一.多线程的实现方式
继承Thread类
自定义一个类用于继承Thread类;
在自定义类中重写run()方法;
使用自定义类对象调用start()方法。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new MyThread();
t.start(); // 启动新线程
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("start new thread!");
}
}
实现Runnable接口
自定义类实现Runnable接口;
在自定义类中重写run()方法;
使用自定义类对象调用start()方法。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start(); // 启动新线程
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("start new thread!");
}
}
线程(thread)
进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的执行路径。
若一个进程同一时间并行执行多个线程,那么这个进程就是支持多线程的。
线程是cpu调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小。
一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间——》他们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得相乘间通信更简便、搞笑。但索格线程操作共享的系统资源可能就会带来安全隐患(隐患为到底哪个线程操作这个数据,可能一个线程正在操作这个数据,有一个线程
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多线程的优点
- 提高应用程序的响应。堆图像化界面更有意义,可以增强用户体验。
- 提高计算机系CPU的利用率。
- 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改。
也来操作了这个数据v)。
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何时需要多线程
- 程序需要同时执行两个或多个任务。
- 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
- 需要一些后台运行的程序时。
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package com.broky.multiThread; public class ThreadTest extends Thread{ @Override //线程体,启动线程时会运行run()方法中的代码 public void run() { //输出100以内的偶数 for (int i = 0; i < 100; i++) { if (i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":\t"+i); } } } public static void main(String[] args) { //创建一个Thread类的子类对象 ThreadTest t1 = new ThreadTest(); //通过此对象调用start()启动一个线程 t1.start(); //注意:已经启动过一次的线程无法再次启动 //再创建一个线程 ThreadTest t2 = new ThreadTest(); t2.start(); //另一种调用方法,此方法并没有给对象命名 new ThreadTest().start(); System.out.println("主线程"); } }