自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

转载 C++ 7z解压缩编译及使用

bit7z-master 下载编译 1、https://github.com/rikyoz/bit7z 下载bit7z-master,如下图 2、迅雷下载:https://www.7-zip.org/a/lzma1900.7z,下载lamz1900包 3、解压bit7z-master和lzma1900,将lzma1900中的文件复制到bit7z-master包下的7zSDK文件夹中,如下图 4、选择bit7z-master文件夹下的bit7z.vcxproj,用vs2019打开,项目升级的话,确认升级就

2021-07-21 15:24:35 3904 8

原创 字符集——上篇

字符集ANSI/Unicode详解 1、ANSI(即MBCS):为多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编码方式。ANSI表示英文字母时就和 ASCII一样,但表示其他文字时就需要用多字节。 2、Unicode:用两个字节表示一个字符的编码方式。比如字符’A’在ASCII下面用一个字节表示,而在 Unicode下面用两个字节表示,其中高字节用“0”填充;函数’程’在ASCII下面用两个字节表示,而在 Unicode下面也是用两个字节表示。Unicode的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编码

2021-03-16 11:23:21 225

转载 字符集——下篇

字符串前面加L表示该字符串是 Unicode 字符串。 _T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。 以下是别人的总结: 一、在字符串前加一个L作用: 如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符

2021-03-16 10:46:33 157

转载 Mysql for Update

背景 for update是在数据库中上锁用的,可以为数据库中的行上一个排它锁。当一个事务的操作未完成时候,其他事务可以读取但是不能写入或更新。 for update的使用场景 如果遇到存在高并发并且对于数据的准确性很有要求的场景,是需要了解和使用for update的。 比如涉及到金钱、库存等。一般这些操作都是很长一串并且是开启事务的。如果库存刚开始读的时候是1,而立马另一个进程进行了update将库存更新为0了,而事务还没有结束,会将错的数据一直执行下去,就会有问题。所以需要for upate 进

2020-06-01 09:24:20 161

原创 记录一次使用Convert.ChangeType+SetValue历程

反射加载Mode类使用模板类《T》初始化----掉沟里了Convert.ChangeType(object value,Type type)-通用类型转换反射给Mode赋值操作 使用模板类《T》初始化----掉沟里了 T modeT = Activator.CreateInstance(); -------初始化模板 Type type = typeof(T); -------获取传入Mode类型...

2019-12-20 15:20:26 502

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除