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原创 adb shell 实用命令

mount -o remount rw /system                  挂载/system目录为可读可写 mount -t vfat /dev/block/mmcblock0p1 /mnt/sdcard      挂载sdcard am start com.com/.Activity                                启动一个Activ

2012-06-29 15:44:07 461

原创 任意文件打包进apk

默认情况android工程下的assets目录下的所有文件都会原封不动的打包进apk中,但apk安装后这些文件却不会解包出来。 只能使用InputStream和FileOutputStream将这些文件写入到需要的位置。InputStream is = getResources().getAssets().open("ffmpeg");    FileOutputStream os

2012-06-28 11:15:27 1725

原创 linux下交叉编译arm平台二进制elf文件

交叉编译还是用linux环境比较好,如果目标是window平台的VC,用MYSYS比较好,cygwin只是模式linux环境 交叉编译arm平台二进制文件,尤其是android上可用的二进制文件,最重要的参数是‘-static’ ,然后选择合适的交叉编译器,congfigmake    (漫长的等待)或者make -j4 开四个线程编译(可能会出现某些问题)make ins

2012-06-28 11:06:13 1948

原创 havlenapetr,ffmpeg 播放器 编译、以及bug修改

havlenapetr的项目使用的是ffmpeg 0.81版本,ndk用的早期的版本ndk_1.6_r1,用ndk_r7编译通不过,用ndk_r5或者r8却能通过首先编译ffmpeg,最好是在纯linux环境下编译,window下用cygwin会出莫名其妙的问题1.configure ffmpeg新建config.sh文件,内容如下(针对armv7-acpu优化过的,--enable-

2012-06-28 10:54:23 1924 2

转载 程序设计-----------活与死、回调以及面向对象设计

http://www.cnblogs.com/gonegone/archive/2011/09/17/2179816.html【关键词】 活与死 回调函数 面向对象设计  【活与死】  在面向过程的程序设计里,main函数是活的,函数库等是死的。可以说,所有非main函数的函数,都是直接或间接被main函数调用。  在MFC程序设计里,所

2012-06-28 10:15:19 1617

转载 360安全中心详解免费Android软件扣走话费原理

http://www.hackvip.com/mobiwen/html/Mobile_218853_5.html近期,360手机安全中心接到大量用户反馈,称下载的免费Android软件被扣走了大量的话费,经过360手机安全专家分析和排查发现,目 Android平台的扣费采用将恶意代码植入正常软件的方式,比塞班(Symbian)平台更加隐蔽,整个扣费过程均在后台完成,普通用户完全无法

2012-06-28 10:14:42 2742

转载 新浪微博客户端-OAuth篇

http://www.hackvip.com/mobiwen/html/Mobile_250379.htmlOAuth的基本概念,OAUTH协议为用户资源的授权提供了一个安全的、开放而又简易的标准。与以往的授权方式不同之处是OAUTH的授权不会使第三方触及到用户的帐号信息(如用户名与密码),即第三方无需使用用户的用户名与密码就可以申请获得该用户资源的授权,因此OAUTH是安全的M吕

2012-06-28 10:14:00 1951

转载 java jni 技术

http://www.iteye.com/topic/304594#814127目前java与dll交互的技术主要有3种:jni,jawin和jacob。Jni(Java Native Interface)是sun提供的java与系统中的原生方法交互的技术(在windows\linux系统中,实现java与native method互调)。目前只能由c/c++实现。后两个都

2012-06-28 10:12:50 499

转载 nfc 近场通信

参考链接:http://luhuajcdd.iteye.com/blog/1172488http://developer.android.com/guide/topics/nfc/nfc.html【NFC在android中的应用API】Android 2.3 NFC简介NFC (Near Field Communi

2012-06-28 10:12:07 1478

原创 整理:算法的时间空间复杂度--面向对象的特征--linux进程状态--设计模式

面向对象的三个特征:封装、继承、多态linux进程的状态:RSDTZhttp://www.2cto.com/os/201112/113228.htmlR:(TASK_RUNNING)可执行进程S:(TASK_INTERRUPTIBLE)可中断休眠进程D:(TASK_UNINTERRUPTIBLE)不可中断休眠进程T:(TASK_STOPPED or TASK

2012-06-28 10:11:23 506

转载 OpenGL 入门学习

通俗易懂,如果你C学的好的话……http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html  说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧

2012-06-28 10:10:27 1185

转载 android 线程

刚在网上淘到的,讲解很细,推荐下,哈哈http://android.tgbus.com/Android/tutorial/201108/364177.shtml1.linux内核对多线程支持的不好2.android使用linux内核,添加了一些自己的机制3.四种最常用的线程方式Runnableview.postview.postDelayAsyn

2012-06-28 10:08:44 338

转载 Android开发规范

原文地址:http://jingyan.baidu.com/article/948f592443fd30d80ff5f9b6.html看着不是很爽,填点注释吧Android开发规范是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Android开发中一些细节的内容,具体关于Android开发规范内容的详解来看本文。一、Android开发编码规范1、java代码中不出现中

2012-06-28 10:07:55 363

转载 强引用 软引用 若引用 虚引用:详解区别

发一个IBM的引用详解地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp01246.html本文地址: http://blog.csdn.net/kavendb/article/details/59355771.对象的强、软、弱和虚引用在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象。也

2012-06-28 10:07:05 2097

转载 makefile 入门

http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=20629471&do=blog&id=1608131Makefile学习教程: 跟我一起写 Makefile 0 Makefile概述 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和 profes

2012-06-28 10:06:05 424

原创 ffmpeg armv7优化配置 ndk_r8

#!/bin/sh#config.shPREBUILT=/usr/local/android-ndk-r8/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86PLATFORMS=/usr/local/android-ndk-r8/platforms/android-9/arch-arm./configure --tar

2012-06-28 10:04:45 2391

原创 linux-arm-嵌入式开发:分享两个网址

第一个:Android原生(Native)C开发::http://www.rosoo.net/a/201104/11307.html第二个:ffmpeg优化讨论组 ::http://bbs.chinavideo.org/forumdisplay.php?fid=14

2012-06-28 09:57:33 403

转载 如何写一个Android.mk

link:http://blog.csdn.net/cedar_lxs/article/details/6673962一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。编译系统为你处理许多细节

2012-06-28 09:54:50 794

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