前端入门:JS -- BOM (JS执行机制) P10121896-10121916

BOM 浏览器对象模型

1、概述

BOM提供了与浏览器窗口进行交互的对象;

BOM的一系列对象都有很多方法和属性,其中顶级对象是window;

document 包含在 window 中,所以 DOM 是在 BOM 的范围内。

 

window 对象:

是 JS 访问浏览器窗口的一个借口;

是一个全局对象,所以定义在全局作用域中的变量、函数都会成为 window 对象的属性和方法,但调用时可以省略 window。

 

2、window对象的常用事件

窗口加载事件:

                          window.onload = function () {...}      或     window.addEventListener ( 'load', function () {...} )

当文档页面全部加载完成后(包括脚本文件、CSS文件等),就触发此事件,调用里面的的事件处理函数;

可以把 JS 放在 HTML文档的前面或其他位置,也不会影响效果。

 

                          window.addEventListener ( 'DOMContentLoaded', function () {...} )

仅当 DOM 加载完成后触发,不包括CSS样式表、图片、flash等;

加载速度比 load 快,在页面图片很多的情况下避免等待时间过长。

 

 

调整窗口大小事件:

                          window.onresize = function () {...}      或     window.addEventListener ( 'resize', function () {...} )

窗口大小发生像素变化就触发,常用于响应式布局。

 

window.InnerWidth

 

3、定时器

window 提供了两种定时器:

(1)setTimeout

                                   window.setTimeout ( 调用函数, 延迟时间 )

在设定的延迟时间到了以后就执行调用函数,它属于回调函数 callback;

使用时 window 可以省略,直接写 setTimeout ();

延迟时间只写一个数字,单位为毫秒,也可省略不写,延迟时间就为0。

 

                                   window.clearTimeout ( 定时器名 )

取消之前通过 setTimeout 建立的定时器。

 

(2)setInterval

                      window.setInterval ( 调用函数, 间隔时间 )            window.clearInterval ( 定时器名 )        

使用方法与  setTimeout 相同,但 setInterval 是每间隔指定的时间,就调用一次函数,会不断地重复调用;

 

 

this 指向问题

一般是谁调用了对象,this 就指向谁:

  1. 全局作用域或普通函数中,this 指向 window对象;
  2. 方法函数中,this 指向调用者;
  3. 构造函数中,this 指向构造函数的实例对象。

 

 

4、JS执行队列           

JS 的一大特点就是单线程,按程序的排列顺序来执行;

H5 的新标准提出了 JS 的同步和异步:

  • 同步还是按顺序执行的单线程;
  • 异步可以创建多线程,同时执行多个任务,是通过回调函数实现的。

 

执行机制:

  1. 程序中所有任务分为同步任务和异步任务,同步任务都放在主线任务的执行栈中,先按顺序执行同步任务;
  2. 当主线中出现了异步任务(回调函数),就将其放到任务队列(消息队列)中;
  3. 当执行栈中的所有同步任务完成后,再依次读取任务队列中的异步任务,并将读取到的任务放到执行栈中去执行。

 

异步进程处理:

回调函数一般是要满足某个条件才触发事件处理程序,比如鼠标点击click,倒计时完成等,

所以主线中的异步任务会等到被触发之后,才把任务放到任务队列中去等待执行。

 

主线程不断地获得任务、执行任务,并重复这个过程,这种机制被称为事件循环(event loop)

       

 

5、window 提供的对象

location 对象    

 window 对象提供了 location 属性,用于获取或设置窗体的 URL,也可用于解析 URL;

location 属性返回的是一个对象。

 

URL:

统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)是互联网上标准资源的地址,包含文件的位置以及浏览器如何处理的信息;

语法格式为             protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment

 

location 对象的属性和方法

对象属性说明
location.href获取或者设置整个 URL,跳转页面
location.host返回主机域名
location.port返回端口号,若未写则返回空字符串
location.pathname返回路径
location.search返回参数 query
location.hash返回片段 fragment

 

对象方法说明
location.assign()设置 URL 跳转页面,可记录历史并后退页面
location.replace()替换当前页面的 URL,不能后退页面
location.reload()重新加载页面,若括号里参数为true,则强制刷新

 

 

navigator 对象

navigator 对象包含有关浏览器的信息;

常用 userAgent 属性,可以返回有客户机发送服务器的 user-agent 头部的值;

从而判断用户是在哪种终端打开页面的,然后跳转到相应样式的页面:

 

 

history 对象

history 对象包含用户在浏览器中访问过的URL,可以与浏览器的历史记录进行交互:

对象方法说明
history.back()后退页面
history.forward()前进页面
history.go(参数)前进后退功能,若参数为1则前进一个页面,若为-1则后退一个页面

 

11.07

 

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