Java内存管理的堆和栈

栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同事定义:

int a = 3;

int b = 3;

编译器先处理int a = 3;

首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3.

接着处理int b = 3;

在创建完b的引用变量后因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样就出现了a与b同事指向3的情况。

这时,如果再令a=4,那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4,如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。

要注意这种数据的共享与两个对象的引用同事指向一个对象的这种共享是不同的,因为在这种情况下,a的修改并不会影响到b,它是由编译器完成的,有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

String是一个特殊的包装类数据,可以用一下两种形式来创建:

String str = new String("abc");

String str = "abc";

第一种是用new()新建对象,它会存放于堆中。没吊用一次就会创建一个新的对象,而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象应用变量str,然后查找栈中有没有存放“abc”,如果已经有,则令str指向“abc”,如果没有,则将“abc”存放进栈,并令str指向“abc”。

比较类历练的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用“==”。下面用例子说明上面的理论:

String str1 = "abc";

String str2 = "abc";

System.out.println(str1 == str2);//true

可以看出str1和str2是指向同一个对象的。

String str1 = new String("abc");

String str2 = new String("abc");

System.out.println(str1 == str2);//false

用new的方式升恒不同的对象。每一次生成一个。

因此用第二种方式创建多个“abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已。这种写法有利于节省内存空间。同事它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况决定是否有必要创建新对象。而对于new的方式来说,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。

另外,由于String类的immutable(不可改变的)性质,当String变量需要经常变换其值是,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。


总的来说,栈和堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理堆和栈,程序员不能直接设置栈或堆。

Java的堆是一个运行时数据区,类和对象从中分配空间。他们不需要程序代码显式地释放。堆室友垃圾回收来负责的。堆的优势是可以动态的分配内存大小,生存期也不必实现高速编译器,因为他是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性,栈中主要存放一些基本的变量(int  short  long  byte  float  double  Boolean  char)和对象句柄

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