c语言中%的妙用(画一个高度为H厘米、宽度为W厘米的棋盘。)

画一个高度为H厘米、宽度为W厘米的棋盘。

我想很多小伙伴看见这个题目的第一眼就是利用多个if语句输出"#"和".",但那样代码相对更长,我们也可以灵活运用“%”取模运算符来解决这个问题:

先看看代码

#include<stdio.h>
int main()
{
    int H = 0, W = 0,i,j;
    char arr[2];//创建字符数组,储存#和.
     arr[0] = '#';
     arr[1] = '.';
    while (scanf("%d%d", &H, &W) != EOF)
    {
        if (H == 0 || W == 0)
            break;
        for (i = 0; i < H; i++)
        {
            printf("%c", arr[i % 2]); //打印每行第一个字符
            for (j = (i+1)%2; j < W-1+(i+1)%2; j++)//j的初值是为了保证与每行第一个不相同
            {                                   //而结束条件是为了保证循环次数为W-1次
                printf("%c", arr[j % 2]);
            }
            printf("\n");
        }
    }
    return 0;
}

 创建一个存储#和.的字符数组,那我们就可以利用i%2来取得 #和.

printf("%c", arr[i % 2]); //打印每行第一个字符

因为第一行首个为#,第二行首个为.,........

  for (j = (i+1)%2; j < W-1+(i+1)%2; j++)//j的初值是为了保证与每行第一个不相同
           这样的话,每次i的循环 j的初值就会变化   ,而结束条件加上((i+1)%2)是为了保证循环次数为W-1次。

希望小伙伴们平常也多多利用%~ 

 

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