量用大写的L,小写的l有时候看着很像1
}

六、变量、常量、作用域

  1. 变量

    (1) 变量就是可以变化的量

    (2) Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型

    (3) Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型喝作用域

    type varName [=value] [{,varName[=value]}];
    // 数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
    

    注意:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
    public static void main(String[] args){
        // int a,b,c;
        // int a=1,b=2,c=3;   尽量分开成三行来写,注重程序的可读性
        // int a = 1;
        // int b = 2;
        // int c = 3;
        String name = "wangrong";    // 注意英文的分号要记住写
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;
    }
    
  2. 常量

    (1) 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值,它是不会变动的值

    (2) 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

    final 常量名 =final double PI = 3.14
    

    (3)常量名一般使用大写字符

    public class Demo07 {
        static final double PI = 3.14;     // final这个修饰符,不存在先后顺序,放在前面后面都可以
        // final static double PI = 3.14;
        public static void main(String[] args){
            System.out.println(PI);
        }
    }
    
  3. 作用域

    • 实例变量
    • 局部变量
    public class Variable{
        static int allClicks = 0;     // 类变量
        String str = "hello world";   // 实例变量
        public void method(){
            int i = 0;    // 局部变量
        }
    }
    
    public class Demo08 {
        // 属性:变量
    
        // 实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型就会默认值
        // 所有的数值类型默认值一般是0(整数) 0.0(小数)
        // 字符串的默认值是u0000,就是16位的0
        // 布尔值的默认值是false
        // 除了基本类型,其余的默认值都是null
    
        // 类变量
        static  double salary = 2700;
    
        String name;
        int age;
    
        // main方法
        public static void main(String[] args){
            // 局部变量:必须声明和初始化
            int i = 10;   // i只能在这个大花括号内有用
            System.out.println(i);
    
            // 实例变量  变量类型 变量名字 = new Demo08();
            Demo08 demo08 = new Demo08();
            System.out.println(demo08.age);
    
            // 类变量 static
            System.out.println(salary);
        }
        // 其他方法
        public void add(){
            System.out.println(i);   // 这里运行就会提示找不到i
        }
    }
    
    1. 变量的命名规范

      • 所有变量、方法、类名:要见名知意

      • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则,如monthSalary,lastName

      • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

      • 常量:大写字母和下划线,如MAX_VALUE

      • 类名:首字母大写和驼峰原则,如Person,GoodPerson

      • 方法名:首字母小写和驼峰原则,如run(),runRun()

七、运算符

  1. Java语言支持如下运算符

    • 算术运算符:+,-,*,/,%,++,–

      public static void main(String[] args){  
          // 二元运算符
          // 算数运算符
          // Ctrl + D:复制当前行到下一行
          int a = 10;
          int b = 20;
          int c = 25;
          int d = 25;
          System.out.println(a+b);
          System.out.println(a-b);
          System.out.println(a*b);
          System.out.println(a/b);   // a,b都是整数类型,进行除操作,最后只会保留整数部分
          System.out.println(a/(double)b);    // 要使a/b能输出正确的结果,那可以使用强转,把int类型转为double
          System.out.println(a%b);   // 取余(模运算)
      }
      

      在这里插入图片描述

      public static void main(String[] args){
          // 一元运算符:自增(++)和自减(--)
          int a = 4;
          int b = a++;    // ++在后面,先给b赋值,再对a进行自增
          System.out.println(a);
          int c = ++a;    // ++在前面,先对a进行自增,再将a赋值给c
          System.out.println(a);
          System.out.println(b);
          System.out.println(c);
      
          int d = 10;
          int e = --d;    // --在前面,先对d进行自减,再将d赋值给e
          System.out.println(d);
          System.out.println(e);
          int f = d--;    // --在后面,先给赋值,再将d进行自减
          System.out.println(f);
          System.out.println(d);
      
          // 幂运算:可以使用一个工具类来操作 Math.pow(a,b),a表示底数,b表示几次幂
          double pow = Math.pow(2,3);   // pow = 2*2*2
          System.out.println(pow);
      }
      
    • 赋值运算符:=

      public static void main(String[] args){
          // 不同类型的加法
          long a = 123123123123123L;
          int b =123;
          short c = 10;
          byte d = 8;
          System.out.println(a+b+c+d);   // 返回的是long
          System.out.println(b+c+d);   // 返回的是int
          System.out.println(c+d);   // 返回的是int
      }
      
    • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=instanceof

      public static void main(String[] args){
          // 关系运算符
          // 关系运算符返回的结果是布尔值:true 或 false
          int a = 23;
          int b = 95;
          System.out.println(a > b);
          System.out.println(a < b);
          System.out.println(a == b);
          System.out.println(a != b);
      }
      
    • 逻辑运算符:&&,||,!

      public static void main(String[] args){
          // 逻辑运算符:与(&&),或(||),非(!)
          boolean a = true;
          boolean b = false;
          System.out.println("a && b:"+(a&&b));   // 逻辑与运算(&&):当两个变量同时为真时,结果才为true
          System.out.println("a || b"+(a||b));    // 逻辑或运算(||):当两个变量有一个为真时,结果则为真
          System.out.println("!a:"+!a);    // 取反运算(!):如果是真,则结果为假;如果是假,则结果为真
      
          // 短路运算
          int c = 5;
          boolean d = (c<4)&&(c++<5);
          System.out.println(d);
          System.out.println(c);
      }
      
    • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>

      public static void main(String[] args){
          // 位运算符
         \*
          A = 00111100
          B = 00001101
          ++++++++++++++++++++++++
          A & B = 00001100    与:对应的两个二进制位同时为1才得1
          A | B = 00111101    或:对应的两个二进制位只要有一个1结果为1
          A ^ B = 00110001    异或:对应的两个二进制位同时为1时结果为0
          ~ B = 11110010      非:就是取反
      
          左移(<<):二进制数左移一位相当于乘以2
          右移(>>):二进制数右移一位相当于除以2
           **/
          System.out.println(2<<3);   // 2会转为二进制进行左移3位数的操作,就相当于 2*2*2*2 = 16
      }
      
    • 条件运算符:? :

      public static void main(String[] args){
          // 条件运算符(?:),也是一个三元运算符
          // x ? y : z  如果x=true,则结果为y,否则结果为z
          int score1 = 80;
          int score2 = 50;
          String type1 = score1 < 60 ? "不及格" : "及格";
          String type2 = score2 < 60 ? "不及格" : "及格";
          System.out.println(type1);
          System.out.println(type2);
      }
      
    • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

      public static void main(String[] args){
          // 赋值运算符
          int a = 10;
          int b = 20;
          int c = 30;
          a += b;    // a = a+b
          c -= b;    // c = c-b
          System.out.println(a);
          System.out.println(c);
      
          // 字符串连接符 + :在+号两边只要有一个操作数是String类型,那么就会把其他操作数都转换为String类型再进行连接
          System.out.println(""+a+b);   // 这里a+b在后面,会直接将每个操作数连接起来,所以会得到3020
          System.out.println(a+b+"");   // 这里a+b在前面,会先计算a+b的值,再将结果转换为String类型与“”连接,所以会得到50
      }
      
  2. 运算符的优先级

Java语言中运算符的优先级分为14级,其中1级最高,14级最低

优先级运算符结合性
1()、[]、{}左结合
2!、+、-、~、++、–右结合
3*、/、%左结合
4+、-左结合
5<<、>>、>>>左结合
6<、<=、>、>=、instanceof左结合
7==、!=左结合
8&左结合
9^左结合
10|左结合
11&&左结合
12||左结合
13? :右结合
14= 、+=、-=、*=、/=、%=右结合

八、包机制

  1. 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间(包的本质其实就是文件夹)

  2. 包语句的语法格式为:

    package pkg1[. pkg2[. pkg3…]];

  3. 一般利用公司域名倒置作为包名

    例如:www.baidu.com 建包时应该变为 com.baidu.www

  4. 为了能够使用一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用import语句可以完成此功能

    import package1[.package2…].(classname|*);

    (推荐:《阿里巴巴开发手册》)

    在这里插入图片描述

九、JavaDoc生成文档

  1. javadoc命令是用来生成自己API文档的

    用命令行生成文档:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java (-encoding UTF-8 -charset UTF-8这段代码就是为了让文章显示更好,让中文显示正常,显示不会出现乱码)

    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

可以看到在文件夹下多出了很多文件,点开index.html文件就可以看到我们自己生成的文档

在这里插入图片描述

  1. 用IDEA编写代码来生成API文档

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

  2. 参数信息

    • @author 作者名
    • @version 版本号
    • @since 指明需要最早使用的jdk版本
    • @param 参数名
    • @return 返回值情况
    • @throws 异常抛出情况

注:JDK8帮助文档:Overview (Java Platform SE 8 ) (oracle.com)

在这里插入图片描述


注:资料来源参考遇见狂神说的课程[https://www.bilibili.com/video/BV12J41137hu/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=51e338bc66714d1cb8adb07196bec5e5]

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