在KERNEL包中有几个重要的文件夹和文件,他们各司其职,处理着有关内核的一些功能操作。其中文件夹有三个:blk_drv(块设备驱动),chr_drv(字符设备驱动),math(数学协处理器) 文件中asm.s fork.c mktime.c panic.c printk.c sched.c signal.c exit.c sys.c traps.c system_call.c vsprintf.c 该文件夹下的代码文件从功能上来可以分为三类:
1.硬件中断处理类程序。(asm.s trap.c)asm.s用于实现大部分硬件异常所引起的中断的汇编语言处理过程。在80X86组成的PC机中,采用了两片8259A可编程中断控制芯片。每片可以管理8个中断源。通过多片的级联方式,能够构成最多可以管理64个中断向量的系统。在PC/AT系列兼容机中,使用了两片8259A芯片,共可管理15级中断向量。如下图:
对于LINUX内核来说,中断信号通常分为两类:硬件中断和软件中断(异常)。每个中断时由0-255之间的一个数字来标示。对于中断int0-int31(0x00--0x1f),每个中断的功能有INTEL公司固定设定或者保留用,属于软件中断,单INTEL公司称之为异常。因为这些中断时在CPU执行指令时探测到异常而引起的。中断int32--int255可以由用户自己设定使用,在LINUX中int32--int47对应于8259A中断控制芯片发出的硬件中断请求信号IRQ0--IRQ15,并把程序编程发出的系统调用(system_call)中断设置为int128(0x80)。
traps.c程序则实现了asm.s的中断处理过程中调用的C函数。
2.系统调用处理相关程序(system_call.s fork.c signal.c sys.c exit.c)在Linux中应用程序调用内核的功能是通过中断调用int0x80进行的
3.其他通用类程序(schedule.c mktime.c panic.c printk.c vsprintf.c) 其中,schedule.c最为重要,是内核的核心调度程序,用于对进程的执行进行切换或改变进程的执行状态。
下面是一些具体的文件
1.system_call.s对于软中断,处理过程基本上是首先为调用相应C函数处理程序作准备,将一些参数压入堆栈,然后调用C函数进行相应功能的处理。 对于硬中断请求型号IRQ发来的中断,其处理过程首先是向中断控制芯片8259A发送结束硬件中断控制字指令EOI,然后调用相应的C函数处理程序。 对于系统调用的中断处理过程,可以把它看做是一个“接口”程序,实际每个系统调用功能的处理基本上都是通过调用相应的C函数进行的。即所谓的 下半区 函数。
2.schedule.c是对整个内核进程的调度,这里面把代码贴上,比说什么都要明白。
3.signal.c主要对信号的判断,对于一个进程,当收到一个信号时,可以由三种不同的处理或者操作方式。a。忽略该信号,但是SIGKILL和SIGSTOP不能忽略。b。捕获该信号。c。执行默认操作,内核为每种信号都提供一种默认操作,通常这些默认操作就是终止进程的执行。(对于信号的具体内容还有待研究)
4.fork.c主要是copy_process函数。该函数通过get_free_page ()(为新任务数据结构分配内存)函数得到一个新的task_struct空间。然后将current的信息复制给对方。得到新进程