Dubbo解析及原理

1.Dubbo是一种分布式服务框架(WebService不是分布式),dubbo除了可以提供服务之外,还可以实现软负载均衡。的还提供了两个功能,Monitor监控中心和调用中心,这两个是可选的,需要单独配置

2.服务提供者先启动start,然后注册register服务,消费者订阅服务,如果没有订阅到自己想获得的服务,他不断的尝试订阅,新的服务注册到注册中心后,注册中心会将这些服务通过notify到消费者。

3.Monitor是一个监控,消费端和服务端通过异步的方式发送消息至Monitor,消费端和服务端会将信息存放在本地磁盘,平均1min会发送一次信息。Monitor在整个架构中是可选的,需单独配置,Monitor挂掉不会影响服务的使用。

4.Dubbo集群访问策略:随机、轮询、最小活跃调用数、一致性Hash(相同参数的请求总是发到同一个提供者)

5、Dubbo适合小数据量大并发的服务调用,以及服务消费端机器数远大于服务提供者机器的情况。

 

Dubbo基本原理如下:

(1)服务端一个线程调用远程接口,生成一个唯一ID(UUID)

(2)将方法调用信息(接口名称、方法名称、参数列表等)和处理结果的回调对象callback,全部封装在一起,组成一个object对象,向ConcurrentHashMap里面put(ID,object)

  (3)将ID和打包的方法信息封装成一个coonRequest对象,使用IoSession.writer(connRequest)异步发送出去

(4)当前线程使用callback的get()方法,试图获取远程返回的结果,在get()内部,使用synchronized获取回调对象callback的锁,先检测是否已经获取到结果,如果没有,调用callback的wait()方法,释放callback上的锁,让当前线程等待

(5)服务端接收到请求并处理后,将结果发送给客户端,客户端socket链接上,分析结果,通过ID从ConcurrentHashMap里get(ID),从而找到callback

(6)监听线程使用synchronized获取回调对象callback的锁,调用callback的notifyAll(),唤醒前面处于等待状态的线程继续执行

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