1.1 go-gtk介绍

关于go语言的gui框架有好多,跨平台的也不少,但是go-qt并不推荐,因为这个库,并没有完全的移植过来,推荐qt,而go-qt呢,有therecipe/qt,这个虽然完美,但是编译时间过长,可以在ubuntu下进行开发,速度快很多,windows下就编译速度过慢了,鉴于此,推荐kitech/qt.go,这个呢,编译速度上来了,很不错,可以看我的那几篇环境搭建教程。
关于go-gtk有关内容是根据https://blog.csdn.net/tennysonsky
GUI简单来说。就是图形界面。
图形界面,可以是字符型的界面叫做命令行界面(CLI)或(CUI),比如cmd黑窗口和linux命令行
经过发展,界面变得有窗口,有控件,从编程角度来说,mfc,qt等软件出现,从而windows上许多的软件层出不穷。
像qt和gtk这种属于图像框架,他们通过调用另外的图形库和系统接口,很便捷的拖出控件,从来很方便的开发界面软件。
而opengl属于真正的图形库,是gtk和qt之类的绘制的基础,提供了基本的图形操作,也相当于单纯的绘图工具。
sdl和glfw等是封装了opengl的一些库,让我们很快捷的创造出一个窗口。
咱们先学习gtk,然后学习sdl和glfw库,再慢慢的深入学习opengl,从而实现一款go语言的ui库,因为官方做出go-gtk,而且有大量的实例,能够方便快捷的让我们使用。

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