ThreadLocal 内存泄漏

个人对内存泄漏的理解:如果一个我用不到对象一直在内存里,那么就出现内存泄漏了。

简单说一下TheadLocal实现原理:

        通过线程私有的空间来存储数据,即在Thread类里有一个ThreadLocalMap类型的变量:

/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
     * by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
    ThreadLocal.ThreadLocalMap就是一个Map,内部使用了一个Entry类型的数组来存储数据:
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
       /** The value associated with this ThreadLocal. */
       Object value;

       Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
           super(k);
           value = v;
       }
}

    从源码上看,Entry是继承弱引用WeakReference的,k对于Entry就是一个弱引用,如果k不存在强引用,那么它将会被回收,此时Entry的k是空。

    一个关键信息:Entry的k就是一个ThreadLocal对象,ThreadLocal相对于Entry来说就是一个弱引用。

    TheadLocal对象如果在外部不存在强引用,那么对应Entry的k将会被回收掉,有部分文章认为此时如果不调用ThreadLocal#remove()方法,将会出现Entry和value不会被回收掉,从而出现内存泄漏。但我认为此时不一定出现内存泄漏的,因为ThreadLoocal有一个cleanSomeSlots方法,它会把key==null的Entry给回收掉。测试:

public static void main(String[] args) throws Exception {
         for (int i = 0; i < 100000; i++) { 
                ThreadLocal t = new ThreadLocal(); 
                t.set(new byte[1024 * 100]); 
         } 
         System.out.println(getThreadLocalMapSize()); 
} 

/** 获取Entry的数量 */    
private static int getThreadLocalMapSize() throws Exception {
        Field threadLocalsField = Class.forName("java.lang.Thread").getDeclaredField("threadLocals");  
        threadLocalsField.setAccessible(true);        
        Object threadLocals = threadLocalsField.get(Thread.currentThread());


        Field threadLocalMapSizeField =  Class.forName("java.lang.ThreadLocal$ThreadLocalMap").getDeclaredField("size");
        threadLocalMapSizeField.setAccessible(true);

        return (int) threadLocalMapSizeField.get(threadLocals);    
}

    执行完成后,主线程的ThreadLocalMap的Entry的size远远小于100000。证明ThreadLocalMap中的无效Entry会被自动回收。

    这种情况也是会有内存泄漏的风险,因为cleanSomeSlots方法依赖于下一次get、set、remove方法调用,如果get、set、remove方法再也没有被调用过,那么此时对应Entry也不会被回收掉,从而导致内存泄漏。

 

    另外一种情况就是申明一个是全局的ThreadLocal变量:

public static final ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();

    此时threadLocal就会被所有线程所共享,它一直都将会是一个强引用,导致Entry的k一直得不到回收从而内存泄漏(实际上可能此时我的线程已经不需要这个ThreadLocal了),更好的做法是如果当前线程确定不会用到这个ThreadLocal,就手动调动ThreadLocal#remove方法,remove方法会将当前线程的ThreadLocalMap中对应Entry给回收掉。

 

    总结:如果我们能确定我们的线程不会再用到ThreadLocal了,就手动调用ThreadLocal#remove以避免内存泄漏!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值