领域对象驱动开发

 今天我们通过一个“超市收银”业务来作为我们的示例(虽然这个示例看上去不太正常,但是它确表述我们所需要的)。我们将从业务分析到业务建模然后最后的编码来用“面向领域对象”的方式来做我们的项目。

好,我们开始吧!

 

一、业务分析

 

大家都去超市买过东西,对超市收银业务都比较熟悉。什么?你不熟?好吧,那我们找个收银员给大家讲解下(领域专家)。

 

收银员小慧:哦,是这样呢。顾客排队银帐我就收银呢,我要使用收银机呢。收银机就能计算出要收的钱呢,我就扫一下呢,就OK了呢。然后就收银了呢。

 

听了小慧的讲解,我们心中有了业务的概念了。我们这里采用《业务关键字分析法》来找出此业务流程里面的一些关系字:

 

商品

顾客

收银员

收银机

*收银

*选商品

*收银员使用收银机

*收银机扫商品计算金额

 

好了,列出这些“业务关键字”了,我们就可以建我们的对象模型了。

 

二、系统建模

 

上面我们分析出了一些“业务关键字”接下来我们分析这些业务关键字并深入他们的业务。

 

商品对象(Goods)

属性:商品名称(GoodsName)、商品价格(GoodsPrice)

行为:在这里商品对象是没有行为的,我们也可以叫它“值对象”。

 

顾客对象(Customer)

属性:顾客姓名(CustomerName)、顾客选购的商品(Goodss)

行为:选购想买的商品(LikeBuy)、听收银员说要收多少RMB(ListenAmount)

 

收银员对象(Cashier)

属性:收银员姓名(CashierName)

行为:收银(CashierRegister)

 

收银机对象(CashierRegister)

属性:收银机编号(CashRegisterNo)

字段:总金额(_totalAmount)

行为:收银(CashRegisters)、显示收银总额(ShowAmount)

 

 

有木有!有木有?有木有很直观,这也就是面向对象分析的好处,因为对象就是对现实的抽象,我们现实中的事务可以很方便的用对象抽象出来。我们很容易发现,这和用表来描述这些业务模型显然要不方便的多。表还只能描述属性,造成了属性与行为的分离。

 

三、代码示例

 

商品对象

 

复制代码
///   <summary>
    
///  商品
    
///   </summary>
     public   class  Goods
    {
        
///   <summary>
        
///  对象标识
        
///   </summary>
         public  Guid OKey {  get set ; }
        
///   <summary>
        
///  商品名称
        
///   </summary>
         public   string  GoodsName {  get set ; }
        
///   <summary>
        
///  商品价格
        
///   </summary>
         public   decimal  GoodsPrice {  get set ; }
    }
复制代码

 

顾客对象

 

复制代码
///   <summary>
    
///  顾客
    
///   </summary>
     public   class  Customer
    {
        
///   <summary>
        
///  对象标识
        
///   </summary>
         public  Guid OKey {  get set ; }
        
///   <summary>
        
///  顾客姓名
        
///   </summary>
         public   string  CustomerName {  get set ; }

        
private  List < Goods >  _goodss  =   new  List < Goods > ();
        
///   <summary>
        
///  顾客购买的商品
        
///   </summary>
         public  List < Goods >  Goodss
        {
            
get  {  return  _goodss; }
            
set  { _goodss  =  value; }
        }

        
///   <summary>
        
///  顾客选购商品
        
///   </summary>
        
///   <param name="goods"> 商品 </param>
         public   void  LikeBuy(Goods goods)
        {
            
this ._goodss.Add(goods);
        }

        
///   <summary>
        
///  听收银员应收多少钱
        
///   </summary>
        
///   <param name="amount"></param>
         public   void  ListenAmount( decimal  amount)
        {
            Console.WriteLine(
" 我是[{0}],我买了{1}件商品。我共花了{2}元RMB。 " this .CustomerName,  this .Goodss.Count, amount.ToString( " f2 " ));
        }
复制代码

 

收银员对象

 

复制代码
///   <summary>
    
///  收银员
    
///   </summary>
     public   class  Cashier
    {
        
///   <summary>
        
///  对象标识
        
///   </summary>
         public  Guid OKey {  get set ; }
        
///   <summary>
        
///  收银员姓名
        
///   </summary>
         public   string  CashierName {  get set ; }

        
///   <summary>
        
///  收银
        
///   </summary>
        
///   <param name="customer"> 顾客 </param>
         public   void  CashRegister(Customer customer)
        {
            
// 打开使用收银机
            CashRegister cashRegister  =   new  CashRegister();

            
// 对顾客的商品进行收银机扫码,收银
             foreach  (var goods  in  customer.Goodss)
            {
                
// 使用收银机扫商品进行收银
                cashRegister.CashRegisters(goods);
            }

            
// 通知顾客一共收多少钱
            customer.ListenAmount(cashRegister.ShowAmount());
        }
    }
复制代码

 

收银机对象

 

复制代码
///   <summary>
        
///  对象标识
        
///   </summary>
         public  Guid OKey {  get set ; }
        
///   <summary>
        
///  收银机编号
        
///   </summary>
         public   string  CashRegisterNo {  get set ; }

        
///   <summary>
        
///  总价格
        
///   </summary>
         private   decimal  _totalAmount {  get set ; }

        
public  CashRegister()
        {
            
// 收银总额置0
             this ._totalAmount  =   0 ;
        }

        
///   <summary>
        
///  收银
        
///   </summary>
        
///   <param name="goods"> 商品 </param>
         public   void  CashRegisters(Goods goods)
        {
            
this ._totalAmount  +=  goods.GoodsPrice;
        }

        
///   <summary>
        
///  显示收银总额
        
///   </summary>
        
///   <returns></returns>
         public   decimal  ShowAmount()
        {
            
return   this ._totalAmount;
        }
复制代码

 

模拟业务流程

 

复制代码
// 我们创建几样商品
            Goods RedWine  =   new  Goods() { GoodsName  =   " 红酒 " , GoodsPrice  =   1800 ,OKey = Guid.NewGuid() };
            Goods Condoms 
=   new  Goods() { GoodsName  =   " 安全套 " , GoodsPrice  =   35 ,OKey = Guid.NewGuid() };

            
// 我们创建几位顾客
            Customer Chunge  =   new  Customer() { CustomerName  =   " 春哥 " , OKey  =  Guid.NewGuid() };
            Customer Beianqi 
=   new  Customer() { CustomerName  =   " 贝安琪 " , OKey  =  Guid.NewGuid() };

            
// 当然,我们需要收银员啊
            Cashier CashierMM  =   new  Cashier() { CashierName  =   " 收银员MM " , OKey  =  Guid.NewGuid() };

            
// 顾客逛了一圈,选了自己想要的商品
            Chunge.LikeBuy(RedWine);
            Beianqi.LikeBuy(RedWine);
            Beianqi.LikeBuy(Condoms);

            
// 顾客开始排队结帐了
            Queue < Customer >  customerQueue  =   new  Queue < Customer > ();
            customerQueue.Enqueue(Chunge);
            customerQueue.Enqueue(Beianqi);

            
// 队伍过来,按先后顺序挨个收银喽
             foreach  (var customer  in  customerQueue)
            {
                
// 收银
                CashierMM.CashRegister(customer);
            }
复制代码

 

显示结果

 

 

上面的例子虽然不是很恰当,但是它也很好的像我们表达出了领域驱动分析问题、面向对象驱动开发的好处了。

 

最后大家回想一下,用数据库表驱动的方式。分析这个业务会是什么样子的。。。。

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