C++的显式类型转换
显式类型转换意味着告诉编译器“别管我,我已确定要这么做!”,编译器就会相信你,不再做任何其他检查。所以要小心使用转换。
强制类型转换容易引发错误,所以被认为是一种丑陋的语法。C++中有一个观念:丑陋的语法就应该用丑陋的方式表达。所以,C++
的转换操作符使用xxxx_cast<...>()这种一种繁琐的形式。目的是为了让你在使用类型转换前三思而行,看看是不是又不需要类型转换的方
法或设计。更重要的是,C风格的强制类型转换通常很难查找。而C++这四种转换操作符可以用最简单的search功能找到。所以更便于排错。
这就是说,只要你在C++中编程,尽量不要使用类型转换,即使要用,也应该使用xxxx_cast<..>()这种形式。
四种转换的大概解释如下:
1、static_cast 用于非多态类型的转换。只能进行安全的或适度安全的转换(就是说只能进行有明确定义的转换)
char ch;int x=ch;//有明确定义,高位进行符号扩展
reinterpret_cast中的例子不安全,不能使用
2、dynamic_cast 用于多态类型间的转换。包括继承类间的转换和兄弟类间的转换。
3、const_cast 用于移除const, volatile限定符。
4、reinterpret_cast 用于任意的位到位的转换。重新解释了给出的对象的比特模型。
如: char ch;
int *p=reinterpret_cast<int*>(&ch);
在进行计算以后, *p 包含无用值. 既有ch,也有其他字节的未知值,产生越界问题。因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast。
并且:reinterpret_cast 只能在指针或引用之间转换。