JavaScript
一、JavaScript简介
1.什么是JavaScript?
‘JavaScript简称JS,由网景公司开发的客户端脚本
语言(Java服务器端的编程语言),不需要变异,可以直接运行
Web前端三层:
- 结构层HTML定义页面的结构
- 样式层CSS定义页面的样式
- 行为层JavaScript用来实现交互,提升用户体验
2.JavaScript作用
- 在客户端动态的操作页面 eg:购物车
- 在客户端做数据校验
- 在客户端发送异步请求
二、引用方式
1.内联方式
在页面中使用script标签,在scrip标签的标签体中编写js代码
<script>
js代码
</script>
2.行内方式
在普通标签中编写js代码,一般需要结合事件属性,如onclick、onmouseover等
补充:
对象:客观存在的可以相互区别的事物 eg:标签 div p span
外观:-----长相----CSS
行为:-----事件属性----“我爱你”
<input type="button" value="点我" onclick="alert(我被点了,晕了!)">
<!--<div οnmοuseοver="alert('走开')">把鼠标移上来</div>-->
<!--<a href="" οnclick="alert('超链接被触发了')">我是超链接</a>-->
<a href="javascript:alert('超链接被触发了')">我是超链接</a>
<!--使用超链接的href属性执行js时,必须加javascript:-->
3.外部方式
使用单独的.js
文件定义,然后在页面中使用script
标签引入外部脚本文件
<script type="text/javascript" src="js文件的路径">
注意:如果某个script标签用于引入外部的js文件,则该script标签的标签体中不能再写js代码
案例:
三、基本用法
1.变量
js是一门弱类型的语言,声明变量时使用var
关键字,不需要指定变量的类型
语法:var变量名=常量或表达式;
注意:数据类型:常量(具体值)和变量(存放常量的量)
在ECMAScript 6规范中新增let
关键字,也用于声明变量
使用let
声明的变量支持块级作用域,而var
声明的变量不支持块级作用域
注意:在IDEA中配置ES版本Settings–>language&frameworks–>javascript–>javascript language version
案例:
2.输入和输出
输出:
- alert()弹出警告框
- console.log()输出到浏览器的控制台
- document.write()输出到页面
输出:
-
prompt()弹出输入框,获取用户输入的数据
使用
typeof变量名
判断变量的类型使用
Number(变量名)
将字符串转换为数值
3.转义字符
常用转义字符:
\n
换行\t
缩进\'
单引号\"
双引号
4.注释
单行注释://
多行注释:/*注释内容*/
5.编码规范
代码是区分大小写
每条语句以分号结尾
代码缩进
案例 03:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
//输出信息
// alert('嘿嘿');
// console.log('哈哈');
// doucument.write('嘻嘻');
//输入
// var name=prompt('请输入你的姓名: ');
// console.log(name);
// var age = prompt('请输入你的年龄:');
// console.log(age,typeof age);
// console.log(age+2);
// age = Number(age); //等号在js中是赋值,赋值号左边的age代表容器本身 右边的age中容器中的值
// console.log(typeof age);
// console.log(age+2);
// 转义字符
// console.log('he\llo world');
// console.log('welcome to \n JavaScript')
//这是一个单行注释
/*
这是一个多行注释
*/
if(5>2)
{
console.log('哈哈');
}
</script>
</head>
<body>
四、核心语法
1.数据类型
基础数据类型:
- string字符串
- number数值(NaN表示非数字Not a Number,其自身是number类型,表示数值为不正常状态)
- boolean布尔
- null空类型
- undefined未定义类型
数据类型的转换
-
转换为number
使用Number()、parselnt()、parsseFloat()
-
转换为string
拼接空字符串
-
转换为boolean
使用Boolean
注:0、空字符串、null、undefined、NaN会转换为false,其他值都会被转换为true
int char float double----基本数据类
一维数组----构造数据类型
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,'a'};
下标从0开始 a[0]、a[1]、......、a[9]
二维数组
指针-----某一个变量的地址-----常量
指针变量-----用来存储其他变量地址的容器----变量
指针与数组
指针与字符串
双指针变量
结构体与枚举型
struct date{
int year;
int month;
int day;
};
struct date a;
a.year=1998;
a.month=4;
a.day=29;
struct book {
int isdn;
char name[20];
float dj;
};
struct book a;
a.isdn=988;
a.dj=34.5;
文件的读写
案例04:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>