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空空如也

java面试宝典(2010版)

目录 一. Java基础部分 1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制 2、Java有没有goto? 3、说说&和&&的区别 4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上? 6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 9、请设计一个一百亿的计算器 10、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 11、"=="和equals方法究竟有什么区别? 12、静态变量和实例变量的区别? 13、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 14、Integer与int的区别 15、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 16、下面的代码有什么不妥之处? 17、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别 18、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 19、构造器Constructor是否可被override? 20、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承具体类(concrete class)? 抽象类中是否可以有静态的main方法? 21、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 22、面向对象的特征有哪些方面 23、java中实现多态的机制是什么? 24、abstract class和interface有什么区别? 25、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 26、什么是内部类?Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 27、内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制? 28、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 29、super.getClass()方法调用 30、String是最基本的数据类型吗? 31、String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有? 32、是否可以继承String类? 33、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 二者之间有什么区别? 34、String 和StringBuffer的区别 35、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组? 36、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 37、下面这条语句一共创建了多少个对象:String s="a"+"b"+"c"+"d"; 38、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 39、下面的程序代码输出的结果是多少? 40、final, finally, finalize的区别。 41、运行时异常与一般异常有何异同? 42、error和exception有什么区别? 43、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。 44、请写出你最常见到的5个runtime exception。 45、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗? 46、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 47、sleep() 和 wait() 有什么区别? 48、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 49. 下面两个方法同步吗?(自己发明) 50、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法? 51、启动一个线程是用run()还是start()? . 52、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 53、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 54、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 55、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。 56、子线程循环10次,接着主线程循环100,接着又回到子线程循环10次,接着再回到主线程又循环100,如此循环50次,请写出程序。 57、介绍Collection框架的结构 58、Collection框架中实现比较要实现什么接口 59、ArrayList和Vector的区别 60、HashMap和Hashtable的区别 61、List 和 Map 区别? 62、List, Set, Map是否继承自Collection接口? 63、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? 64、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 65、去掉一个Vector集合中重复的元素 66、Collection 和 Collections的区别。 67、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 68、你所知道的集合类都有哪些?主要方法? 69、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 70、TreeSet里面放对象,如果同时放入了父类和子类的实例对象,那比较时使用的是父类的compareTo方法,还是使用的子类的compareTo方法,还是抛异常! 71、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个 72、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 73、字节流与字符流的区别 74、什么是java序列化,如何实现java序列化?或者请解释Serializable接口的作用。 75、描述一下JVM加载class文件的原理机制? 76、heap和stack有什么区别。 77、GC是什么? 为什么要有GC? 78、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。 79、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收? 80、什么时候用assert。 81、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。 82、能不能自己写个类,也叫java.lang.String? 83. Java代码查错 二. 算法与编程 1、编写一个程序,将a.txt文件中的单词与b.txt文件中的单词交替合并到c.txt文件中,a.txt文件中的单词用回车符分隔,b.txt文件中用回车或空格进行分隔。 2、编写一个程序,将d:\java目录下的所有.java文件复制到d:\jad目录下,并将原来文件的扩展名从.java改为.jad。 3、编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串,但要保证汉字不被截取半个,如“我ABC”,4,应该截取“我AB”,输入“我ABC汉DEF”,6,应该输出“我ABC”,而不是“我ABC+汉的半个”。 4、有一个字符串,其中包含中文字符、英文字符和数字字符,请统计和打印出各个字符的个数。 5、说明生活中遇到的二叉树,用java实现二叉树 6、从类似如下的文本文件中读取出所有的姓名,并打印出重复的姓名和重复的次数,并按重复次数排序: 7、写一个Singleton出来。 8、递归算法题1 9、递归算法题2 10、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。 11、有数组a[n],用java代码将数组元素顺序颠倒 12.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。 三. html&JavaScript&ajax部分 1. 判断第二个日期比第一个日期大 2. 用table显示n条记录,每3行换一次颜色,即1,2,3用红色字体,4,5,6用绿色字体,7,8,9用红颜色字体。 3、HTML 的 form 提交之前如何验证数值文本框的内容全部为数字? 否则的话提示用户并终止提交? 4、请写出用于校验HTML文本框中输入的内容全部为数字的javascript代码 5、说说你用过那些ajax技术和框架,说说它们的区别 四. Java web部分 1、Tomcat的优化经验 2、HTTP请求的GET与POST方式的区别 3、解释一下什么是servlet; 4、说一说Servlet的生命周期? 5、Servlet的基本架构 6、SERVLET API中forward() 与redirect()的区别? 7、什么情况下调用doGet()和doPost()? 8、Request对象的主要方法: 9、forward 和redirect的区别 10、request.getAttribute() 和 request.getParameter() 有何区别? 11. jsp有哪些内置对象?作用分别是什么? 分别有什么方法? 12. jsp有哪些动作?作用分别是什么? 13、JSP的常用指令 14. JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 15、两种跳转方式分别是什么?有什么区别? 16、页面间对象传递的方法 17、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? 18、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现? 19、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串? 20.现在输入n个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供reset 五. 数据库部分 1、用两种方式根据部门号从高到低,工资从低到高列出每个员工的信息。 2、列出各个部门中工资高于本部门的平均工资的员工数和部门号,并按部门号排序 3、存储过程与触发器必须讲,经常被面试到? 4、数据库三范式是什么? 5、说出一些数据库优化方面的经验? 6、union和union all有什么不同? 7.分页语句 8.用一条SQL语句 查询出每门课都大于80分的学生姓名 9.所有部门之间的比赛组合 10.每个月份的发生额都比101科目多的科目 11.统计每年每月的信息 12.显示文章标题,发帖人、最后回复时间 13.删除除了id号不同,其他都相同的学生冗余信息 14.航空网的几个航班查询题: 15.查出比经理薪水还高的员工信息: 16、求出小于45岁的各个老师所带的大于12岁的学生人数 17.求出发帖最多的人: 18、一个用户表中有一个积分字段,假如数据库中有100多万个用户,若要在每年第一天凌晨将积分清零,你将考虑什么,你将想什么办法解决? 19、一个用户具有多个角色,请查询出该表中具有该用户的所有角色的其他用户。 20. xxx公司的sql面试 21、注册Jdbc驱动程序的三种方式 22、用JDBC如何调用存储过程 23、JDBC中的PreparedStatement相比Statement的好处 24. 写一个用jdbc连接并访问oracle数据的程序代码 25、Class.forName的作用?为什么要用? 26、大数据量下的分页解决方法。 27、用 JDBC 查询学生成绩单, 把主要代码写出来(考试概率极大). 28、这段代码有什么不足之处? 29、说出数据连接池的工作机制是什么? 30、为什么要用 ORM? 和 JDBC 有何不一样? 六. XML部分 1、xml有哪些解析技术?区别是什么? 2、你在项目中用到了xml技术的哪些方面?如何实现的? 3、用jdom解析xml文件时如何解决中文问题?如何解析? 4、编程用JAVA解析XML的方式. 5、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式? 七. 流行的框架与新技术 1、谈谈你对Struts的理解。 2、谈谈你对Hibernate的理解。 3、AOP的作用。 4、你对Spring的理解。 5、谈谈Struts中的Action servlet。 6、Struts优缺点 优点: 1. 实现MVC模式,结构清晰,使开发者只关注业务逻辑的实现. 7、STRUTS的应用(如STRUTS架构) 8、说说struts1与struts2的区别。 9、hibernate中的update()和saveOrUpdate()的区别,session的load()和get()的区别。 10、简述 Hibernate 和 JDBC 的优缺点? 如何书写一个 one to many 配置文件. 11、iBatis与Hibernate有什么不同? 12、写Hibernate的一对多和多对一双向关联的orm配置? 9、hibernate的inverse属性的作用? 13、在DAO中如何体现DAO设计模式? 14、spring+Hibernate中委托方案怎么配置? 15、spring+Hibernate中委托方案怎么配置? 16. hibernate进行多表查询每个表中各取几个字段,也就是说查询出来的结果集没有一个实体类与之对应如何解决; 17.介绍一下Hibernate的二级缓存 18、Spring 的依赖注入是什么意思? 给一个 Bean 的 message 属性, 字符串类型, 注入值为 "Hello" 的 XML 配置文件该怎么写? 19、Jdo是什么? 20、什么是spring的IOC AOP 21、STRUTS的工作流程! 22、spring 与EJB的区别!! 八. 软件工程与设计模式 1、UML方面 2、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。 3、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 九. j2ee部分 1、BS与CS的联系与区别。 2、应用服务器与WEB SERVER的区别? 3、应用服务器有那些? 4、J2EE是什么? 5、J2EE是技术还是平台还是框架? 什么是J2EE 6、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述) 7、如何给weblogic指定大小的内存? 8、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式? 9、如何启动时不需输入用户名与密码? 10、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中? 11、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办? 12、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件 13、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置? 14、如何查看在weblogic中已经发布的EJB? 十. EBJ部分 1、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 2、简要讲一下 EJB 的 7 个 Transaction Level? 3、EJB与JAVA BEAN的区别? 4、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的? 5、EJB容器提供的服务 6、EJB的激活机制 7、EJB的几种类型 8、客服端调用EJB对象的几个基本步骤 十一. webservice部分 1、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。 2、CORBA是什么?用途是什么? 3. Linux 4、LINUX下线程,GDI类的解释。 5. 问得稀里糊涂的题 6、四种会话跟踪技术 7、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。 十二. 其他 1、请用英文简单介绍一下自己. 2、请把 http://tomcat.apache.org/ 首页的这一段话用中文翻译一下? 3、美资软件公司JAVA工程师电话面试题目

2011-05-04

Linux 2.6.X内核编译指南

目录: 1 交叉编译环境配置 1.1 交叉编译工具链的获取 1.2 交叉编译工具链的安装和验证 2 Linux Kernel 编译过程 2.1 获取Linux Kernel 源代码及补丁 2.2 内核配置详解 2.3 内核编译操作过程 ...

2011-05-04

Eclipse C、C++(CDT)开发

最详细的Eclipse C/C++环境配置说明,第一个hello例子,图文并茂,看此书后上手非常容易

2011-05-04

Linux设备驱动程序第三版 chm

(chm若打不开 右键-属性-解除锁定即可) 目录 1. 第一章 设备驱动简介 1.1. 驱动程序的角色 1.2. 划分内核 1.2.1. 可加载模块 1.3. 设备和模块的分类 1.4. 安全问题 1.5. 版本编号 1.6. 版权条款 1.7. 加入内核开发社团 1.8. 本书的内容 2. 建立和运行模块 2.1. 设置你的测试系统 2.2. Hello World 模块 2.3. 内核模块相比于应用程序 2.3.1. 用户空间和内核空间 2.3.2. 内核的并发 2.3.3. 当前进程 2.3.4. 几个别的细节 2.4. 编译和加载 2.4.1. 编译模块 2.4.2. 加载和卸载模块 2.4.3. 版本依赖 2.4.4. 平台依赖性 2.5. 内核符号表 2.6. 预备知识 2.7. 初始化和关停 2.7.1. 清理函数 2.7.2. 初始化中的错误处理 2.7.3. 模块加载竞争 2.8. 模块参数 2.9. 在用户空间做 2.10. 快速参考 3. 字符驱动 3.1. scull 的设计 3.2. 主次编号 3.2.1. 设备编号的内部表示 3.2.2. 分配和释放设备编号 3.2.3. 主编号的动态分配 3.3. 一些重要数据结构 3.3.1. 文件操作 3.3.2. 文件结构 3.3.3. inode 结构 3.4. 字符设备注册 3.4.1. scull 中的设备注册 3.4.2. 老方法 3.5. open 和 release 3.5.1. open 方法 3.5.2. release 方法 3.6. scull 的内存使用 3.7. 读和写 3.7.1. read 方法 3.7.2. write 方法 3.7.3. readv 和 writev 3.8. 使用新设备 3.9. 快速参考 4. 调试技术 4.1. 内核中的调试支持 4.2. 用打印调试 4.2.1. printk 4.2.2. 重定向控制台消息 4.2.3. 消息是如何记录的 4.2.4. 打开和关闭消息 4.2.5. 速率限制 4.2.6. 打印设备编号 4.3. 用查询来调试 4.3.1. 使用 /proc 文件系统 4.3.2. ioctl 方法 4.4. 使用观察来调试 4.5. 调试系统故障 4.5.1. oops 消息 4.5.2. 系统挂起 4.6. 调试器和相关工具 4.6.1. 使用 gdb 4.6.2. kdb 内核调试器 4.6.3. kgdb 补丁 4.6.4. 用户模式 Linux 移植 4.6.5. Linux 追踪工具 4.6.6. 动态探针 5. 并发和竞争情况 5.1. scull 中的缺陷 5.2. 并发和它的管理 5.3. 旗标和互斥体 5.3.1. Linux 旗标实现 5.3.2. 在 scull 中使用旗标 5.3.3. 读者/写者旗标 5.4. Completions 机制 5.5. 自旋锁 5.5.1. 自旋锁 API 简介 5.5.2. 自旋锁和原子上下文 5.5.3. 自旋锁函数 5.5.4. 读者/写者自旋锁 5.6. 锁陷阱 5.6.1. 模糊的规则 5.6.2. 加锁顺序规则 5.6.3. 细 -粗- 粒度加锁 5.7. 加锁的各种选择 5.7.1. 不加锁算法 5.7.2. 原子变量 5.7.3. 位操作 5.7.4. seqlock 锁 5.7.5. 读取-拷贝-更新 5.8. 快速参考 6. 高级字符驱动操作 6.1. ioctl 接口 6.1.1. 选择 ioctl 命令 6.1.2. 返回值 6.1.3. 预定义的命令 6.1.4. 使用 ioctl 参数 6.1.5. 兼容性和受限操作 6.1.6. ioctl 命令的实现 6.1.7. 不用 ioctl 的设备控制 6.2. 阻塞 I/O 6.2.1. 睡眠的介绍 6.2.2. 简单睡眠 6.2.3. 阻塞和非阻塞操作 6.2.4. 一个阻塞 I/O 的例子 6.2.5. 高级睡眠 6.2.6. 测试 scullpipe 驱动 6.3. poll 和 select 6.3.1. 与 read 和 write 的交互 6.3.2. 底层的数据结构 6.4. 异步通知 6.4.1. 驱动的观点 6.5. 移位一个设备 6.5.1. llseek 实现 6.6. 在一个设备文件上的存取控制 6.6.1. 单 open 设备 6.6.2. 一次对一个用户限制存取 6.6.3. 阻塞 open 作为对 EBUSY 的替代 6.6.4. 在 open 时复制设备 6.7. 快速参考 7. 时间, 延时, 和延后工作 7.1. 测量时间流失 7.1.1. 使用 jiffies 计数器 7.1.2. 处理器特定的寄存器 7.2. 获知当前时间 7.3. 延后执行 7.3.1. 长延时 7.3.2. 短延时 7.4. 内核定时器 7.4.1. 定时器 API 7.4.2. 内核定时器的实现 7.5. Tasklets 机制 7.6. 工作队列 7.6.1. 共享队列 7.7. 快速参考 7.7.1. 时间管理 7.7.2. 延迟 7.7.3. 内核定时器 7.7.4. Tasklets 机制 7.7.5. 工作队列 8. 分配内存 8.1. kmalloc 的真实故事 8.1.1. flags 参数 8.1.2. size 参数 8.2. 后备缓存 8.2.1. 一个基于 Slab 缓存的 scull: scullc 8.2.2. 内存池 8.3. get_free_page 和其友 8.3.1. 一个使用整页的 scull: scullp 8.3.2. alloc_pages 接口 8.3.3. vmalloc 和 其友 8.3.4. 一个使用虚拟地址的 scull : scullv 8.4. 每-CPU 的变量 8.5. 获得大量缓冲 8.5.1. 在启动时获得专用的缓冲 8.6. 快速参考 9. 与硬件通讯 9.1. I/O 端口和 I/O 内存 9.1.1. I/O 寄存器和常规内存 9.2. 使用 I/O 端口 9.2.1. I/O 端口分配 9.2.2. 操作 I/O 端口 9.2.3. 从用户空间的 I/O 存取 9.2.4. 字串操作 9.2.5. 暂停 I/O 9.2.6. 平台依赖性 9.3. 一个 I/O 端口例子 9.3.1. 并口纵览 9.3.2. 一个例子驱动 9.4. 使用 I/O 内存 9.4.1. I/O 内存分配和映射 9.4.2. 存取 I/O 内存 9.4.3. 作为 I/O 内存的端口 9.4.4. 重用 short 为 I/O 内存 9.4.5. 在 1 MB 之下的 ISA 内存 9.4.6. isa_readb 和其友 9.5. 快速参考 10. 中断处理 10.1. 准备并口 10.2. 安装一个中断处理 10.2.1. /proc 接口 10.2.2. 自动检测 IRQ 号 10.2.3. 快速和慢速处理 10.2.4. 实现一个处理 10.2.5. 处理者的参数和返回值 10.2.6. 使能和禁止中断 10.3. 前和后半部 10.3.1. Tasklet 实现 10.3.2. 工作队列 10.4. 中断共享 10.4.1. 安装一个共享的处理者 10.4.2. 运行处理者 10.4.3. /proc 接口和共享中断 10.5. 中断驱动 I/O 10.5.1. 一个写缓存例子 10.6. 快速参考 11. 内核中的数据类型 11.1. 标准 C 类型的使用 11.2. 安排一个明确大小给数据项 11.3. 接口特定的类型 11.4. 其他移植性问题 11.4.1. 时间间隔 11.4.2. 页大小 11.4.3. 字节序 11.4.4. 数据对齐 11.4.5. 指针和错误值 11.5. 链表 11.6. 快速参考 12. PCI 驱动 12.1. PCI 接口 12.1.1. PCI 寻址 12.1.2. 启动时间 12.1.3. 配置寄存器和初始化 12.1.4. MODULEDEVICETABLE 宏 12.1.5. 注册一个 PCI 驱动 12.1.6. 老式 PCI 探测 12.1.7. 使能 PCI 设备 12.1.8. 存取配置空间 12.1.9. 存取 I/O 和内存空间 12.1.10. PCI 中断 12.1.11. 硬件抽象 12.2. 回顾: ISA 12.2.1. 硬件资源 12.2.2. ISA 编程 12.2.3. 即插即用规范 12.3. PC/104 和 PC/104+ 12.4. 其他的 PC 总线 12.4.1. MCA 总线 12.4.2. EISA 总线 12.4.3. VLB 总线 12.5. SBus 12.6. NuBus 总线 12.7. 外部总线 12.8. 快速参考 13. USB 驱动 13.1. USB 设备基础知识 13.1.1. 端点 13.1.2. 接口 13.1.3. 配置 13.2. USB 和 sysfs 13.3. USB 的 Urbs 13.3.1. 结构 struct urb 13.3.2. 创建和销毁 urb 13.3.3. 提交 urb 13.3.4. 完成 urb: 完成回调处理者 13.3.5. 取消 urb 13.4. 编写一个 USB 驱动 13.4.1. 驱动支持什么设备 13.4.2. 注册一个 USB 驱动 13.4.3. 提交和控制一个 urb 13.5. 无 urb 的 USB 传送 13.5.1. usb_bulk_msg 接口 13.5.2. usb_control_msg 接口 13.5.3. 使用 USB 数据函数 13.6. 快速参考 14. Linux 设备模型 14.1. Kobjects, Ksets 和 Subsystems 14.1.1. Kobject 基础 14.1.2. kobject 层次, kset, 和子系统 14.2. 低级 sysfs 操作 14.2.1. 缺省属性 14.2.2. 非缺省属性 14.2.3. 二进制属性 14.2.4. 符号连接 14.3. 热插拔事件产生 14.3.1. 热插拔操作 14.4. 总线, 设备, 和驱动 14.4.1. 总线 14.4.2. 设备 14.4.3. 设备驱动 14.5. 类 14.5.1. class_simple 接口 14.5.2. 完整的类接口 14.6. 集成起来 14.6.1. 添加一个设备 14.6.2. 去除一个设备 14.6.3. 添加一个驱动 14.6.4. 去除一个驱动 14.7. 热插拔 14.7.1. 动态设备 14.7.2. /sbin/hotplug 工具 14.7.3. 使用 /sbin/hotplug 14.8. 处理固件 14.8.1. 内核固件接口 14.8.2. 它如何工作 14.9. 快速参考 14.9.1. Kobjects结构 14.9.2. sysfs 操作 14.9.3. 总线, 设备, 和驱动 14.9.4. 类 14.9.5. 固件 15. 内存映射和 DMA 15.1. Linux 中的内存管理 15.1.1. 地址类型 15.1.2. 物理地址和页 15.1.3. 高和低内存 15.1.4. 内存映射和 struct page 15.1.5. 页表 15.1.6. 虚拟内存区 15.1.7. 进程内存映射 15.2. mmap 设备操作 15.2.1. 使用 remap_pfn_range 15.2.2. 一个简单的实现 15.2.3. 添加 VMA 的操作 15.2.4. 使用 nopage 映射内存 15.2.5. 重新映射特定 I/O 区 15.2.6. 重新映射 RAM 15.2.7. 重映射内核虚拟地址 15.3. 进行直接 I/O 15.3.1. 异步 I/O 15.4. 直接内存存取 15.4.1. 一个 DMA 数据传输的概况 15.4.2. 分配 DMA 缓冲 15.4.3. 总线地址 15.4.4. 通用 DMA 层 15.4.5. ISA 设备的 DMA 15.5. 快速参考 15.5.1. 介绍性材料 15.5.2. 实现 mmap 15.5.3. 实现直接 I/O 15.5.4. 直接内存存取 16. 块驱动 16.1. 注册 16.1.1. 块驱动注册 16.1.2. 磁盘注册 16.1.3. 在 sbull 中的初始化 16.1.4. 注意扇区大小 16.2. 块设备操作 16.2.1. open 和 release 方法 16.2.2. 支持可移出的介质 16.2.3. ioctl 方法 16.3. 请求处理 16.3.1. 对请求方法的介绍 16.3.2. 一个简单的请求方法 16.3.3. 请求队列 16.3.4. 请求的分析 16.3.5. 请求完成函数 16.4. 一些其他的细节 16.4.1. 命令预准备 16.4.2. 被标识的命令排队 16.5. 快速参考 17. 网络驱动 17.1. snull 是如何设计的 17.1.1. 分配 IP 号 17.1.2. 报文的物理传送 17.2. 连接到内核 17.2.1. 设备注册 17.2.2. 初始化每一个设备 17.2.3. 模块卸载 17.3. net_device 结构的详情 17.3.1. 全局信息 17.3.2. 硬件信息 17.3.3. 接口信息 17.3.4. 设备方法 17.3.5. 公用成员 17.4. 打开与关闭 17.5. 报文传送 17.5.1. 控制发送并发 17.5.2. 传送超时 17.5.3. 发散/汇聚 I/O 17.6. 报文接收 17.7. 中断处理 17.8. 接收中断缓解 17.9. 连接状态的改变 17.10. Socket 缓存 17.10.1. 重要成员变量 17.10.2. 作用于 socket 缓存的函数 17.11. MAC 地址解析 17.11.1. 以太网使用 ARP 17.11.2. 不考虑 ARP 17.11.3. 非以太网头部 17.12. 定制 ioctl 命令 17.13. 统计信息 17.14. 多播 17.14.1. 多播的内核支持 17.14.2. 典型实现 17.15. 几个其他细节 17.15.1. 独立于媒介的接口支持 17.15.2. ethtool 支持 17.15.3. netpoll 17.16. 快速参考 18. TTY 驱动 18.1. 一个小 TTY 驱动 18.1.1. 结构 struct termios 18.2. tty_driver 函数指针 18.2.1. open 和 close 18.2.2. 数据流 18.2.3. 其他缓冲函数 18.2.4. 无 read 函数? 18.3. TTY 线路设置 18.3.1. set_termios 函数 18.3.2. tiocmget 和 tiocmset 18.4. ioctls 函数 18.5. TTY 设备的 proc 和 sysfs 处理 18.6. tty_driver 结构的细节 18.7. tty_operaions 结构的细节 18.8. tty_struct 结构的细节 18.9. 快速参考

2011-05-04

android界面效果全汇总

汇总android界面低中高效果,图文并茂

2011-05-04

Android高手进阶教程

包括Android常用名令集锦,抽屉类SlidingDrawer的使用,自定义View的应用,自定义属性(attr.xml,TypedArray)的使用等共十七系列进阶教程,doc版,源码图片图文并茂,是Android高手进阶必不可少的好教程!

2011-05-04

Jperf2.0.0-网络性能监控

吞吐量的测试工具-Jperf Iperf是一个TCP/IP和UDP/IP的性能测量工具,能够提供网络吞吐率信息,以及震动、丢包率、最大段和最大传输单元大小等统计信息;从而能够帮助我们测试网络性能,定位网络瓶颈。 Jperf是为iperf提供的图形前台 里面附着参数说明及使用实例

2010-07-09

Effective C# 中文版改善C#程序的50种方法

本书就如何高效使用C#语言和.NET库,为程序员们提供了一些实用的建议。本书由50个关键条款(也可看作是50个小主题)组成,这些主题反映了我(及其他C#顾问)和C#开发人员共事时遇到的最常见问题。 本书是为专业的开发人员,也就是那些在日常工作中使用C#的程序员们编写的。本书的阅读前提是读者有面向对象的编程经验,并且至少用过一种C系列语言(C、C++、C#或Java)。有Visual Basic 6背景的开发人员在阅读本书之前,应该先熟悉C#语法和面向对象设计。 另外,读者应该在.NET的重要领域有一些经验:Web Services、ADO.NET、Web Forms和Windows Forms。

2008-11-20

C# 中的委托和事件

委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论。

2008-11-20

空空如也

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