面象对象


什么时面向对象?

由于现实社会是由各种各样的事物所组成的,而我们编程又是在模拟现实社会,那么在程序也要用一些东西来表示现实社会中的事物,这些东西就是程序中的对象。我们在程序中使用这些对象,对其特征和行为进行操作进行编程,这就是面向对象编程。

面向对象编程的优点

提高代码复用性。

使用者无需关心具体细节。  

转变程序员角色,更加符合人的思维习惯。  

什么是类

类是用来描述对象的。由于对象是虚拟出来的东西,是看不见摸不着的,我们需要在程序中使用对象,就需要用一种方式来描述对象,然后根据这个描述来创建对象。

类和对象的关系

对象是类的实例,类是对象的描述。

对象的创建

new 关键字和对象名来创建对象

例:person p = new person( );

这句话先在堆内存中创建了一个对象,然后栈内存中创建一个变量引用了对象的地址。

匿名对象

匿名对象就是没有名字的对象,是对象的简写格式

Car c2= new Car( );

c2.run( );

简写:new Car( ).r un ( );

对象对方法进行一次调用的时候,可以使用匿名对象来简化。当对对象的成员进行多次调用时,必须起名。

 Car car=new Car( );

成员变量和局部变量的区别

1.定义的位置不同。

 成员变量定义在类,作用于整个类

 局部变量定义函数,作用于整个函数,或者定义在语句,作用于语句内。

 

2.内存出现的时间和位置不同

 成员变量:当对象创建时,出现在堆内存的对象当中

 局部变量:随着所区间运算结束,立刻被释放。

3.生命周期不同

 成员变量:随着对象的出现而出现,随着对象的消失而消失。

 局部变量:随着所属区间运算结束,立刻被释放。

4.初始化值

 成员变量:因为在堆内存中,都有默认初始化值。

 局部变量:没有初始化值

成员变量的初始化

当一个对象被创建时,会对其中各种类型的成员变量自动进行初始化赋值。基本数据类型初始化值为0,引用数据类型初始化值为null

对象的生命周期

对象的生命周期从new关键字创建时开始,到没有任何引用到达对象时结束(成为垃圾)

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