iOS获取UUID,并使用keychain存储,可用于封设备

关于UDID和UUID的区别
一.UDID(Unique Device Identifier)

UDID是Unique Device Identifier的缩写,中文意思是设备唯一标识.

在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到,在Symbian时代,我们是使用IMEI作为设备的唯一标识的,可惜的是Apple官方不允许开发者获得设备的IMEI.

iOS5 sdk中的获取方法:[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]

uniqueIdentifier在UIDevice.h中的定义如下:@property(nonatomic,readonly,retain) NSString *uniqueIdentifier __OSX_AVAILABLE_BUT_DEPRECATED(__MAC意思是iOS2.0以上及iOS5.0以下的系统可用,但不建议使用.Apple有可能在iOS5.0之后删除该函数.

iOS6之后 换成 [[UIDevice currentDevice] identifierForVendor];

但是我们需要注意的一点是,对于已越狱了的设备,UDID并不是唯一的.使用Cydia插件UDIDFaker,可以为每一个应用分配不同的UDID.

所以UDID作为标识唯一设备的用途已经不大了

二.UUID(Universally Unique Identifier)

UUID是Universally Unique Identifier的缩写,中文意思是通用唯一识别码.

由网上资料显示,UUID是一个软件建构的标准,也是被开源软件基金会(Open Software Foundation,OSF)的组织在分布式计算环境(Distributed Computing Environment,DCE)领域的一部份.UUID的目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定.

根据以上定义可知,同一设备上的不同应用的UUID是互斥的,即能在该设备上标识应用.但是并没有明确指出能标识出装有同一应用的不同设备,但是根据我推测,这个UUID应该是根据设备标识和应用标识生成唯一标识,再经过加密而来的(纯推测).

三.

UUID(Universally UniqueIDentifier)

是基于iOS设备上面某个单个的应用程序,只要用户没有完全删除应用程序,则这个UUID在用户使用该应用程序的时候一直保持不变。如果用户删除了这个应用程序,然后再重新安装,那么这个UUID已经发生了改变。通过调用[[UIDevice currentDevice]identifierForVendor];方法可以获取UUID。UUID不好的地方就是用户删除了你开发的程序以后,基本上你就不可能获取之前的数据了。

UDID(Unique Device Identifier)是一串由40位16进制数组成的字符串,用以标识唯一的设备,现在想通过代码获取是不可能的了,如果你想看看你设备的UDID,可以通过iTunes来查看。苹果从iOS5开始就移除了通过代码访问UDID的权限,所以码农啊,想知道用户设备的UDID,是不行的喽。

那么有没有另外的办法来获取用户设备的唯一标识符呢?答案是有的,当然这样的标识符不是苹果隐藏的UDID了,使用OpenUDID开源代码,这个代码通过一些特殊的算法,创建了每一个设备的唯一标识符,你可以拿过来用来识别设备了。

转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5971cdd00102vqgy.html
UDID被弃用,使用UUID来作为设备的唯一标识。获取到UUID后,如果用NSUserDefaults存储,当程序被卸载后重装时,再获得的UUID和之前就不同了。使用keychain存储可以保证程序卸载重装时,UUID不变。但当刷机或者升级系统后,UUID还是会改变的。但这仍是目前为止最佳的解决办法了,如果有更好的解决办法,欢迎留言。

1.新建一个工程,看一下自己的Bundle Id.这个Bundle Id 要和你用真机测试时的证书上面的Bundle Id相匹配。
这里写图片描述

2.Target - Capabilities - Keychain Sharing - ON
这里写图片描述

这里写图片描述

这步主要目的是打开Keychain Sharing,将它由灰色状态的OFF改为蓝色状态的ON。
打开之后的变化如下:
这里写图片描述

这里写图片描述

左侧的目录会自动生成Entitlements文件,不需要自己创建了。

也就是说,Bundle Identifier、Keychain Sharing的Keychain Groups、Entitlements文件的Keychain Access Groups的第一个元素,它们要保持上图所示的一致性。
设置好了以后可以运行下程序,没问题可以进行下一步。

3.传说中的uuid类和keychain类来啦
既然苹果的keychain方法会崩溃而且有些复杂,我们只保存一个uuid的话可以用下面的简单方法:
(这也是我自己百度的keychain拷贝别人的,然后改改)

UUID.h
#import  尖括号(Foundation/Foundation.h)

@interface UUID : NSObject

+(NSString *)getUUID;

@end

UUID.m

#import "UUID.h"
#import "KeyChainStore.h"

@implementation UUID

+(NSString *)getUUID
{
    NSString * strUUID = (NSString *)[KeyChainStore load:@"com.company.app.usernamepassword"];

    //首次执行该方法时,uuid为空
    if ([strUUID isEqualToString:@""] || !strUUID)
    {
        //生成一个uuid的方法
        CFUUIDRef uuidRef = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);

        strUUID = (NSString *)CFBridgingRelease(CFUUIDCreateString (kCFAllocatorDefault,uuidRef));

        //将该uuid保存到keychain
        [KeyChainStore save:KEY_USERNAME_PASSWORD data:strUUID];

    }
    return strUUID;
}

@end

KeyChainStore.h

#import 尖括号(Foundation/Foundation.h)

@interface KeyChainStore : NSObject

+ (void)save:(NSString *)service data:(id)data;
+ (id)load:(NSString *)service;
+ (void)deleteKeyData:(NSString *)service;

@end

KeyChainStore.m
#import "KeyChainStore.h"


@implementation KeyChainStore

+ (NSMutableDictionary *)getKeychainQuery:(NSString *)service {
    return [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
            (id)kSecClassGenericPassword,(id)kSecClass,
            service, (id)kSecAttrService,
            service, (id)kSecAttrAccount,
            (id)kSecAttrAccessibleAfterFirstUnlock,(id)kSecAttrAccessible,
            nil];
}

+ (void)save:(NSString *)service data:(id)data {
    //Get search dictionary
    NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
    //Delete old item before add new item
    SecItemDelete((CFDictionaryRef)keychainQuery);
    //Add new object to search dictionary(Attention:the data format)
    [keychainQuery setObject:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:data] forKey:(id)kSecValueData];
    //Add item to keychain with the search dictionary
    SecItemAdd((CFDictionaryRef)keychainQuery, NULL);
}

+ (id)load:(NSString *)service {
    id ret = nil;
    NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
    //Configure the search setting
    //Since in our simple case we are expecting only a single attribute to be returned (the password) we can set the attribute kSecReturnData to kCFBooleanTrue
    [keychainQuery setObject:(id)kCFBooleanTrue forKey:(id)kSecReturnData];
    [keychainQuery setObject:(id)kSecMatchLimitOne forKey:(id)kSecMatchLimit];
    CFDataRef keyData = NULL;
    if (SecItemCopyMatching((CFDictionaryRef)keychainQuery, (CFTypeRef *)&keyData) == noErr) {
        @try {
            ret = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:(__bridge NSData *)keyData];
        } @catch (NSException *e) {
            NSLog(@"Unarchive of %@ failed: %@", service, e);
        } @finally {
        }
    }
    if (keyData)
        CFRelease(keyData);
    return ret;
}

+ (void)deleteKeyData:(NSString *)service {
    NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
    SecItemDelete((CFDictionaryRef)keychainQuery);
}


@end

将这两个类添加到工程中

4.新建一个pch文件,然后pch文件的内容如下:

#ifndef PrefixHeader_pch
#define PrefixHeader_pch

#define  KEY_USERNAME_PASSWORD @"com.company.app.usernamepassword"
#define  KEY_USERNAME @"com.company.app.username"
#define  KEY_PASSWORD @"com.company.app.password"

#endif

pch文件的创建方法可参考:http://blog.csdn.net/huang2009303513/article/details/40375235
你有可能会在填Prefix Header 即pch文件的路径那里报错,最近又学习到一种更好的方式 (SRCROOT)/ (PROJECT_NAME)/PrefixHeader.pch,其中$(PROJECT_NAME)是相对工程名,比上面的方法更便捷.

5.在viewcontroller.m里面执行如下代码
NSString * uuid= [UUID getUUID];
NSLog(@”uuid=%@”,uuid);
得到的uuid类似于这种
uuid=19AAB430-9CB8-4325-ACC5-D7D386B68960

然后卸载掉,再重新运行,看前后得到的uuid是不是一样吧

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值