- 由于我本身的数据结构是list中套list,所以就将我状态保存到我自己对应的成员中。
- 思路:实现保存状态的函数------添加单击事件----在单击事件一开始就调用保存状态的函数,以便于刷新重绘时根据状态自动选中。
- 实现保存状态的函数
void SetAndAddSigDlg::OnBnClickedChangeSelect()
{
BOOL state;
CString sigstr;
string m_groupstr;
string m_sigstr;
list<Group>::iterator it;
m_groupstr = m_strTmp1.GetBuffer(0);
for (it = m_g_A2llist.begin(); it != m_g_A2llist.end(); it++)
{
if ("> " + it->group_Name == m_groupstr)
{
for (int i = 0; i < m_Sig_list.GetItemCount(); i++)
{
state = m_Sig_list.GetCheck(i);
sigstr = m_Sig_list.GetItemText(i, 1);
m_sigstr = sigstr;
map<string, Signal>::iterator itor;
for (itor