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fpga学习步骤及经验
FPGA在目前应用领域非常,在目前的单板设计里面,几乎都可以看到它的身影。从简单的逻辑组合,到高端的图像、通信协议处理,从单片逻辑到复杂的ASIC原型验证,从小家电到航天器,都可以看到FPGA应用,它的优点在这里无庸赘述。
2011-01-10
VC++中的所有WM消息.doc
windows消息WM_
WM_NULL = $0000;
WM_CREATE = $0001;
应用程序创建一个窗口
WM_DESTROY = $0002;
一个窗口被销毁
WM_MOVE = $0003;
2009-09-26
第10 章 多线程与网络编程初步
:Windows 是一个支持多任务的操作系统。当在一个程序中需要启动另外一
个程序时,需要用到多进程的编程方式。如果一个进程中有一些相似的任务需要同时推进,
可以为每个任务建立一个线程,从而形成多线程的编程。随着网络技术的广泛应用,网络
编程也越来越受到重视,网络编程主要使用Winsock 技术。
2009-09-15
第9 章 Windows 动态链接库
自从Microsoft 公司推出第一个版本的Windows 操作系统以来,动态链接
库(DLL)一直是这个操作系统的基础。Windows API 中的所有函数都包含在DLL 中。三个
最重要的DLL 是:Kernel32.dll,包含用于管理内存、进程和线程的各个函数;User32.dll,
包含用于执行用户界面任务(如窗口的创建和消息的传送)的各个函数;GDI32.dll,包含用
于画图和显示文本的各个函数。当然Windows 还配有若干别的DLL,它们提供了用于执
行一些特殊任务的函数。如AdvAPI32.dll 包含用于实现对象安全性、注册表操作和事件记
录的函数,ComDlg32.dll 包含常用对话框(如File Open 和File Save),ComCtl32.dll 则支持
常用窗口控件。本章将要介绍如何为应用程序创建DLL。
2009-09-15
第8 章 数据库编程
应用程序大都需要使用数据库技术来保存和维护应用程序所使用和处理的
数据。Visual C++中提供了4 种不同的技术来使应用程序访问数据库,即DAO(Data Access
Objects)、ODBC、OLE DB 和ADO (ActiveX Data Objects)。其中,最简单也最常用的是
ODBC,而ADO 则是目前最流行的一种数据库编程方法,因而本章重点介绍基于ODBC、
ADO 的数据库编程方法和技巧。
2009-09-15
第7 章 文档和视图
:MFC 应用框架的基础是Document/View 结构,文档是应用和用户操作的实
体,视图实现文档的显示、编辑和打印。CDocument 类提供了一个标准文档处理的接口,
CView 类提供文档的用户界面。本章将介绍有关文档和视图的基本机制,并结合实例介绍
使用CArchive 类进行文档的序列化以及切分窗口、多视图的方法和技巧。
2009-09-15
第6 章 组件与ActiveX 控件
:自从Microsoft 公司于1996 年推出ActiveX 技术以来,ActiveX 技术已得到
了许多软件公司的支持和响应,并纷纷在其产品中融入ActiveX 技术。而作为ActiveX 技
术之一的ActiveX 控件也得到了迅猛发展,不但各大软件公司推出了不少ActiveX 控件,
而且ActiveX 控件更是受到一般开发者的喜爱。
2009-09-15
第5 章 菜单、工具栏和状态栏
创建框架界面除了使用菜单、工具栏这两种常用资源之外,还常在窗口的
底部用状态栏来显示一些帮助信息和应用程序说明之类的用户界面信息。本章主要介绍
Windows 应用程序中常用的菜单、工具条和状态条的概念及其编程,同时介绍Windows
编程中资源的使用。对于菜单,在本章将做详细的介绍,包括菜单的种类、菜单的风格及
其在编程中的实现方法。
2009-09-15
第4 章 对话框和Windows 标准控件
几乎所有的Windows 应用程序都要借助于对话框窗口(Dialog)和用户打交
道,主要用于显示和获取用户输入。这种对话框可以是最简单的OK 消息框,也可以是较
复杂的输入窗体。它通过一个或多个控件与用户进行交互,它是Windows 应用程序中最重
要的界面元素之一。当某个菜单项的标题以“…”结尾时,如果单击该菜单,往往会出现
一个对话框,当用户输入相应信息后,应用程序会根据收到的信息进行相应的操作。
2009-09-15
第3 章 图形和文本输出
Windows 是一个图形操作系统,Windows 使用图形设备接口(GDI)进行图
形和文本输出,MFC 封装了GDI 对象,提供了CGdiObject 类和CDC 类支持图形和文本
输出。本章将介绍有关图形处理的基本原理,并结合实例介绍使用CGdiObject 类和CDC
类在视图中输出简单图形、文本的方法和技巧。
2009-09-15
第2 章 MFC 应用程序概述
MFC (Microsoft Foundation Class)是由微软编写的一套专门用于Windows 编
程的基础类库,它的类可以处理许多标准的Windows 编程任务。借助AppWizard 可以创建
非常灵活的应用程序框架,使开发者摆脱那些每次都必写的基本代码。与其他所有的
Windows 应用程序一样,在使用MFC 的应用程序中也要处理Windows 消息,但是在MFC
中消息处理更容易,封装得更好,更易于维护。借助ClassWizard 和消息映射,开发者可以
摆脱定义消息处理时那种混乱和冗长的代码段,但同时也掩饰了太多细节。本章通过分析
MFC AppWizard 和ClassWizard 所做的工作,了解MFC 应用程序的运行机制。
2009-09-15
第1 章 Visual C++开发环境
本章通过图例方式主要介绍Visual C++的开发环境。即对各菜单中的主要
命令进行了介绍,同时还简单介绍了项目工作区(WorkSpace)、常用工具栏以及应用程序向
导(AppWizard)、类操作向导(ClassWizard)等实用编程工具。
2009-09-15
空空如也
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