C++迷宫问题

使用深度优先搜索(DFS)解决C++中的迷宫问题,从左上角出发到右下角,不能穿墙、斜着走或走回头路。可以根据迷宫不同设置调整判断条件,若只需判断能否走出迷宫,可通过改变DFS函数中计数方式并增加相应判断。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(寻找一共有多少条路)(dfs)(下面有判断能不能走的方法)

1是路0是墙,起始位置在左上角,终点在右下角,寻找一共有多少条路:)

不能穿墙,不能

斜着走

不走回头路

很基础的dfs题

其他题的墙或者路可能不一样,改一下判断就行了。

如果不需要找多少条路,只需要判断能不能走出去就把dfs函数里面的flag +=1 变成 flag = 1然后在main 函数里面加一个判断if(flag == 1) cout<<"yes"; else cout<<"no";

我真是一个大好人

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, m;
char a[1005][1004];
int vis[505][505];

int dx[4] = {1,0,-1,0};
int dy[4] = {0,1,0,-1};
//stack <int> stk;
int flag = 0;
void dfs(int x, int y){
	if(x == n && y == m){//终点
		flag += 1;
	//	return ; //end
	}
	vis[x][y] = 1;// Mark current position
	for(int i = 0; i<4; i
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迷宫问题通常可以使用深度优先搜索、广度优先搜索、A*算法等多种算法进行解决。在这里,我将介绍一种基于深度优先搜索的迷宫问题解决方法。 首先,我们需要定义一个迷宫的数据结构,可以使用二维数组来表示迷宫地图。其中,0表示可以通过的路径,1表示障碍物,2表示已经走过的路径,3表示起点,4表示终点。 接下来,我们需要编写一个深度优先搜索函数,用来搜索迷宫路径。其基本思路是从起点开始,按照上、右、下、左的顺序探索周围可以走的路径,直到找到终点或者无路可走。如果找到了终点,则标记路径,否则回溯到上一个节点,继续探索其他路径。 最后,我们只需要调用深度优先搜索函数,输出路径即可。 下面是一个简单的C++代码示例: ```c++ #include <iostream> using namespace std; const int MAX = 100; int maze[MAX][MAX]; int n, m; // 迷宫大小 int sx, sy; // 起点坐标 int ex, ey; // 终点坐标 // 深度优先搜索 bool dfs(int x, int y) { if (x == ex && y == ey) { // 到达终点 maze[x][y] = 2; return true; } if (maze[x][y] == 0) { // 可以走 maze[x][y] = 2; // 标记已经走过 if (dfs(x-1, y) || dfs(x, y+1) || dfs(x+1, y) || dfs(x, y-1)) { // 上、右、下、左 return true; } maze[x][y] = 0; // 回溯 } return false; } int main() { cin >> n >> m; for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= m; j++) { cin >> maze[i][j]; if (maze[i][j] == 3) { // 起点坐标 sx = i; sy = j; } if (maze[i][j] == 4) { // 终点坐标 ex = i; ey = j; } } } dfs(sx, sy); for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= m; j++) { if (maze[i][j] == 2) { cout << "* "; } else { cout << maze[i][j] << " "; } } cout << endl; } return 0; } ``` 注意:在深度优先搜索过程中,我们需要标记已经走过的路径,避免重复走。同时,在回溯时,需要将标记清除,以便其他路径可以经过该节点。
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