聊聊并发:(十四)concurrent包并发辅助类之Semaphore分析

前言

在前几篇文章中,

聊聊并发:(十三)concurrent包并发辅助类之CountDownLatch源码分析

聊聊并发:(十二)concurrent包并发辅助类之CyclicBarrier源码分析

聊聊并发:(七)concurrent包之AbstractQueuedSynchronizer分析

我们介绍了concurrent包中的并发控制辅助类——CyclicBarrier与CountDownLatch,这两个都可以用于控制线程之间的调度运行,本篇,我们继续介绍另外一个比较常用的并发辅助类——Semaphore介绍。

Semaphore介绍

Semaphore是一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。

Semaphore 通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目。

通俗点来讲,Semaphore可以理解为一个流量控制器,只允许指定数目的线程拿到许可,继续执行,当有其他线程再希望拿到许可时,需要阻塞等待,直到拿到许可的线程执行完毕后,释放许可,其他线程才可以获取到许可,进行执行。

Semaphore 有两种模式,即公平模式与非公平模式,可以通过构造方法进行指定。

Semaphore(int permits) 
创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的 Semaphore。

---------------------------------------------------------------------

Semaphore(int permits, boolean fair) 
创建具有给定的许可数和给定的公平设置的 Semaphore。

在非公平模式下,不对线程获取许可的顺序做任何保证,即一个线程可能刚刚获取完许可并释放许可,可以立刻再次获取许可。

在公平模式下,对于任何调用获取方法的线程而言,都按照处理它们调用这些方法的顺序(即先进先出;FIFO)来选择线程、获得许可。

我们来看一下Semaphore 比较重要的几个方法:

void acquire() 
从此信号量获取一个许可,在提供一个许可前一直将线程阻塞,否则线程被中断。
void acquire(int permits) 
从此信号量获取给定数目的许可,在提供这些许可前一直将线程阻塞,或者线程已被中断。
void release() 
释放一个许可,将其返回给信号量。
void release(int permits) 
释放给定数目的许可,将其返回到信号量。

Semaphore使用示例

public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Semaphore semaphore = new Semaphore(1);
        ExecutorService executors = Executors.newFixedThreadPool(3);
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            executors.execute(() -> {
                System.out.println("线程池A,启动线程,当前线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    System.out.println("线程池A,当前线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + ",准备尝试获取许可");
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println("线程池A,当前线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + ",获取许可成功");
                    Thread.sleep(5 * 1000);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                semaphore.release();
                System.out.println("线程池A,当前线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + "释放许可成功");
            });
        }
    }
}

输出:

线程池A,启动线程,当前线程名称:pool-1-thread-2
线程池A,启动线程,当前线程名称:pool-1-thread-1
线程池A,当前线程名称:pool-1-thread-1,准备尝试获取许可
线程池A,启动线程,当前线程名称:pool-1-thread-3
线程池A,当前线程名称:pool-1-thread-1,获取许可成功
线程池A,当前线程名称:pool-1-thread-2,准备尝试获取许可
线程池A,当前线程名称:pool-1-thread-3,准备尝试获取许可
线程池A,当前线程名称:pool-1-thread-1释放许可成功
线程池A,当前线程名称:pool-1-thread-2,获取许可成功
线程池A,当前线程名称:pool-1-thread-2释放许可成功
线程池A,当前线程名称:pool-1-thread-3,获取许可成功
线程池A,当前线程名称:pool-1-thread-3释放许可成功

上面的实例简单演示了Semaphore的用法,我们初始化了一个Semaphore,初始化大小置为1,启动3个线程,线程只有获取到Semaphore的许可后,才可以继续执行,否则进入阻塞等待,Semaphore被一个线程获取许可后,只有其释放掉资源后,其他线程才可以继续获取。

Semaphore源码实现

Semaphore的实现同样是基于AQS的,通过重写AQS的抽象方法,实现其功能,我们来看一下它的实现:

public class Semaphore implements java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = -3222578661600680210L;
    
    private final Sync sync;
    
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = 1192457210091910933L;

        Sync(int permits) {
            setState(permits);
        }

        final int getPermits() {
            return getState();
        }

        final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
            for (;;) {
                int available = getState();
                int remaining = available - acquires;
                if (remaining < 0 ||
                    compareAndSetState(available, remaining))
                    return remaining;
            }
        }

        protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
            for (;;) {
                int current = getState();
                int next = current + releases;
                if (next < current) // overflow
                    throw new Error("Maximum permit count exceeded");
                if (compareAndSetState(current, next))
                    return true;
            }
        }

        final void reducePermits(int reductions) {
            for (;;) {
                int current = getState();
                int next = current - reductions;
                if (next > current) // underflow
                    throw new Error("Permit count underflow");
                if (compareAndSetState(current, next))
                    return;
            }
        }

        final int drainPermits() {
            for (;;) {
                int current = getState();
                if (current == 0 || compareAndSetState(current, 0))
                    return current;
            }
        }
    }

    /**
     * NonFair version
     */
    static final class NonfairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = -2694183684443567898L;

        NonfairSync(int permits) {
            super(permits);
        }

        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            return nonfairTryAcquireShared(acquires);
        }
    }

    /**
     * Fair version
     */
    static final class FairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = 2014338818796000944L;

        FairSync(int permits) {
            super(permits);
        }

        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            for (;;) {
                if (hasQueuedPredecessors())
                    return -1;
                int available = getState();
                int remaining = available - acquires;
                if (remaining < 0 ||
                    compareAndSetState(available, remaining))
                    return remaining;
            }
        }
    }
    
    .......
    

这里我们只给出一小部分实现,如果看过之前系列文章的读者可以一眼看出,Semaphore的实现基本与另外几个并发辅助工具类差不多,内部实现一个同步器,去继承AQS,重写其模板方法,实现自己的功能。

Semaphore支持两种模式,一种是公平模式,一种是非公平模式,在前面我们已经提到了,这部分的实现也是基于AQS。

由于之前的文章中对AQS家族工具类已经有了很详细的分析,本篇我们就着重介绍两个方法的实现。

acquire()

我们首先来看一下acquire()方法的实现:

public void acquire() throws InterruptedException {
    sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
    if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)
        doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}

acquire()是调用了AQS的模板方法进行的实现,分为公平模式与非公平模式,我们来分别看一下它们的实现:

公平模式:

static final class FairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = 2014338818796000944L;

    FairSync(int permits) {
        super(permits);
    }

    protected int tryAcquireShared(int acquires) {
        for (;;) {
            if (hasQueuedPredecessors())
                return -1;
            int available = getState();
            int remaining = available - acquires;
            if (remaining < 0 ||
                compareAndSetState(available, remaining))
                return remaining;
        }
    }
}

非公平模式:

static final class NonfairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = -2694183684443567898L;

    NonfairSync(int permits) {
        super(permits);
    }

    protected int tryAcquireShared(int acquires) {
        return nonfairTryAcquireShared(acquires);
    }
}

final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
    for (;;) {
        int available = getState();
        int remaining = available - acquires;
        if (remaining < 0 ||
            compareAndSetState(available, remaining))
            return remaining;
    }
}

公平模式下,会检查当前同步队列中是否存在前驱节点,如果存在,直接将当前线程加入同步队列中,由于之前介绍AQS与锁的时候已经详细分析过这里的实现,此处不再赘述,感兴趣的朋友可以看一下之前的文章。

非公平模式下,将不会保证线程争抢资源的先后顺序,每次线程争抢同步资源时,将同步资源初始化值减一,当同步资源数小于0时,将当前线程放入同步队列中进行等待。

release()

public void release() {
    sync.releaseShared(1);
}
public final boolean releaseShared(int arg) {
    if (tryReleaseShared(arg)) {
        doReleaseShared();
        return true;
    }
    return false;
}

protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
    for (;;) {
        int current = getState();
        int next = current + releases;
        if (next < current) // overflow
            throw new Error("Maximum permit count exceeded");
        if (compareAndSetState(current, next))
            return true;
    }
}

释放资源的操作较为简单,将同步资源状态增量(其实就是加1),CAS设置同步资源状态,唤醒同步资源线程。

其他方法介绍

源码分析部分,我们只介绍acquire() 和 release() 这两个方法,这里我们简单介绍一下其他的方法:

acquireUninterruptibly() 
          从此信号量中获取许可,在有可用的许可前将其阻塞。
          
availablePermits() 
          返回此信号量中当前可用的许可数。
          
getQueuedThreads() 
          返回一个 collection,包含可能等待获取的线程。
          
getQueueLength() 
          返回正在等待获取的线程的估计数目。

tryAcquire(int permits) 
          仅在调用时此信号量中有给定数目的许可时,才从此信号量中获取这些许可。
          
tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) 
          如果在给定的等待时间内此信号量有可用的所有许可,并且当前线程未被中断,则从此信号量获取给定数目的许可。

Semaphore VS CountDownLatch VS CyclicBarrier

Semaphore、CountDownLatch、CyclicBarrier这三个类都是用于实现并发辅助的工具类,但是它们在使用场景上有略微的区别,这里我们横向对比一下:

  • CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:

    • CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;
    • 而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;
    • 另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。
  • Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限,而锁是控制对某个资源的访问权限。

结语

本篇,我们介绍了Semaphore,同样是AQS家族的实现类,用于并发辅助的控制,如果您读过之前的文章,您会发现,关于锁、并发控制的类的实现全部是基于AQS的,所以理解透彻AQS的实现,对于理解这些工具类是至关重要的,如果您对于AQS的实现有不清楚的地方,建议您看一下之前的文章,对于AQS的分析,以及几篇关于锁的文章的介绍,希望可以帮助您更加深入理解并发工具类。

聊聊并发:(七)concurrent包之AbstractQueuedSynchronizer分析

从下篇开始,我们开始介绍并发容器的工具类的实现,敬请期待!

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