java基础知识点整理-持续更新(每天10题)

1.面向对象的特征

封装:将对象属性和方法的代码封装到一个模块中,也就是一个类中,保证软件内部具有优良的模块性的基础,实现“高内聚,低耦合”。

抽象:找出一些事物的相似和共性之处,然后归为一个类,该类只考虑事物的相似和共性之处。抽象包括行为抽象和状态抽象。

继承:在已经存在的类的基础上进行,将其定义的内容作为自己的内容,并可以加入新的内容或者修改原来的方法适合特殊的需要。

多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,就是多态,简单点说:就是用父类的引用指向子类的对象。目的:提高代码复用性,解决项目中紧耦合问题,提高可扩展性。

多态的机制:靠的是父类的或者接口的引用变量可以指向子类或者具体实现类的实例对象。

2.&和&&的区别

  &:逻辑与(and),运算符两边的表达式均为true时,整个结果才为true。
  &&:短路与,如果第一个表达式为false时,第二个表达式就不会计算。

3.最有效率的方法算出2X8等于几?

使用位运算,效率最高:2<<3,表示2向左移动了3位,就相当于2乘以2的3次方,结果:16。

4.”==”和equals方法究竟有什么区别

==:表示两个变量的值是否相等,比较两个基本数据类型的数据或者引用变量,用==。
equals:用于比较两个独立对象的内容是否相同。字符串的比较也用equals。

5.Int和integer的区别

Int是Java的8中基本数据类型之一;
integer是int的封装类;
Int类型的默认值为0;
integer默认值为null。

6.三个与取整有关的方法

Math.ceil():表示向上取整;Math.ceil(11.3)=12;Math.ceil(-11.3)=-12;
Math.floor():表示向下取整;Math.floor(11.6)=11;Math.floor(-11.6)=-12;
Math.round():表示四舍五入;Math.round(11.5)=12;Math.round(-11.5)=-11。

7.String和StringBuffuer、StringBuilder的区别

可变性:
String类中使用字符数组保存字符串,private final char value[],所以string对象是不可变的。
StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,char[] value,这两种对象都是可变的。

线程安全性:
String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。
AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。
StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。
StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。

性能:
每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的String对象,然后将指针指向新的String 对象。
StringBuffer每次都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。

三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String
对于三者使用的总结:
1.如果要操作少量的数据用 = String  
2.单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuffer

注意:相同情况下使用StirngBuilder 相比使用StringBuffer 
仅能获得10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。

8.String s =new String (“syz”);创建了几个String Object?

1.如果String常理池(常量缓冲区)中,已经创建"xyz",则不会继续创建,此时只创建了一个对象new String("xyz");

2.如果String常理池中,没有创建"xyz",则会创建两个对象,一个对象的值是"xyz",一个对象new String("xyz")。

9.数组有没有 length()方法?String 有没有 length()方法?

数组没有 length()方法,有 length 的属性。
String 有 length()方法。
JavaScript中,获得字符串的长度是通过 length 属性得到的,这一点容易和 Java 混淆。

10.是否可以继承 String 类?

String 类是 final 类,不可以被继承。

11.String 属于基础的数据类型吗?

String 不属于基础类型,String 属于对象;
基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double。

12.String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?

不一样,内存的分配方式不一样。
String str="i"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;
String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

13.final 在 java 中有什么作用?

final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
final 修饰的方法不能被重写。
final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

14.String 类的常用方法都有那些?

indexOf():返回指定字符的索引。
charAt():返回指定索引处的字符。
replace():字符串替换。
trim():去除字符串两端空白。
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。
toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。
substring():截取字符串。
equals():字符串比较。

15.如何将字符串反转?

使用 StringBuilder 或 stringBuffer 的 reverse() 方法。

16.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。

代码示例:
String str1 = "测试";
String str2 = "你好";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));

执行的结果:
str1:903146 | str2:652829
false

代码解读:很显然“测试”和“你好”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

17.java四类八种基本数据类型
在这里插入图片描述
18.线程安全和线程不安全理解

线程安全:就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。
线程不安全:就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据

19.hashCode与equals的区别与联系?

equals方法的作用:
1、默认情况(没有覆盖equals方法)下equals方法都是调用Object类的equals方法,而Object的equals方法主要用于判断对象的内存地址引用是不是同一个地址(是不是同一个对象)。
2 、要是类中覆盖了equals方法,那么就要根据具体的代码来确定equals方法的作用了,覆盖后一般都是通过对象的内容是否相等来判断对象是否相等。

Hashcode()方法:
1、我们并没有覆盖equals方法只覆盖了hashCode方法,两个对象虽然hashCode一样,但在将stu1和stu2放入set集合时由于equals方法比较的两个对象是false,所以就没有在比较两个对象的hashcode值。
2、覆盖一下equals方法和hashCode方法,stu1和stu2通过equals方法比较相等,而且返回的hashCode值一样,所以放入set集合中时只放入了一个对象。
3、我们让两个对象equals方法比较相等,但hashCode值不相等试试,虽然stu1和stu2通过equals方法比较相等,但两个对象的hashcode的值并不相等,所以在将stu1和stu2放入set集合中时认为是两个不同的对象。

总结:
1、equals方法用于比较对象的内容是否相等(覆盖以后)
2、hashcode方法只有在集合中用到
3、当覆盖了equals方法时,比较对象是否相等将通过覆盖后的equals方法进行比较(判断对象的内容是否相等)。
4、将对象放入到集合中时,首先判断要放入对象的hashcode值与集合中的任意一个元素的hashcode值是否相等,如果不相等直接将该对象放入集合中。如果hashcode值相等,然后再通过equals方法判断要放入对象与集合中的任意一个对象是否相等,如果equals判断不相等,直接将该元素放入到集合中,否则不放入。

20.java创建对象的方式有哪些?

1.使用new关键字。
2.使用反射机制创建对象:
(1)使用Class类的newInstance方法;
(2)java.lang.reflect.Constructor类里也有一个newInstance方法可以创建对象。
3.使用clone方法:先实现Cloneable接口并实现其定义的clone方法。
4.使用反序列化。
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