多媒体数据压缩

图形与图像:

对计算机而言,图形与图像是两个不同的概念。图形一般是指通过绘图软件绘制的由直线、圆、圆弧、任意曲线等组成的画面,即图形是由计算机产生的,且以矢量形式存储;而图像是由扫描仪、数字照相机、摄影机等输入的画面,即图像是由真是的场景或现实存在的图片输入计算机产生的,图像以位图形式存储。区别类似于汉字字形码中的矢量方式和点阵方式表示。


动画和视频:

图形和图像的动态形式。动态的图像是由一系列的静态画面按一定的顺序排列组成,并配以同步声音。每一副称为“帧”,当每秒以25帧的速度播放时,由于视觉的暂留现象产生动态效果。动态的图像有动画和视频两种方式。动画是用人工合成的方法对真实世界的一种模拟,而视频影像则是对真实世界的记录。

图像可认为是由若干行和若干列的像素(pixel)点组成的阵列。像素:用若干个二进制位进行编码,表示颜色。重要属性:分辨率 + 颜色深度。


例如:

单色图像的颜色深度为1,用一个二进制位表示纯白、纯黑。通过调整黑白两色的程度(颜色灰度)来有效地显示单色图像。一般灰度级别为256级(0~255),每个颜色深度为8,占一个字节。彩色图像显示时,有红、绿、蓝三色通过不同的强度混合而成,当强度分为256级(值为0~255),占24位,就构成了2^24=2^(3*8)=16777216中颜色的“真彩色”图像。


当要表示一个分辨率为640*480的“真彩色”图像,需要640*480*3=900KB容量而要在计算机上连续显示分辨率为1280*1024“真彩色”高质

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