浅说Java线程

Java直接在语言层面开放了线程,从而使多线程编程从小心翼翼的系统编程中解放出来。比起C/C++程序员,我们应该庆幸。


进程是操作系统分配资源的最小单元,线程一个进程内最小的程序指令运行单元。从宏观上看,多个进程同时都在运行,我们把这中现象称为并发。即使是只有一颗单核的CPU现在操作系统也能实现并发,但是微观上在某一个瞬间这颗单核的CPU还是只运行了一个进程。如果是多cpu架构,或者是多核架构那就不仅仅是并发而是并行了。某一个瞬间多个进程或者线程同时得到执行。


多个任务同时进行固然能够提高效率,尤其是在多个任务相互独立的时候。但更多的时候是我们将一个事务拆分为多个子任务同时进行以减少事务时间。

线程间能够共享进程内的资源,且上下文切换的开销低于多进程的运行模式。但优势往往也是弊端的开始。线程间共享内存降低了通信的成本,也增加了数据变脏的可能性。使用sync关键字可以加强数据访问的隔离性。

让我们来假设这样一个应用。线程A接受输入生成数据添加到一个队列,线程B从队列中取出数据消费掉。使用sync关键字可以轻松的控制队列访问的隔离性,不会发生数据脏读。但是有一个问题是,线程A接受用户的数据才向队列添加一个数据,如果用户长时间不输入线程A挂起,线程B在消费完队列内的元素后依然会不停的访问队列这样的空转,除了消耗cpu资源没有意义。

sync关键字起到的作用是隔离多个对数据的访问,其本质是互斥,而不是同步。想象时钟发出的嘀嗒声。如果一个线程模拟嘀,另外一个线程模拟嗒声,使用sync关键字保证的是嘀的时候不会出现嗒,但接下来是嘀还是嗒并不能保证。如果我们使用wait/notify函数组,嘀的一声后线程挂起,唤醒嗒线程,嗒的一声后线程挂起,唤醒嘀线程。所以关乎顺序上的同步应该使用wait/notify函数组。

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