对B/MS,C/MS架构现实的探索

B/MSC/MS架构现实的探索

B/S都是大家熟知的browser/Server模式;而C/S就是Client/Server模式,而我提出的另二种模式都是与模型驱动架构的软件开发与运营相关,B/MS模式,就是browse/Model Server/模式,使用浏览器通过httpsoapweb协议来访问服务端的模型服务模式。而C/MS就是Client/Model Server,就是模型客户端/模型服务模式,第一种方式是利用现有的htmlxmlhttpwebservice等技术来实现模型驱动式软件的运行环境,通过web服务端来为浏览器客户端提供访问模型的中介,web服务端把浏览器客户端的模型访问请求转化为对模型服务的访问,获取得数据后再格式化为html页面和javascript脚本发给浏览器客户端,浏览器客户端提交数据时,web服务端将接收到的页面请求过滤掉页面格式信息后再转发给模型服务进行处理。而C/MS模式的client是客户端模型引擎,是基于一个平台的富客户端应用程序,通过它直接访问服务端的模型服务端来实现高体验、高性能的软件,首次启动时它会将他访问的模型下载到本地并用一个文件型的数据库缓存在本地,以后每次启动都维护服务端模型与本地模型的同步,再读取本地模型生成软件应用进而通过网络访问模型服务端来实现软件功能。这二种架构可以共享一套业务模型。

    B/MS模式下充分发挥了B/S架构的易维护与模型驱动架构的众多特性,而在C/MS模式下可以充分发挥平台特性与模型驱动特性的优势,关键的是二种模式可以共享一套业务模型。

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