python核心编程(十五)— 多线程编程

多线程编程

Python、线程和全局解释器锁

全局解释器锁(GIL)

Python 代码的执行由 Python 虚拟机(也叫解释器主循环)来控制。Python 在设计之初就考虑到 要在主循环中,同时只有一个线程在执行,就像单 CPU 的系统中运行多个进程那样,内存中可以存放多个程序,但任意时刻,只有一个程序在 CPU 中运行。同样地,虽然 Python 解释器中可以“运行” 多个线程,但在任意时刻,只有一个线程在解释器中运行。

对 Python 虚拟机的访问由全局解释器锁(GIL)来控制,正是这个锁能保证同一时刻只有一个 线程在运行。在多线程环境中,Python 虚拟机按以下方式执行:

  1. 设置 GIL
  2. 切换到一个线程去运行
  3. 运行:
    1. 指定数量的字节码指令,或者
    2. 线程主动让出控制(可以调用 time.sleep(0)) 把线设置为睡眠状态
  4. 解锁 GIL
  5. 再次重复以上所有步骤
退出线程

当一个线程结束计算,它就退出了。线程可以调用 thread.exit()之类的退出函数,也可以使用 Python 退出进程的标准方法,如 sys.exit()或抛出一个 SystemExit 异常等。不过,你不可以直接 “杀掉”(“kill”)一个线程。

thread 模块

除了产生线程外,thread 模块也提供了基本的同步数 据结构锁对象(lock object,也叫原语锁,简单锁,互斥锁,互斥量,二值信号量)

thread 模块函数

函数描述
start_new_thread(function, args, kwargs=None)产生一个新的线程,在新线程中用指定的参数和可选的 kwargs 来调用这个函数。
allocate_lock()分配一个 LockType 类型的锁对象
exit()让线程退出

LockType 类型锁对象方法

函数描述
acquire(wait=None)尝试获取锁对象
locked()如果获取了锁对象返回 True,否则返回 False
release()释放锁

示例:

# coding=utf-8
import thread
from time import sleep, ctime


def loop0():
    print 'start loop 0 at:', ctime()
    sleep(4)
    print 'loop 0 done at:', ctime()
    return


def loop1():
    print 'start loop 1 at:', ctime()
    sleep(2)
    print 'loop 1 done at:', ctime()
    return


def main():
    print 'starting at:', ctime()
    thread.start_new_thread(loop0, ())
    thread.start_new_thread(loop1, ())
    sleep(6)
    print 'all DONE at:', ctime()


if __name__ == '__main__':
    main()

加锁示例:

#!/usr/bin/env python

import thread
from time import sleep, ctime

loops = [1, 2]


def loop(nloop, nsec, lock):
    print 'start loop', nloop, 'at:', ctime()
    sleep(nsec)
    print 'loop', nloop, 'done at:', ctime()
    lock.release()


def main():
    print 'starting at:', ctime()
    locks = []
    nloops = range(len(loops))

    for i in nloops:
        lock = thread.allocate_lock()
        lock.acquire()
        locks.append(lock)

    for i in nloops:
        thread.start_new_thread(loop, (i, loops[i], locks[i]))
    for i in nloops:
        while locks[i].locked():
            print i
            pass

    print 'all DONE at:', ctime()


if __name__ == '__main__':
    main()

threading 模块

threading 模块对象描述
Thread表示一个线程的执行的对象
Lock锁原语对象(跟 thread 模块里的锁对象相同)
RLock可重入锁对象。使单线程可以再次获得已经获得了的锁(递归锁定)。
Condition条件变量对象能让一个线程停下来,等待其它线程满足了某个“条件”。 如,状态的改变或值的改变。
Event通用的条件变量。多个线程可以等待某个事件的发生,在事件发生后, 所有的线程都会被激活。
Semaphore为等待锁的线程提供一个类似“等候室”的结构
BoundedSemaphore与 Semaphore 类似,只是它不允许超过初始值
Timer与 Thread 相似,只是,它要等待一段时间后才开始运行。
Thread 类

用 Thread 类,你可以用多种方法来创建线程。

  • 创建一个Thread的实例,传给它一个函数
  • 创建一个Thread的实例,传给它一个可调用的类对象
  • 从Thread派生出一个子类,创建一个这个子类的实例

Thread 对象的函数

threading 模块对象描述
start()开始线程的执行
run()定义线程的功能函数(一般被子类重写)
join(timeout=None)程序挂起,直到线程结束;如果给了 timeout,则最多阻塞 timeout 秒
getName()返回线程的名字
setName(name)设置线程的名字
isAlive()布尔标志,表示这个线程是否还在运行中
isDaemon()返回线程的 daemon 标志

示例:

import threading
from time import sleep, ctime

loops = [4, 2]


def loop(nloop, nsec):
    print 'start loop', nloop, 'at:', ctime()
    sleep(nsec)
    print 'loop', nloop, 'done at:', ctime()


def main():
    print 'starting at:', ctime()
    threads = []
    nloops = range(len(loops))

    for i in nloops:
        t = threading.Thread(target=loop, args=(i, loops[i]))
        threads.append(t)

    for i in nloops:  # start threads
        threads[i].start()

    for i in nloops:  # wait for all
        threads[i].join()  # threads to finish

    print 'all DONE at:', ctime()


if __name__ == '__main__':
    main()

使用可调用的类 示例:

import threading
from time import sleep, ctime

loops = [4, 2]


class ThreadFunc(object):
    def __init__(self, func, args, name=''):
        self.name = name
        self.func = func
        self.args = args

    def __call__(self):
        apply(self.func, self.args)


def loop(nloop, nsec):
    print 'start loop', nloop, 'at:', ctime()
    sleep(nsec)
    print 'loop', nloop, 'done at:', ctime()


def main():
    print 'starting at:', ctime()
    threads = []
    nloops = range(len(loops))

    for i in nloops:  # create all threads
        t = threading.Thread(target=ThreadFunc(loop, (i, loops[i]), loop.__name__))
        threads.append(t)

    for i in nloops:  # start all threads
        threads[i].start()

    for i in nloops:  # wait for completion
        threads[i].join()

    print 'all DONE at:', ctime()


if __name__ == '__main__':
    main()
threading 模块中的其它函数
函数描述
activeCount()当前活动的线程对象的数量
currentThread()返回当前线程对象
enumerate()返回当前活动线程的列表
settrace(func)为所有线程设置一个跟踪函数
setprofile(func)为所有线程设置一个 profile 函数
生产者-消费者问题和 Queue 模块

常用的 Queue 模块的属性

Queue 模块函数

函数描述
queue(size)创建一个大小为 size 的 Queue 对象

Queue 对象函数

函数描述
qsize()返回队列的大小(由于在返回的时候,队列可能会被其它线程修改,所以这个值是近似值)
empty()如果队列为空返回 True,否则返回 False
full()如果队列为满返回 True,否则返回 False
put(item,block=0)把item放到队列中,如果给了block(不为0),函数会一直阻塞到队列中有空间为止
get(block=0)从队列中取一个对象,如果给了 block(不为 0),函数会一直阻塞到队列中有对象为止

守护线程

另一个避免使用 thread 模块的原因是,它不支持守护线程。当主线程退出时,所有的子线程不 论它们是否还在工作,都会被强行退出。有时,我们并不期望这种行为。这时就引入了守护线程的概念。

threading 模块支持守护线程,它们是这样工作的:守护线程一般是一个等待客户请求的服务器, 如果没有客户提出请求,它就在那等着。如果你设定一个线程为守护线程,就表示你在说这个线程 是不重要的,在进程退出的时候,不用等待这个线程退出。

如果你的主线程要退出的时候,不用等待那些子线程完成,那就设定这些线程的 daemon 属性。 即在线程开始(调用 thread.start())之前,调用 setDaemon()函数设定线程的 daemon 标志 (thread.setDaemon(True))就表示这个线程“不重要”

相关模块

多线程相关的标准库模块

模块描述
thread基本的,底级别的线程模块
threading高级别的线程和同步对象
Queue提供多线程使用的同步先进先出(FIFO)队列 mutex 互斥对象
SocketServer具有线程控制的 TCP 和 UDP 管理器

参考资料:
Python核心编程
备注:
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wsyw126/article/details/55001199
作者:WSYW126

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值